Path of Exile 2 ujawnia pierwszą dużą aktualizację na rok 2025

Path of Exile 2 ujawnia pierwszą dużą aktualizację na rok 2025

Przegląd łatki 0.1.0f do Path of Exile 2

  • Poprawka 0.1.0f naprawia różne błędy i problemy z awariami, aby poprawić wrażenia z rozgrywki w Path of Exile 2.
  • Aktualizacja rozwiązuje konkretne problemy z zachowaniem potworów, umiejętnościami postaci i zadawanymi obrażeniami, oferując zauważalne usprawnienia dla użytkowników PlayStation 5.
  • Firma Grinding Gear Games stawia na ciągłe udoskonalenia i aktywnie reaguje na opinie graczy, wprowadzając systematyczne aktualizacje.

Grinding Gear Games wprowadziło swoją pierwszą łatkę do Path of Exile 2 w 2025 r., skupiając się na naprawie kilku problemów z rozgrywką, w tym tych związanych z potworami, umiejętnościami i mechaniką obrażeń. Ta aktualizacja ma na celu udoskonalenie ogólnego doświadczenia rozgrywki poprzez wyeliminowanie uporczywych błędów i rozwiązanie problemów z awariami.

Jako znaczący dodatek do gatunku RPG akcji, Path of Exile 2 wzbudziło spore emocje wśród entuzjastów gier, zwłaszcza że pozycjonuje się na tle popularnych tytułów, takich jak Diablo 4. Pomimo wyzwań serwerowych podczas początkowej premiery, Path of Exile 2 odniosło niezwykły sukces, gromadząc ponad pół miliona graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od debiutu na Steam. Od tego czasu Grinding Gear Games niezmiennie angażuje się w promowanie satysfakcji graczy poprzez terminowe poprawki i rozwiązywanie przeszkód technicznych. Najnowsza aktualizacja oznacza pozytywny krok naprzód w tej trwającej podróży ulepszeń.

Oprócz ogólnych poprawek błędów, patch 0.1.0f do Path of Exile 2 konkretnie rozwiązuje problem z Delirium mist, który utrudniał pojawianie się potworów. Gracze mogą teraz spodziewać się 10-sekundowej przerwy w Delirium mist podczas interakcji z Strongboxami, podczas gdy wcześniej rejestrowano tylko 5-sekundową przerwę. Ponadto, nadchodzące poprawki mają wprowadzić dodatkowe ulepszenia do funkcji Strongboxów. Problemy dotyczące Time-Lost Jewels zostały również rozwiązane w tej poprawce.

Zrzut ekranu Path of Exile 2 1
Zrzut ekranu z gry Path of Exile 2 2
Zrzut ekranu Path of Exile 2 3
Zrzut ekranu Path of Exile 2 4
Zrzut ekranu Path of Exile 2 5

Gracze doświadczyli różnych błędów związanych z atrybutami postaci, w tym jednego, który błędnie zwiększał manę, tarczę energetyczną i inne statystyki, gdy zmieniali swoje maksymalne życie. Ta poprawka rozwiązuje te rozbieżności, zapewniając, że zmiany maksymalnego życia poprzez zamianę przedmiotów lub awansowanie nie będą nieprawidłowo wpływać na bieżące statystyki postaci. Ponadto aktualizacja naprawia awarię umiejętności Rolling Slam, która negatywnie wpływała na zadawane przez nią obrażenia, a także zajmuje się zadaniami, takimi jak Mad Wolf of Ogham, które niektórzy gracze uznali za niemożliwe do ukończenia.

Uznając, że incydenty awarii utrzymywały się po premierze, szczególnie w przypadku sesji gier na PlayStation 5, ta aktualizacja wprowadza kilka poprawek mających na celu zminimalizowanie takich przerw. Naprawiono również konkretne problemy napotykane podczas walk z bossami i niektórych interakcji umiejętności w trybach wieloosobowych.

Ponieważ Path of Exile 2 kontynuuje fazę wczesnego dostępu, w miarę rozwoju gry spodziewane są ciągłe ulepszenia. Grinding Gear Games wykazuje proaktywne zaangażowanie w aktywne angażowanie się w opinie graczy i stałe ulepszanie wrażeń z gry. W roku 2025 fani mogą spodziewać się dalszych aktualizacji i udoskonaleń.

Informacje o łatce dla Path of Exile 2 Update 0.1.0f

  • Rozwiązano błąd, w którym rzadkie potwory mogły nieumyślnie zatrzymać Delirium mist na dłuższy czas, co utrudniało pojawianie się potworów podczas interakcji z Mirror of Delirium. Teraz Delirium mist zatrzymuje się na 10 sekund podczas otwierania Strongbox (wcześniej 5 sekund). Dalsze modyfikacje Strongbox zostaną wprowadzone w przyszłych łatkach.
  • Naprawiono problemy, w których „zwiększony efekt małych umiejętności pasywnych w promieniu” na klejnotach zagubionych w czasie był nieprawidłowo zależny od innych modyfikatorów, takich jak zdobiony unikatowy klejnot.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których zmiana maksymalnego życia, tarczy energetycznej lub many poprzez zmianę wyposażenia powodowała zawyżenie statystyk.
  • Naprawiono błąd, który usuwał nadmiarowe życie z pozostałości życia, gdy nastąpiło maksymalne dostosowanie życia.
  • Naprawiono problemy z niezgodnością Zalmaratha, pocisków atakujących nożem Kolosa.
  • Rozwiązano problem uniemożliwiający zadawanie obrażeń przez wstrząsy wtórne w trybie Rolling Slam.
  • Naprawiono błędy uniemożliwiające prawidłową aktywację ołtarzy rytualnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Xesht, My, Którzy Jesteśmy Jednością, mogła powtarzać ataki.
  • Rozwiązano problem, który uniemożliwiał ukończenie zadania „Szalony Wilk z Ogham” w przypadku rozpoczęcia Aktu 2 w inny sposób.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre opisy modyfikatorów Tablic Prekursorów nie pojawiały się na mapach w pobliżu ukończonej Wieży.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię klienta, która mogła wystąpić po wejściu w postać Demona podczas walki z Zarokhem, Temporalem.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię klienta, która mogła wystąpić podczas rozgrywki grupowej przy włączonym wsparciu Fiery Death.
  • Naprawiono problem powodujący awarię klienta, szczególnie w przypadku użytkowników PlayStation 5.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *