
Grinding Gear Games ogłosiło nadejście Path of Exile 2: Dawn of the Hunt, obszernego darmowego rozszerzenia do znanej gry RPG akcji, która jest obecnie w fazie wczesnego dostępu. Rozszerzenie to oferuje mnóstwo nowych funkcji, w tym pierwszą nową klasę gry od czasu jej premiery w fazie wczesnego dostępu.
Przedstawiamy Łowczynię
Najważniejszym punktem Dawn of the Hunt jest wprowadzenie Huntress, wojowniczki władającej włócznią, pochodzącej z kultury przesiąkniętej tradycją. Po obronieniu się za pomocą swoich mocy, została wygnana ze swojej ojczyzny. Huntress jest biegła zarówno w walce dystansowej, jak i w zwarciu, potrafi rzucać się w wir bitwy i szybko się wycofywać. Jej unikalne włócznie oferują większy zasięg wraz z funkcją krótkiego doskoku, a co niezwykłe, w przeciwieństwie do konwencjonalnej broni białej, można nimi rzucać. Aby stworzyć zabawne i angażujące hybrydowe doświadczenie walki, twórcy zaprojektowali umiejętności, które ułatwiają płynne przejścia między atakami wręcz i dystansowymi. Gracze najpierw zetkną się z Whirling Slash
umiejętnością.
Mechanika walki Łowczyni
Ta Whirling Slash
umiejętność jest charakterystyczna; zadaje obrażenia wrogom w okręgu wokół gracza, a także generuje wir, który tymczasowo oślepia wrogów. Po wyjściu z wiru wybucha, a obrażenia rosną z każdym użyciem. Następnie Huntress może uwolnić atak dystansowy; może umiejętnie smagać włócznią, aby wysyłać trąby powietrzne w stronę wrogów, odbijając się od ścian i powodując wielokrotne uderzenia. Ponadto trąby powietrzne można wepchnąć w wir, co skutkuje dodatkowymi niszczącymi tornadami.
W drugiej ręce dzierży tarczę, która umożliwia jej wykonywanie parowania. Podczas parowania Huntress może kontratakować wszelkie pobliskie zagrożenia, ogłuszając je i zadając zwiększone obrażenia podczas kolejnego ataku. Warto zauważyć, że niektóre umiejętności klasowe są zsynchronizowane, aby następować po udanym parowaniu.
Inna z jej podstawowych umiejętności, Disengage
, pozwala Huntress na szybkie wycofanie się, zadając obrażenia wrogom przed sobą. Ta umiejętność może przerwać inne akcje, takie jak uniki, a gdy zostanie wykonana na sparowanym przeciwniku, wywołuje wybuchowy efekt, przyznając ładunek szału. Jednak gracze muszą zachować ostrożność, ponieważ nadmierne parowanie może sprawić, że Huntress będzie podatna na kontrataki.
Wszechstronność żywiołów
Huntress może się również pochwalić różnymi żywiołowymi atakami rzucania włócznią, takimi jak Lightning Spear
, który uwalnia łuki elektryczności wśród wrogów, i Explosive Spears
, który może być osadzony w ziemi, aby stworzyć niszczycielską eksplozję po opóźnieniu. Wykorzystanie ładunków szału wzmacnia te umiejętności, a ładowanie Explosive Spears
prowadzi do większych eksplozji i ognistych efektów na ziemi. Połączenie mechaniki ognia i wiru może prowadzić do wybuchowych tornad ognia, umożliwiając skomplikowaną rozgrywkę combo.
Mechanik utraty krwi
Podstawowym elementem rozgrywki dla Huntress jest wyczerpywanie wrogów poprzez utratę krwi. Umiejętności takie jak Rake
pozwalają jej rzucać się w kierunku wrogów, zadając im poważne rany, po czym można Disengage
obserwować krwawiących wrogów zbliżających się. Paski zdrowia teraz wizualnie odzwierciedlają status utraty krwi. Ponadto Huntress ma umiejętności takie jak Blood Hunt
, która powoduje krwawą eksplozję proporcjonalną do poziomu utraty krwi u przeciwników.Thunderous Leap
Umożliwia wybuchowe interakcje z włóczniami, intensyfikując dynamikę walki.
Oswajanie bestii
Poza polowaniem Huntress posiada unikalną umiejętność oswajania bestii podczas bitew, zyskując tymczasowego towarzysza, który zachowuje wszelkie wcześniej posiadane mody. Znajdowanie rzadkich bestii z korzystnymi modami może znacznie ulepszyć jej strategię walki. Huntress posiada łącznie 22 nowe umiejętności, co potwierdza jej wszechstronność.
Nowe klasy i umiejętności wstąpienia
Rozszerzenie wprowadza również nowe klasy Ascendancy:
- Lich (Wiedźma): Mistrzyni nieumarłych, potrafiąca wykorzystywać własną esencję życiową do rzucania chaotycznych klątw.
- Kowal z Kitava (Wojownik): Zbrojmistrz, którego zdolności rezonują z ciemnymi siłami Kitava.
