Phil Spencer omawia ewolucję konsoli Xbox

Phil Spencer omawia ewolucję konsoli Xbox

Przegląd ewolucji konsoli Xbox

  • Xbox przechodzi na strategię multiplatformową, udostępniając gry na konsolach PlayStation i Nintendo.
  • Phil Spencer twierdzi, że Xbox obserwuje pozytywną ewolucję swojej tożsamości marki, a nie jej utratę.
  • Klauzula parzystości Xbox Series S ułatwia przenoszenie gier, co potencjalnie poszerza grono odbiorców tytułów na konsolę Xbox.

Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming, niedawno podkreślił, że Xbox przechodzi transformację, a nie traci swojej podstawowej tożsamości pośród znaczących zmian. Marka coraz bardziej przyjmuje strategię multiplatformową, co wywołało debatę wśród fanów na temat jej potencjalnego wpływu na tożsamość Xbox.

W zauważalnej zmianie Xbox zaczął odsuwać na bok kwestię ekskluzywności, czego dowodem są niedawne wydania gier firmy Microsoft, takich jak Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment i Sea of ​​Thieves na platformach PlayStation i Nintendo. Podczas gdy kilka tytułów, takich jak Avowed, pozostaje ekskluzywnych dla Xbox, inne, takie jak Doom: The Dark Ages, będą dostępne na PS5, co wywołało mieszane reakcje fanów.

Spencer podzielił się swoją perspektywą podczas wywiadu w Gamertag Radio, stwierdzając, że możliwości sprzętu powinny pozostać punktem centralnym dla zwycięstwa w branży gier, niezależnie od dostępności ekskluzywnych tytułów. Przyznał, że chociaż podejście to oznacza odejście od tradycyjnych oczekiwań w ciągu ostatnich dwóch dekad, wiele dzisiejszych udanych gier odnosi sukcesy na wielu platformach. W osobnej rozmowie z Destinem Legarie, Spencer rozwinął temat ewoluującej natury tożsamości Xbox, zastanawiając się nad integracją funkcji, takich jak Xbox Play Anywhere i crossplay.

Phil Spencer omawia ewolucję marki Xbox

Spencer zauważył: „Myślę, że nasza tożsamość będzie się nadal rozwijać, co szczerze mówiąc zawsze miało miejsce”.

Ponadto Spencer pochwalił klauzulę parytetu Xbox Series S podczas wywiadu z Legarie, wyjaśniając jej znaczenie. Chociaż niektórzy zewnętrzni deweloperzy mogą postrzegać ten wymóg jako ograniczenie, Spencer widzi w nim strategiczną zaletę, która ułatwia płynniejsze przenoszenie gier na różne platformy. Wraz z rosnącą popularnością gier przenośnych i oczekiwaną premierą Switch 2, klauzula ta jest postrzegana jako korzystna dla Microsoftu, rozszerzając jego zasięg na potencjalnych graczy.

Hi-Fi Rush od Tango Gameworks
Grafika Halo Infinite
Grafika z gry Indiana Jones
Koncepcja podróży kosmicznych Starfield
Doom: The Dark Ages Grafika

Zaangażowanie Xboxów w strategię multiplatformową jest dość wyraźne, nawet w nadchodzących tytułach prezentowanych podczas Xbox Developer Direct, które będą zawierać ulepszenia dla PS5 Pro. Gry takie jak Doom: The Dark Ages i Clair Obscur: Expedition 33 od strony trzeciej zostaną zoptymalizowane pod kątem PS5 Pro, co doceni wielu entuzjastów PlayStation. Przyszła skuteczność podejścia multiplatformowego Xboxa nie została jeszcze ustalona, ​​ale wydaje się, że ta strategia pozostanie, odzwierciedlając stałe zaangażowanie firmy w poszerzanie swojego ekosystemu gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *