Przegląd łatki 0.1.1 do Path of Exile 2
- Nadchodząca aktualizacja 0.1.1 do Path of Exile 2 koncentruje się na niezbędnych zmianach w końcowej fazie gry, w tym na ponownym zbalansowaniu map i nowych spotkaniach z bossami.
- Ta aktualizacja ulepsza mechanikę ligi, udoskonala unikalne przedmioty i wprowadza filtry łupów dla graczy konsolowych.
- Gracze mogą spodziewać się dalszych udoskonaleń w nadchodzących aktualizacjach, co jest dowodem zaangażowania GGG w ciągły rozwój i wsparcie dla Path of Exile 2.
Path of Exile 2 wszedł do wczesnego dostępu, przykuwając uwagę fanów przez ponad miesiąc. Po serii początkowych aktualizacji równowagi, pierwsza znacząca łatka gry jest na horyzoncie, ponieważ zespół programistów GGG wznawia pracę po okresie świątecznym. Łatka 0.1.1 została zaprojektowana, aby odpowiedzieć na pilne problemy z rozgrywką, błędy i opinie społeczności bez wprowadzania nowej ligi lub ekonomii, co prawdopodobnie zostanie zarezerwowane na 2025 rok.
Szczegółowe omówienie aktualizacji 0.1.1 do Path of Exile 2
Łatka 0.1.1 do Path of Exile 2 przynosi mnóstwo korzystnych zmian, ilustrując uwagę GGG na sugestie graczy. Kluczowe zmiany obejmują:
- Zmieniono balans map końcowych, co zwiększyło częstotliwość pojawiania się potworów i skrzyń ze skarbami, a tym samym zwiększyło ogólną satysfakcję z nagród.
- Wprowadzenie czterech nowych typów map Lost Tower: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff i Mesa, urozmaicających rozgrywkę w zawartości końcowej gry.
- Zwiększono częstotliwość spotkań z bossami w Atlasie, zwiększając częstotliwość pojawiania się bossów na 25% map w porównaniu z poprzednio niższą częstotliwością.
- Nowe tablice prekursorów nadzorców, które umożliwiają graczom przywoływanie bossów w pobliżu ich Zaginionych Wież.
- Lepsze nagrody i szybszy czas pojawiania się Sejfów, a także zmniejszenie mgły, która pojawia się po ich aktywacji.
- Poprawiono przejrzystość efektów wizualnych, dzięki czemu gracze mogą łatwiej identyfikować i unikać niebezpiecznych ataków.
- Krótszy czas ładowania Atlasu, umożliwiający szersze powiększenie widoku w celu kompleksowej nawigacji po dostępnych węzłach, wyraźnie oznaczonych odpowiadającymi im biomami.
- Ulepszenia mechaniki ligi: zwiększona częstotliwość pojawiania się potworów w Delirium i zwiększone nagrody Omenów z Rytuałów.
- Arbiterowi Popiołu można teraz rzucić wyzwanie wiele razy z rzędu, co wzbogaca wrażenia z walki z bossem.
- Wprowadzono zmiany w Jamanra, Abomination, aby zrównoważyć poziom trudności bossa z innymi bossami w grze.
- Ponowna ocena przedmiotów unikatowych w celu zapewnienia, że będą one miały znaczną wartość po zdobyciu, a nie będą przyćmione przez rzadsze alternatywy.
- Ulepszenia w zakresie przedmiotów, które można umieszczać w gniazdach, umożliwiające graczom wymianę istniejących run i rdzeni, rozwiązujące długotrwałe problemy.
- Zrównoważenie ataków wroga, zwłaszcza w celu ograniczenia przytłaczających możliwości Niosących Zarazę.
- Aktywacja filtrów łupów dla użytkowników konsol, odzwierciedlająca funkcjonalność dostępną w Path of Exile 1, wzbogaca opcje sortowania dla graczy.
- Wprowadzono niewielką poprawę pancerza, a w przyszłości zaplanowano kolejne modyfikacje mające na celu zwiększenie jego skuteczności.
Przyszłe aktualizacje poza łatką 0.1.1 do Path of Exile 2
Podczas gdy łatka 0.1.1 wprowadza wiele znaczących zmian, niektóre dodatkowe modyfikacje będą niewielkie. GGG zobowiązało się do zajęcia się innymi priorytetowymi poprawkami i komentarzami społeczności graczy w kolejnych aktualizacjach. Biorąc pod uwagę zakres zmian w tej łatce, gracze mogą spodziewać się podobnie znaczących aktualizacji w ciągu roku, a być może nawet większych przeróbek w miarę rozwoju gry.
Dodaj komentarz