- Taktyk (najemnik): Najemnik biegły w brutalnych strategiach, łączący trudne walki z zyskownymi wynikami.
Dodatkowo dodano dwie nowe, ekscytujące umiejętności:
- Wskrzeszenie Widma: Ta potężna umiejętność pozwala przywołać dusze pokonanych wrogów i stworzyć zróżnicowaną armię nieumarłych.
- Przywołanie wierzchowca Rhoa: Ta umiejętność pozwala przywołać Rhoa, który stanowi wsparcie w walce lub służy jako wierzchowiec do szybkiego przemieszczania się. Zaleca się jednak ostrożność, aby nie stracić pozycji podczas bitwy.
Rozszerzanie rozwoju postaci i tworzenia
To rozszerzenie znacznie zwiększa rozwój postaci dzięki dodaniu ponad 100 nowych klejnotów wsparcia, wzmacniając różnorodność buildów. Na przykład, Haemocrystals
przekształć efekty krwawienia w wybuchowe kryształy Vaal, jednocześnie Caltrops
zaśmiecając pole bitwy zagrożeniami, które utrudniają ruch wroga.
Duży nacisk położono na wzbogacenie doświadczenia endgame poprzez wprowadzenie ponad 100 nowych, unikalnych przedmiotów, zapewniając graczom wystarczającą ilość wciągającej zawartości do zdobycia. Godne uwagi ulepszenia craftingu obejmują:
- Ponad 20 nowych run do modyfikacji wyposażenia, które teraz można skalować na wiele poziomów.
- Rozszerzona struktura tworzenia przedmiotów, obejmująca specjalistyczne mody, które można umieszczać w gniazdach, zadebiutuje w nadchodzącej aktualizacji treści.
Podejmowanie nowych wyzwań i mechaniki
Tak zwany Duch Azmeri pojawił się w Wraeclast. Kiedy gracze wchodzą w interakcję z tymi eterycznymi ognikami, uciekają, ale potwory, które się z nimi zetkną, zyskują większą moc. Wispy mogą również posiadać rzadkie lub unikalne potwory, zwiększając ich zdolności i przynosząc cenne nagrody.
Rozszerzenie wprowadza osiem nowych map wypełnionych nowymi, trudnymi spotkaniami, w których gracze muszą walczyć z lustrzanymi potworami Rare lub poruszać się po mistycznych lasach Ezomyte, gdzie wyrzeźbione w runach kamienie emanują energią. Przetrwanie tych prób zapewnia graczom ekskluzywne nagrody i dodatkowo zwiększa głębię rozgrywki.
Unikatowe skrzynie pancerne i ulepszone esencje
Gracze mogą też spodziewać się czterech nowych, unikalnych skrzyń pancernych, z których każda oferuje unikalne wyzwania i nagrody:
- Dziedzictwo Oghama: Przywraca do życia pokonane stworzenia, zwiększając poziom trudności i nagrodę z każdym wskrzeszeniem.
- Męka Ixchel: Wysyła strażników obdarzonych mocą Chaosu, którzy bronią potężnego artefaktu. Zwycięskim graczom zapewniony zostanie wyjątkowy łup.
Esencje przeszły znaczące udoskonalenia, wprowadzając cztery nowe Zepsute Esencje — Histerię, Delirium, Grozę i Szaleństwo — każda z nich oferuje nową mechanikę walki i obiecuje potężne efekty w rzemiośle, takie jak gwarantowane podwójne Zaklęcia z Kulami Vaal na pasach.
Mechanika korupcji
Rozszerzenie podkreśliło trwałość Korupcji w Wraeclast, rozszerzając jej obecność na większe strefy. Pokonani bossowie doprowadzą do oczyszczenia pozostałych obszarów w zepsutej strefie, która teraz gości dodatkowych wrogów i unikalne spotkania ze zmodyfikowanymi nagrodami.
Przedstawiamy Rogue Exiles
Path of Exile 2: Dawn of the Hunt wprowadza również Rogue Exiles, wrogich NPC-ów dzielących doświadczenie wygnania gracza. Ci przeciwnicy posiadają nieuchwytne zdolności, strategicznie unikając ataków gracza i inteligentnie wykorzystując własne umiejętności i wyposażenie. Po pokonaniu ich gracze mogą zdobyć wszystkie unikalne przedmioty, którymi dysponują.
Rebalansowanie i ulepszenia końcowej gry
Kluczowym aspektem tej aktualizacji jest kompleksowe zrównoważenie mechaniki endgame. Chociaż liczba wież została zmniejszona, ich moc znacznie wzrosła, a Tablety mają teraz wpływ na wiele obszarów, usprawniając doświadczenie gracza i ulepszając ogólną rozgrywkę.
Premiera Path of Exile 2: Dawn of the Hunt zaplanowana jest na piątek 4 kwietnia. Gracze otrzymają bogaty wybór zawartości, która obiecuje wynieść wrażenia z gry na nowy poziom.
Dodaj komentarz ▼