Pierwsza imponująca prezentacja rozgrywki z gry DEFECT: wciągającej strzelanki cyberpunkowej z drużyną

Pierwsza imponująca prezentacja rozgrywki z gry DEFECT: wciągającej strzelanki cyberpunkowej z drużyną

Pierwsze spojrzenie na DEFECT: innowacyjną strzelankę w klimacie cyberpunku

Podczas niedawnego Galaxies Gaming Showcase, niezależny deweloper Emptyvessel zaprezentował porywający materiał z rozgrywki ze swojego długo oczekiwanego debiutu, DEFECT. Ta strzelanka pierwszoosobowa, oparta na drużynie, osadzona jest w cyberpunkowym klimacie, który obiecuje zanurzyć graczy w chaotycznym, futurystycznym świecie.

Podzielone miasto pod kontrolą „SYSTEMU”

W DEFECT gracze poruszają się po rozbitym mieście, rządzonym przez tajemniczą sztuczną inteligencję znaną jako „SYSTEM”. To środowisko jest pełne niebezpieczeństw, gdzie gracze muszą stawić czoła bezwzględnym gangom i skorumpowanym organom ścigania, walczącym o dominację. Gracze mogą sprzymierzyć się z kilkoma zdradliwymi frakcjami, w tym z policją SYSTEMU , zbuntowaną policją i początkującymi organizacjami przestępczymi. Misje obejmują przemyt nielegalnej broni, zabijanie celów i zatrzymywanie podejrzanych, w tym innych graczy.

Dynamiczna rozgrywka

Cechą wyróżniającą DEFECT jest projekt misji, który sprawia, że ​​każda misja jest wyjątkowa. Gracze mogą doświadczać gry z różnych perspektyw – egzekwując prawo, żyjąc w bezprawiu, czy też poruszając się po szarej strefie pomiędzy. Wybory dokonywane w trakcie rozgrywki wpływają na interakcje graczy w trybie dla jednego gracza, PvP i kooperacji. Czteroosobowe drużyny realizują różnorodne, otwarte cele, zbierając przedmioty i ulepszenia, które mogą zmienić losy każdej potyczki.

System opieki zdrowotnej i interakcja ze środowiskiem

W odróżnieniu od współczesnych strzelanek, DEFECT zrezygnował z automatycznej regeneracji zdrowia, zmuszając graczy do poszukiwania punktów zdrowia, z których każdy oferuje trzy możliwości użycia. Zwiastun rozgrywki ujawnił również imponującą destrukcję otoczenia. Gracze mogą niszczyć ściany i obiekty, tworząc warstwy zniszczeń, które wpływają na walkę. Przestrzeń wypełniają chmury pyłu, co może być taktycznie korzystne, ograniczając widoczność wroga, szczególnie dla graczy wyposażonych w gogle taktyczne. Dodatkowo gracze mogą manipulować otoczeniem, przewracając stoły, aby znaleźć osłonę lub blokując przejścia dla wroga.

Cały nasz zespół Emptyvessel z ogromną ekscytacją prezentuje pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w DEFECT, ponieważ włożyliśmy mnóstwo pasji i czasu w stworzenie klimatu, atmosfery i podstawowych systemów gry. DEFECT to immersyjna strzelanka bez interfejsu HUD, w której każdą ścianę można zniszczyć, gadżety i narzędzia całkowicie zmieniają podejście do walki, a każda broń i rodzaj amunicji wpływają na świat, elementy interaktywne i wrogów w unikalny sposób.Świat gry jest pełen nowych momentów i dynamicznych, rozgałęzionych narracji, które reagują na działania gracza w czasie rzeczywistym.

– Emanuel Palalic, założyciel i dyrektor gry emptyvessel

Finansowanie i dostępność

Na początku roku emptyvessel pozyskało 11 milionów dolarów w ramach finansowania serii A od uznanych inwestorów, takich jak NCSOFT, 1AM Gaming i Black Phoenix Games, aby sfinalizować prace rozwojowe, w tym dodać tryb dla jednego gracza i zaplanować premierę na konsole. Obecnie DEFECT jest dostępny na liście życzeń na różnych platformach, takich jak Steam, Epic Games Store i GOG. Listy te zawierają dodatkowe informacje, w tym wymagania systemowe oraz potwierdzenie funkcji, takich jak edytor poziomów i obsługa trybów wieloosobowych w sieci LAN. Jak dotąd nie ogłoszono daty premiery.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *