Aktualizacja 0.2.0 do Path of Exile 2 ujawnia ekscytujące zmiany w rozgrywce

Aktualizacja 0.2.0 do Path of Exile 2 ujawnia ekscytujące zmiany w rozgrywce

Przegląd aktualizacji 0.2.0 do Path of Exile 2

  • Aktualizacja 0.2.0 ma na celu udoskonalenie funkcji Wieże, która stanie się główną funkcją końcową gry.
  • Część społeczności Path of Exile 2 wyraziła obawy dotyczące tego kierunku rozwoju.
  • Wdrożenie zaplanowano na koniec marca 2025 r.

Grinding Gear Games (GGG) niedawno ujawniło kilka zmian w rozgrywce, których można się spodziewać w nadchodzącej aktualizacji 0.2.0 do Path of Exile 2. Zmiany te są głównie skoncentrowane na przebudowie Zaginionych Wież, co ma potwierdzić zaangażowanie deweloperów w traktowanie Wież jako kluczowego elementu rozgrywki końcowej, mimo sprzeciwu społeczności.

Krytyka otaczająca Wieże jest powszechna wśród graczy, a wielu uważa je za istotny czynnik przyczyniający się do postrzeganych wad w końcowym doświadczeniu gry. Liczni fani wyrazili swoje niezadowolenie, powołując się na problemy z projektem map Wież, które ograniczają widoczność i utrudniają ruch, a także na skargi dotyczące żmudnej i czasochłonnej natury postępów Wież.

Wideo z podglądem od GGG oferuje wgląd w nadchodzące zmiany w aktualizacji 0.2.0. Wideo wskazuje, że deweloper podwaja wysiłki w Towers, integrując całą zawartość — w tym bossów — w mapach Tower. Ta zmiana ma na celu wyrównanie wyzwań stawianych przez mapy Tower z wyzwaniami stawianymi przez tradycyjne mapy, tworząc bardziej jednolitą pętlę rozgrywki, gdy gracze aktywują Towers.

Potwierdzenie skupienia się na wieżach i tablicach w Path of Exile 2

Oprócz nacisku na Wieże, aktualizacja 0.2.0 wprowadzi mechanikę, która losowo generuje Wieże w Path of Exile 2 Atlas. Ta innowacja ma na celu wprowadzenie różnorodności do doświadczenia mapowania w grze końcowej. Ponadto aktualizacja będzie zawierać funkcję umożliwiającą Wieżom wykorzystanie treści z tabletów zastosowanych do innych Wież w tym samym sąsiedztwie, promując strategiczne zarządzanie zasobami w celu optymalizacji wyników.

Path of Exile 2 Boss próby chaosu
Obraz Path of Exile 2
Klasa wznoszenia się w Path of Exile 2
Kluczowa grafika Lumerius Path of Exile 2
Ścieżka Wygnania 2 Zicoatl
Path of Exile 2 Akt 3 Alva
Rozgrywka w Path of Exile 2 Sorceress

Społeczność podzielona w sprawie mechaniki końcowej Path of Exile 2

Ostatnio zaprezentowane zmiany wywołały różne reakcje w społeczności graczy. Znaczący segment graczy opowiada się za innym doświadczeniem końcowym, które odbiega od obecnego podejścia skoncentrowanego na wieżach. W obecnej formie nadchodząca aktualizacja 0.2.0 oferuje ograniczone rozwiązania niezadowolenia wyrażanego przez graczy w związku z nieuniknionym poleganiem na mapach o nieatrakcyjnych układach, głównie w celu angażowania się w wieże.

Sugestie fanów obejmują propozycje, aby umożliwić Wieżom odblokowywanie sąsiednich węzłów mapy lub akceptowanie wielu tabletów — kompromis, który utrzymałby znaczenie Wież w końcowej fazie gry, jednocześnie łagodząc część redundancji w rozgrywce. Ponadto zwiększenie odległości łączności węzłów mapy było również omawiane w społeczności jako potencjalne ulepszenie.

Zaplanowana na koniec marca 2025 r.aktualizacja 0.2.0 będzie kontynuować rozwój gry Path of Exile 2, która prawdopodobnie pozostanie w fazie wczesnego dostępu co najmniej do maja 2025 r.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *