
Przegląd
- Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont wspomina, że znaczną część Assassin’s Creed Shadows można przeżyć, grając tylko jedną postacią.
- W grze występują dwie główne postacie: Yasuke i Naoe, z których każda posiada unikalne umiejętności i styl gry.
- Dumont zapewnia, że gracze nie będą mieli wrażenia, że „coś tracą”, jeśli wybiorą głównie jedną postać.
Assassin’s Creed Shadows wprowadza graczy do tętniącego życiem świata feudalnej Japonii, co jest nowością w serii. Podczas gdy możliwość przełączania się między postaciami jest znakiem rozpoznawczym niektórych ostatnich odsłon, zwłaszcza Assassin’s Creed Syndicate z dwoma protagonistami Evie i Jacobem, Shadows również rozszerza tę funkcję, choć z pewnym zastrzeżeniem. Gracze, którzy wolą jedną postać, odkryją, że nadal mogą cieszyć się dużą częścią gry bez częstego przełączania.
Seria Assassin’s Creed porusza się w skomplikowanej relacji z dynamiką postaci. Pomimo początkowego sukcesu, jakim było umożliwienie zmiany postaci w Syndicate, kolejne tytuły, takie jak Odyssey i Valhalla, powróciły do modelu wyboru płci, w którym gracze wybierali męskiego lub żeńskiego protagonistę bez możliwości płynnej zmiany. Chociaż ta zmiana miała na celu pogłębienie immersji, ograniczyła wybór gracza, ponieważ narracja pozostała w większości niezmieniona przez wybór; na przykład żeńska wersja Eivora jest kanonicznie uznawana w Valhalla.
Gracze Assassin’s Creed Shadows nie stracą nic, skupiając się na jednej postaci
W Assassin’s Creed Shadows gracze mogą wybrać, czy chcą grać głównie jako Naoe czy Yasuke, każda postać oferuje różne style gry, umiejętności bojowe i romantyczne wątki fabularne. Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podkreśla, że gracze nie stracą kluczowych doświadczeń, trzymając się jednej postaci. W niedawnym wywiadzie dla Screen Rant powiedział: „Dużo w grze można grać wyłącznie jedną postacią”, co łagodzi obawy dotyczące obowiązkowej zmiany postaci.





Dumont wyjaśnił, że chociaż niektóre zadania i wprowadzenia Yasuke i Naoe są unikalne dla każdej postaci, ogólna struktura narracji pozwala na zrównoważone doświadczenie niezależnie od tego, kto zostanie wybrany.„Wybierasz swoją postać, a gra się dostosowuje” — zauważył. Konkretne wątki fabularne pozostaną ekskluzywne dla każdej postaci, zwiększając głębię podróży każdego protagonisty.
Zmiana postaci pozostaje osobistym wyborem, pozwalając graczom dostosować rozgrywkę do swoich preferencji.„Jeśli stwierdzisz, że wolisz jedną postać, całkiem sporo gry można rozegrać tylko tą postacią” — stwierdził Dumont. Chociaż powstrzymał się od określenia dokładnego procentu czasu gry dostępnego dla każdej postaci, wyraził zadowolenie z odrębnych stylów walki, zauważając, że Yasuke, ucieleśniający brutalną siłę, gra się zupełnie inaczej niż Naoe, ninja nastawiony na skradanie.
Po serii opóźnień premiera Assassin’s Creed Shadows została zaplanowana na 20 marca. Pierwotnie miała się odbyć w listopadzie 2024 r., ale najpierw przesunięto ją na 14 lutego, a następnie przesunięto na później, aby dać zespołowi deweloperów więcej czasu na dopracowanie i dopracowanie gry.
Dodaj komentarz