Phoenix Labs, twórca Fae Farm, redukuje zatrudnienie, zwalniając większość pracowników

Phoenix Labs, twórca Fae Farm, redukuje zatrudnienie, zwalniając większość pracowników

Phoenix Labs stoi w obliczu dużych zwolnień w obliczu niepewnej przyszłości

W niedawnym ogłoszeniu LinkedIn, Phoenix Labs, znane z tworzenia gier Fae Farm i Dauntless, zwolniło większość swoich pracowników. Decyzja ta jest następstwem znacznej redukcji zatrudnienia na początku maja 2024 r., kiedy to zwolniono ponad 100 pracowników, a wszystkie projekty anulowano, aby skupić zasoby na tych dwóch tytułach. Dokładna liczba pracowników pozostających w studiu w momencie tego ostatniego ogłoszenia pozostaje niejasna.

„Dzisiaj jest kolejny trudny dzień w Phoenix Labs. Podjęliśmy trudną decyzję o rozstaniu się z większością studia w ramach niefortunnych, ale koniecznych zmian w naszych działaniach.

Doceniamy i głęboko doceniamy wkład każdej dotkniętej osoby. Ich talent, poświęcenie i kreatywność pozostawiły niezatarty ślad w naszej firmie i naszych grach.

W nadchodzących tygodniach podzielimy się większą ilością szczegółów na temat tego, co to oznacza dla Dauntless i Fae Farm. Na razie skupiamy się na wspieraniu osób dotkniętych tą zmianą.

Zachęcamy naszych kolegów z branży do kontaktu z tymi wyjątkowymi osobami – należą do najlepszych w branży”.

Chociaż całkowita liczba zwolnień nie została jeszcze ujawniona, wzmianka o Dauntless i Fae Farm w oświadczeniu budzi obawy dotyczące przyszłości tych tytułów. Sugeruje to możliwe zmniejszenie wsparcia lub nawet potencjalne wycofanie Dauntless z powodu malejących zasobów i przychodów. Pozostaje to jednak spekulacją, a aktualizacje mogą nadal nadejść.

Kontekst ostatnich zmian

Do zwolnień doszło zaledwie dwa lata po przejęciu Phoenix Labs przez firmę blockchain Forte Labs, co wprowadziło wiele niepewności w studiu. Wewnętrzne wyzwania nasiliły się, gdy pracownicy otrzymali podobno polecenie zachowania poufności przejęcia, zmuszając wielu do podpisania umów o zachowaniu poufności.

Wyzwania po uruchomieniu

Po przejęciu Dauntless został wydany na Steam, gdzie natychmiast spotkał się z negatywną reakcją. Krytycy wskazali na natrętne strategie monetyzacji w aplikacji i utratę wcześniejszych postępów gracza wynikającą z kontrowersyjnej aktualizacji Awakening. Ta negatywna reakcja spowodowała, że ​​Dauntless ma obecnie ocenę „Overwhelmingly Negative” na Steam, co podkreśla problemy gry z utrzymaniem bazy graczy.

Retrospekcja sukcesu Dauntless

Po premierze w 2019 roku Dauntless odniosło znaczący sukces, debiutując na platformach takich jak Epic Game Store, Xbox One i PlayStation 4, przy wsparciu finansowym i wydawniczym Epic Games. Początkowo gra międzyplatformowa była główną atrakcją dla graczy, ale wraz ze wzrostem popularności tej funkcji w innych tytułach, od tego czasu straciła część swojej wyjątkowości.

Trendy i reperkusje w branży

Marzec 2023 r.przyniósł falę redukcji zatrudnienia w branży gier, a znane firmy, takie jak Ubisoft, również ogłosiły zwolnienia pracowników i zamknięcia studiów. Ten trend sugeruje trudne warunki ekonomiczne dla twórców gier, które mogą się utrzymać w nadchodzących miesiącach.

W obliczu tych trudnych czasów, w których Phoenix Labs musi stawić czoła, spodziewane są dalsze informacje na temat przyszłości gier Dauntless i Fae Farm, które będą miały kluczowe znaczenie dla ukształtowania podejścia społeczności do tych gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *