PlayStation 6 obiecuje 5–10-krotnie lepszą wydajność śledzenia promieni w porównaniu z PS5; konsola do gier 4K z 120 kl./s w cenie poniżej 900 dolarów przyciągnie graczy

PlayStation 6 obiecuje 5–10-krotnie lepszą wydajność śledzenia promieni w porównaniu z PS5; konsola do gier 4K z 120 kl./s w cenie poniżej 900 dolarów przyciągnie graczy

Lepsza wydajność śledzenia promieni na PlayStation 6

Nadchodząca konsola PlayStation 6 ma zapewnić znaczący postęp w wydajności śledzenia promieni w porównaniu ze swoim poprzednikiem, PlayStation 5. Ulepszenie to odzwierciedla znaczący skok w możliwościach rasteryzacji, jaki nastąpił między PS4 i PS5, co sygnalizuje strategiczną zmianę dla Sony.

Wnioski z podcastu Broken Silicon

W niedawnym odcinku podcastu Broken Silicon podzielono się spostrzeżeniami dotyczącymi najnowszych przecieków dotyczących PlayStation 6. Chociaż specyfikacja mogła ulec zmianie od czasu pierwszej prezentacji, podstawowe założenia dotyczące konsoli nowej generacji pozostają niezmienne. Potwierdzone przecieki wskazują, że wydajność rasteryzacji może być od dwóch do trzech razy wyższa niż w PS5. Ponadto oczekiwania wobec ray tracingu są wysokie, a szacunki sugerują, że wydajność może być pięcio-, a nawet dziesięciokrotnie wyższa niż w przypadku obecnej generacji.

Przeniesienie uwagi z rasteryzacji na śledzenie promieni

Te prognozy dla PlayStation 6 podkreślają strategiczne skupienie się na udoskonaleniu możliwości ray tracingu i skalowania sztucznej inteligencji, a nie wyłącznie na wydajności rasteryzacji. Biorąc pod uwagę, że PS5 osiąga już liczbę klatek na sekundę na poziomie 80 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K, uzasadnienie umiarkowanego zwiększenia rasteryzacji staje się oczywiste. To podejście ma na celu osiągnięcie docelowej rozdzielczości 4K i 120 kl./s, zaspokajając potrzeby szerokiego grona odbiorców przy jednoczesnej kontroli kosztów produkcji.

Opinie ekspertów na temat przyszłej wydajności gier

James Prior, były starszy menedżer produktu w AMD, podziela ten pogląd, sugerując, że rynek gier ewoluuje poza tradycyjną rasteryzację. Potencjał maszyny oferującej wydajność RTX 4080 i 5080 w cenie poniżej 900 dolarów stanowi atrakcyjną propozycję. W połączeniu z zaletami konsol – takimi jak kompaktowa konstrukcja, łatwość obsługi i energooszczędność – strategia Sony odbiega od konkurencji, zwłaszcza że inne urządzenia do gier coraz częściej przekraczają próg 1000 dolarów.

Oczekiwanie na wrażenia z gier nowej generacji

Wraz z rozwojem spekulacji wokół PlayStation 6 i kolejnego Xboksa, rośnie potencjał innowacyjnych doświadczeń w grach. Entuzjaści mają nadzieję, że te platformy ożywią branżę, oferując nowe przygody, które urzekną nawet weteranów branży, takich jak Hideo Kojima, który wyraził zaniepokojenie stagnacją w rozwoju gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *