PlayStation 5 Slim sprzedaje się dobrze, ale niewystarczająco; 100 milionów jednostek nie wystarczy, aby pokryć koszty rozwoju nowej generacji

PlayStation 5 Slim sprzedaje się dobrze, ale niewystarczająco; 100 milionów jednostek nie wystarczy, aby pokryć koszty rozwoju nowej generacji

PlayStation 5 Slim wydaje się sprzedawać dobrze w porównaniu z oryginalnym modelem, ale wydaje się, że to wciąż za mało, aby przewyższyć model Według nowego raportu PlayStation 4.

Jak donosi GamesIndustry Japan, firma zajmująca się papierami wartościowymi Toyo Securities zorganizowała 27 grudnia seminarium, aby omówić sprzedaż PS5. Według firmy Sony sprzeda w 2024 r. około 18,5 miliona egzemplarzy, nie osiągając docelowego poziomu 25 milionów egzemplarzy. Chociaż wcześniej zakładano, że konsola nie sprzedaje się wystarczająco dużo ze względu na problemy produkcyjne, rzeczywistość wydaje się być inna, ponieważ chociaż PlayStation 5 Slim sprzedaje się dobrze, jej sprzedaż nie jest wystarczająca, aby przewyższyć sprzedaż PS4 w podobnym okresie. Mimo to radzi sobie dobrze i prawdopodobnie tymczasowy prezes SIE, Hiroki Totokoi, podkreśli je w kolejnych wynikach finansowych firmy.

Chociaż sprzedaż nie osiąga zakładanych celów, nawet po sukcesie PlayStation 5 Slim, nie jest obecnie poważnym problemem, w następnej generacji konsoli może stać się znacznie większym problemem, co nie jest już tak odległe. Według GamesIndustry Japan rozmowy z stronami trzecimi ujawniły, jak trudno jest odzyskać obecne ogromne koszty rozwoju przy bazie instalacji wynoszącej 100 milionów jednostek, ponieważ nawet przenoszenie tytułów na konsole Xbox i komputery PC niewiele pomaga. W swoim raporcie Toyo Securities również podkreśla ten problem, stwierdzając, że w następnej generacji konsol stanie się to jeszcze większym problemem, sugerując, że Sony powinno zaprzestać dążenia do zwiększonej wydajności, co prowadzi do zwiększonych kosztów rozwoju, i wypuścić mniejszy system z większą atrakcyjnością na rynku masowym.

Jak ujawnił ogromny wyciek Insomniac Games w zeszłym miesiącu, koszty rozwoju gier AAA wymykają się spod kontroli i są prawie nie do utrzymania. Wraz ze zmianą przywództwa SIE ciekawie będzie zobaczyć, co firma zrobi, aby zmienić sytuację i jak wpłynie to na całą branżę gier.

Na razie rok 2024 zapowiada się znakomicie dla Sony i gier, dzięki wyczekiwanym grom, takim jak Final Fantasy VII Rebirth, Rise of the Ronin i remake Silent Hill 2, które z pewnością jeszcze bardziej zwiększą sprzedaż PlayStation 5 Slim w nadchodzących tygodniach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *