Sezon 9 Overwatch 2 , zatytułowany „Champions”, rozpoczyna się jutro i chociaż gracze nie otrzymają nowego bohatera, Blizzard obiecuje wprowadzenie dość poważnych zmian pod maską. Należą do nich kontrowersyjna decyzja o przyznaniu wszystkim postaciom pasywnych zdolności leczących , a także podniesieniu statystyk zdrowia bohaterów i zwiększeniu rzeczywistego rozmiaru pocisków, aby strzelanie było bardziej dostępne. Rywalizacja również zostanie całkowicie odnowiona, a wszystkie stopnie umiejętności zostaną zresetowane. Zanim przejdziemy do reszty szczegółów, poniżej możecie obejrzeć krótki zwiastun 9. sezonu Overwatch 2.
Oprócz zmian opisanych powyżej, gracze mogą spodziewać się nowego wydarzenia kooperacyjnego „Kosmiczny Kryzys”.
„Połącz siły ze swoimi członkami drużyny w nowym, niekanonicznym wydarzeniu w trybie współpracy, aby wykonywać wyzwania i realizować różnorodne cele podczas odkrywania nieznanego, dzięki czemu każda misja, w której uczestniczysz, jest wyjątkowa. Przetrwaj kryzys jako Sigma, Wieprz, Żołnierz: 76, Mei, Torbjorn, Widowmaker, Lifeweaver, Moira, Ana i Illari. Współpracujcie, aby odkryć prawdę o awaryjnym lądowaniu i uciec przed tajemniczym zagrożeniem, które kryje się pod stacją na Półwyspie Antarktycznym. Ale uważaj, bo wśród ciebie może być zdrajca pragnący niesamowitych mocy!”
Oto nieco więcej szczegółów na temat ogólnych zmian w rozgrywce, które nadejdą dla wszystkich bohaterów w tym sezonie…
Ogólne aktualizacje bohaterów
Rozmiary większości pocisków zadających obrażenia zostały zwiększone poprzez nowy modyfikator dodany do ich podstawowego rozmiaru.
- +0,05 metra dla pocisków typu hitscan o dużej szybkostrzelności lub rozprzestrzenianiu się (np. pistolety pulsacyjne Tracer lub piekielne strzelby Reaper’s).
- +0,08 metra dla bardziej precyzyjnych pocisków typu hitscan (np. Strażnik Pokoju Cassidy’ego lub Ciężki Karabin Pulsacyjny Żołnierza: 76).
- +0,05 metra dla pocisków o czasie podróży, które są strzelbami lub mają bardzo dużą szybkostrzelność (np. Pistolet Złomowy Wieprza lub Akcelerator Pustki Ramattry).
- +0,10 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości większej niż 50 metrów na sekundę (np. Kula Zniszczenia Zenyatty).
- +0,15 metra dla pocisku o czasie lotu o prędkości mniejszej lub równej 50 metrów na sekundę (np. Wyrzutnia rakiet Fary).
- Bardzo duże pociski o rozmiarze podstawowym większym niż 0,5 metra zostały wyłączone z tych wzrostów (np. Oszczep Energetyczny Orisy lub Uderzenie Ogniste Reinhardta).
Łączne HP bohatera (podstawowe zdrowie/pancerz/tarcze) zwiększone o 15-25%.
- Bohaterowie o mocy 150-175 HP zwiększone o 25 HP.
- Bohaterowie o mocy 200-300 HP zwiększone o 50 HP.
- 300+ HP (czołgi) zwiększone o 75-100 HP.
Ostateczne ładowanie
- Koszt wszystkich umiejętności superumiejętności wzrósł o 10%.
Regeneracyjna umiejętność bierna dla wszystkich bohaterów
- Wszyscy bohaterowie regenerują teraz 20 punktów zdrowia na sekundę po 5 sekundach nieotrzymania obrażeń.
Rola wsparcia – pasywna
- Teraz zmniejsza opóźnienie przed rozpoczęciem regeneracji o połowę (2,5 sekundy).
Pasywna rola zadająca obrażenia
- Usunięto premię do prędkości przeładowania przy eliminacji.
- Nowa rola bierna: Zadawanie obrażeń zmniejsza otrzymywane leczenie wrogów o 20% na 2 sekundy.
Szybka walka wręcz
- Zwiększono obrażenia z 30 do 40.
Każdy bohater w grze otrzymuje pewne poprawki, ale Pharah otrzymuje poważną aktualizację, mającą na celu zwiększenie jej możliwości samodzielnego prowadzenia rozgrywki, zamiast polegania na bohaterach wsparcia.
„Umiejętność bierna Poduszkowych Odrzutowców Fary została przerobiona, aby ograniczyć jej czas w powietrzu, ponieważ paliwo jest ładowane tylko wtedy, gdy dotyka ziemi. Aby zrekompensować tę dużą zmianę, Pharah ma większą prędkość i przyspieszenie w powietrzu, co pozwala jej szybciej przemieszczać się między obszarami. Jump Jety zapewniają teraz także dodatkowe paliwo (50% całkowitego zbiornika), które przepełnia się, jeśli osiągniesz 100% paliwa. Tak więc, chociaż wprowadzono momenty przestoju, gracze Fary będą mieli znacznie większą kontrolę nad tym, gdzie chcą się znajdować na polu bitwy w tym czasie w powietrzu.
Pharah posiada także nową umiejętność zwaną Jet Dash. Kiedy Fara użyje Ognia Wtórnego, pobiegnie w kierunku, w którym się porusza. W połączeniu z Wstrząsającym Wybuchem i zwiększoną mobilnością, jaką zapewniają odrzutowce, Pharah może szybko zająć pozycje, w których jest bardzo zabójcza. Ta bardziej aktywna Fara oznacza zdrowszą grę i oferuje nowy poziom ekspresji umiejętności. Z niecierpliwością czekamy na Wasze opinie na temat zmian w farabie.”
Sezon 9 Overwatch 2 będzie zawierał zwykłą przepustkę bojową i szereg elementów kosmetycznych, w tym kilka gadżetów walentynkowych oraz pewne zmiany na mapie Junkertown. Oczywiście aktualizacja obejmie także typowy zestaw poprawek błędów i drobnych usprawnień – pełne informacje o łatce sezonu 9 możesz sprawdzić tutaj .
W Overwatch 2 można grać na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 i Switch. Sezon 9 rozpoczyna się jutro (13 stycznia).
Dodaj komentarz