
GFA Games prezentuje zwiastun rozgrywki Pioneer na Future Games Show
Na Future Games Show Spring Showcase, studio GFA Games z siedzibą w Belgradzie zaprezentowało intrygujący zwiastun rozgrywki dla wyczekiwanego MMOFPS, Pioner, który czerpie inspirację z serii STALKER. Ten tytuł niezmiennie przyciąga uwagę i wzbudza emocje, zajmując czołowe miejsce na naszych listach najbardziej oczekiwanych gier wieloosobowych. Pomimo opóźnień w rozwoju, zespół potwierdził swoje zobowiązanie do wydania gry na PC w 2025 r., a także planuje wydanie wersji na konsolę.
Rzut oka na świat Pioneera
Pioner przenosi graczy do ponurej alternatywnej rzeczywistości, gdzie pozostałości architektury z czasów sowieckich leżą opuszczone na rozległej, postapokaliptycznej wyspie o powierzchni ponad 50 kilometrów kwadratowych. Gra jest zbudowana na solidnym silniku Unreal Engine 4, co zapewnia kompatybilność nawet z umiarkowanymi konfiguracjami gier, jak opisano w określonych wymaganiach systemowych poniżej:
Wymagania systemowe
Minimalne wymagania
- System operacyjny: Windows 10
- Procesor: Intel Core i3-6100
- Pamięć: 16 GB RAM
- Grafika: NVIDIA GTX 1060 6G
- Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
Zalecane wymagania
- System operacyjny: Windows 11
- Procesor: Intel Core i5-8600
- Pamięć: 16 GB RAM
- Grafika: NVIDIA RTX 2060
- Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe
Kluczowe wnioski z sesji pytań i odpowiedzi dla programistów
Deweloperzy z GFA Games odpowiedzieli na szereg pytań społeczności dotyczących gry Pioner:
- Gracze mają możliwość ukończenia kampanii fabularnej bez wkraczania do stref PvP i mogą podejmować się misji solo.
- Gra zawiera zarówno czat głosowy, jak i tekstowy, zorganizowane według kanałów globalnych, regionalnych, partyjnych lub klanowych.
- Tryb współpracy jest dostępny dla niektórych zadań, ale nie dla całej fabuły.
- Zakupy w grze mają charakter wyłącznie kosmetyczny.
- System tworzenia kopii lustrzanych serwerów eliminuje potrzebę tworzenia własnych serwerów, umożliwiając graczom tworzenie gildii i podobnych enklaw na istniejących serwerach.
- Funkcja rozgrywki międzyplatformowej będzie obsługiwana wyłącznie na konsolach, a w celu zachowania równowagi pominięta zostanie wersja dla użytkowników komputerów PC.
- GFA Games zobowiązuje się do regularnych aktualizacji, które obejmą m.in.zmiany w równowadze rozgrywki, nową zawartość i istotne dodatki rozszerzające świat gry.
- Pioner będzie kompatybilny zarówno z platformami Windows, jak i Linux.
- Obecnie trwają prace nad systemem zabezpieczającym przed oszustwami.
- Przejście na Unreal Engine 5 nie jest planowane przed premierą, ponieważ UE5 wymaga znacznych zasobów sprzętowych. Celem jest obsługa jak największej liczby graczy.
- Gra będzie oparta na modelu buy-to-play.
- Udział w rozgrywkach PvP jest opcjonalny; działania oparte na fabule i pojedynki gracz kontra gracz są zorganizowane i na dystans.
- Lewa strona wyspy zawiera treści PvE, podczas gdy PvP koncentruje się po prawej stronie. Obszar Shadowlands w unikalny sposób implementuje zasady PvP, podczas gdy Śródziemie będzie miało częściowe przepisy PvP, aby zapobiec zastraszaniu graczy i odradzaniu się w obozie.
- Gracze mogą zdobywać najwyższej klasy wyposażenie zarówno poprzez działania PvE, jak i PvP, podkreślając znaczenie planów i zasobów — można je zdobyć z różnych źródeł, w tym PvE. W Pioner artefakty znacząco wpływają na ekonomię gry i mechanikę wytwarzania, a ich zdobywanie często wiąże się z anomaliami i wymaga specjalistycznego wyposażenia.
Wraz z rozwojem Pioner fani gatunku mogą spodziewać się wciągającego doświadczenia, które łączy klasyczne elementy survivalowe z nowoczesnymi możliwościami trybu wieloosobowego. Bądźcie czujni, aby otrzymywać dalsze aktualizacje, gdy zbliża się data premiery.
Dodaj komentarz ▼