
Narzędzia do modowania Baldur’s Gate 3 otwierają nowe możliwości dla kreatywności
Od czasu pojawienia się oficjalnych narzędzi moderskich Larian Studios do Baldur’s Gate 3 we wrześniu 2024 r.społeczność modderów ogarnęła fala kreatywności, co doprowadziło do stworzenia skomplikowanych, niestandardowych kampanii dla tej uznanej gry cRPG. Jednym z pierwszych grywalnych modów jest The Grand Theater – Sell Your Lute to the Devil autorstwa Moezilli, który obiecuje dostarczyć angażującą fabułę.
Przegląd Teatru Wielkiego
Położony w tajemniczym miejscu na obrzeżach Baldur’s Gate, The Grand Theater prezentuje się jako urzekające miejsce, które przyciąga gości swoimi żywymi światłami i czarującymi melodiami. Jednak pod powierzchnią tej efektownej fasady kryje się opowieść pełna intryg i mroku.
Witamy po ciemnej stronie rozrywki
Ta teatralna instytucja jest pod kontrolą Czerwonych Czarodziejów z Thay, znanych ze swojej tajemnej sprawności i przebiegłych strategii. Ich prawdziwe motywy są często ukryte, gdy organizują wielkie widowisko, oferując wykonawcom wyjątkową platformę do zaprezentowania swoich umiejętności — ale za znaczną cenę.
W tym wciągającym otoczeniu gracze zmierzą się z zasadniczym pytaniem: kto okaże się gwiazdą finałowego aktu i jakich poświęceń będzie musiał dokonać, aby znaleźć się w centrum uwagi?
Wybieraj mądrze: cena sławy
Mod stawia graczy przed dylematem moralnym, w którym Czerwoni Czarodzieje manipulują wydarzeniami, aby dyktować warunki sławy — rzucając ci wyzwanie, aby rozważyć wartość sukcesu w stosunku do potencjalnej utraty duszy. Czy jesteś gotowy przyjąć swoją rolę, czy zaryzykujesz utratę wszystkiego na rzecz Diabła?
Ważne uwagi dotyczące modyfikacji
Moezilla ostrzega graczy, aby ukończyli podstawową kampanię Baldur’s Gate 3 przed zanurzeniem się w tym modzie. Ze względu na ograniczenia wprowadzone przez Larian, niektóre postacie niezależne (NPC) będą nieobecne w zmodyfikowanych kampaniach, jeśli nie zostały napotkane podczas oryginalnej rozgrywki.
Obecne ograniczenia i przyszłe aktualizacje
W wersji v1.0 mod jest nieco ograniczony pod względem funkcji. Gracze mogą eksplorować około 2000 nowych linii dialogowych (tylko tekstowych, bez udźwiękowienia lub synchronizacji ruchu warg) i angażować się w sześć zadań — choć obecnie tylko jedno jest możliwe do ukończenia. Mechanika walki nie jest jeszcze dostępna, ale modder ogłosił zamiar wprowadzenia tych elementów w nadchodzącej aktualizacji v1.1.
Nadchodzące niestandardowe kampanie, które warto obserwować
Oprócz The Grand Theater, społeczność modderów przygotowała grunt pod inne ekscytujące kampanie. Wśród nich na uwagę zasługuje Path to Menzoberranzan autorstwa Lotricha, który niedawno opublikował film z postępem prac, prezentujący jego rozwój. Inny projekt, Forsaken, zanurza graczy w uniwersum Warcrafta, w szczególności w nawiedzonym regionie Tirisfal Glades. Obecnie Forsaken pozostaje na wczesnym etapie, a dostępny jest tylko obszar wprowadzający.
Dodaj komentarz