
Przegląd
- Dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, stwierdza, że usługa Xbox Game Pass odgrywa kluczową rolę we wspieraniu nowoczesnych gier dla jednego gracza.
- Usługa została zaprojektowana tak, aby zapewnić twórcom gier przeciwwagę dla trendu przekształcania każdej gry w model usługi na żywo.
- Oczekuje się, że w 2025 roku w ramach usługi Xbox Game Pass pojawi się szereg zróżnicowanych gier dla jednego gracza o zróżnicowanym budżecie.
Według Phila Spencera, CEO Microsoft Gaming, Xbox Game Pass okazał się niezbędną platformą do zachowania żywotności gier dla jednego gracza. W niedawnym wywiadzie omówił, w jaki sposób usługa subskrypcji umożliwiła deweloperom skupienie się na tworzeniu doświadczeń opartych na narracji, zamiast ulegania presji tworzenia gier z usługami na żywo.
Usługa zbliża się do ósmej rocznicy 1 czerwca, świętując prawie dekadę oferowania wrażeń z gry w stylu Netflixa. Chociaż Microsoft odszedł od regularnego raportowania wskaźników wzrostu liczby użytkowników, podzielił się znaczącymi kamieniami milowymi, takimi jak rekordowe przychody osiągnięte dla Xbox Game Pass w drugim kwartale roku obrotowego 2025. Pomimo ciągłej kontroli ze strony akcjonariuszy i liderów branży dotyczącej modelu biznesowego, zaangażowanie Microsoftu w Xbox Game Pass pozostaje niezachwiane, a firma podkreśla jego wieloaspektowe korzyści.
Wizja Microsoftu: promowanie różnorodnych wrażeń z gier poza usługami na żywo
W swojej dyskusji z XboxEra Spencer zauważył szerszy trend branży w kierunku tytułów z usługami na żywo, ale potwierdził swoje stanowisko, że Microsoft nie powinien wyłącznie podążać za tym trendem.„Nie chciałem, aby każda gra zamieniła się w jakąś dużą grę opartą na usłudze” — stwierdził. Ta wizja doprowadziła do powstania Xbox Game Pass, platformy, która według Spencera daje przestrzeń do rozwoju mniejszym, samodzielnym narracjom dla jednego gracza, łagodząc presję na deweloperów, aby polegali wyłącznie na sprzedaży w celu uzyskania rentowności.
Poprzez Xbox Game Pass Spencer chce promować wyjątkowe gry dla jednego gracza, pomagając chronić ich komercyjną opłacalność. Potwierdził, że jednym z celów usługi było „wspieranie gier, które mają początek, środek i koniec”, podkreślając wartość dobrze opracowanych doświadczeń dla jednego gracza.
Należy jednak zauważyć, że wewnętrzne projekty Microsoftu nie wymknęły się całkowicie oczekiwaniom sprzedaży, o czym świadczą niedawne zamknięcia studiów w połowie 2024 r., w tym zespołu stojącego za udaną grą rytmiczną Hi-Fi Rush. Pomimo twierdzeń Microsoftu o sukcesie gry w stosunku do jej budżetu, zamknięcia wskazują, że wyniki finansowe pozostają kluczowym czynnikiem.

Ekscytujące nowe tytuły dla jednego gracza, które trafią do Xbox Game Pass w 2025 roku
Spodziewaj się napływu gier dla jednego gracza zarówno od Microsoftu, jak i zewnętrznych deweloperów dołączających do Xbox Game Pass w 2025 roku. Najważniejsze wydarzenia z Xbox Developer Direct pod koniec stycznia 2025 roku obejmują oczekiwane tytuły, takie jak Doom: The Dark Ages, South of Midnight i Clair Obscur: Expedition 33. W oczekiwaniu na tę falę nowych wydań, subskrybenci Xbox Game Pass mogą spodziewać się gry Avowed od Obsidian od 18 lutego. Ta wyczekiwana gra RPG fantasy dla jednego gracza jest dostępna we wczesnym dostępie od 13 lutego dla graczy, którzy wybrali jej edycję premium, a także dla subskrybentów Xbox Game Pass, którzy zakupili dodatek Premium Upgrade za 22, 49 USD.
Dodaj komentarz ▼