W tym artykule znajdziesz szczegółowe informacje o najnowszej aktualizacji gry Overwatch 2.
Informacje o aktualizacji Overwatch 2: 29 października 2024 r.
Aktualizacje Arcade w informacjach o aktualizacji Overwatch 2
Jesteśmy podekscytowani widząc, że tak wielu graczy cieszy się różnymi mutacjami w Junkenstein’s Laboratory w ciągu ostatnich kilku tygodni. Zbliżając się do ostatniego tygodnia tego wydarzenia o ograniczonym czasie trwania, wprowadzimy pewne zmiany w mutacjach dostępnych dla każdego bohatera przed rozpoczęciem każdej rundy. Gracze mogą nadal angażować się w Junkenstein’s Laboratory w Arcade do 4 listopada.
Popiel
- Szlak Ognia: Obrażenia zadawane płonącym wrogom zapewniają teraz dodatkowe 30% naładowania umiejętności ostatecznej, zamiast 25%.
- Ogień i furia: Strzały Vipera przeciwko płonącym przeciwnikom skracają teraz czas odnowienia umiejętności Coach Gun i Dynamite o 7%, w porównaniu z 5%.
- Straż Demona: wytrzymałość tarczy rozstawionego Projektora Bariery wzrosła z 300 do 600.
D.Va
- Anty-Wzmocnienie: Naprawiono błąd, który powodował, że uderzenie Wzmacniacza zadawało nadmierne obrażenia oprócz efektu anty-leczenia.
- Bez ucieczki: Zwiększenie obrażeń od broni zmniejszono ze 100% do 75%.
Genji
- Straszna prędkość: Krytyczne trafienia Shurikenami zwiększają teraz prędkość ataku o 3%, a efekt kumuluje się do 10 razy w ciągu 10 sekund. Jest to modyfikacja poprzedniego zwiększenia o 2% i 15 kumulacji.
- Wampiryczne Odbicie: Odbicie przywraca teraz Genjiemu 15% maksymalnego zdrowia na sekundę, wcześniej 10%.
- Gorzka zemsta: Kolejne Szybkie Uderzenie zada do 75% więcej obrażeń w oparciu o obrażenia zablokowane przez Odbicie, w porównaniu z 50%.
- Mistrzowska Straż: Czas odnowienia został wydłużony o 3 sekundy, zamiast 5 sekund wcześniej.
To jest tam
- Nie twój czas: Zapewnia o 30% więcej leczenia sojusznikom, których zdrowie wynosi poniżej 50%, w porównaniu z 25%.
- Drawn Together: Po teleportacji Kiriko zapewnia najbliższemu sojusznikowi 75 punktów zdrowia na 5 sekund, w porównaniu z 50 punktami zdrowia.
- Odciążony: Po użyciu Ochronnego Suzu, prędkość ataku zostaje zwiększona o 20% na 10 sekund, podczas gdy wcześniej wynosiła tylko 5 sekund.
- Mściwa Wizja: Zadanie obrażeń wrogom znajdującym się w odległości większej niż 12 metrów ujawnia ich teraz na 5 sekund, co stanowi wydłużenie czasu trwania w porównaniu z poprzednimi 3 sekundami.
- Dar Świata Duchów: Ochrona Suzu będzie teraz leczyć Kiriko o dodatkowe 100 punktów zdrowia i zwiększy prędkość ruchu o 25% na 5 sekund, zamiast 80 punktów zdrowia na 3 sekundy.
Miłosierdzie
- Mend and Mar: Mercy leczy teraz wszystkich sojuszników w promieniu 20 metrów o 150% obrażeń zadanych przez nich, gdy nie znajdują się w trybie Walkirii (wcześniej 100%). Leczenie obrażeń zadanych w trybie Walkirii pozostaje na poziomie 200%.
- Moc za cenę: wzmocnienie obrażeń zadawane przez Laskę Kaduceusza leczy teraz powiązane cele o 10% zadanych obrażeń, poprzednio było to 7,5%.
- Utrzymany Sługa: Czas odnowienia został skrócony z pierwotnych 10 sekund do 7 sekund.
- Czarownice nigdy nie umierają: wytrzymałość tarczy rozmieszczonego Projektora Bariery została zwiększona z 300 do 600.
- Upadek z Łaski: Podczas Zejścia Anioła prędkość ruchu wzrasta o 20%, podczas gdy wcześniej wynosiła 15%.
Moira
- Przerażająca fascynacja: Ogień pomocniczy teraz blokuje cele pod węższym kątem, wynoszącym 40%, a nie jak wcześniej 50%.
- Siphon Strike: Quick Melee przywraca teraz 15% maksymalnej energii biotycznej, w porównaniu z 10%.
- Równowaga: Teraz zmniejsza prędkość ruchu o 20%, co stanowi spadek w porównaniu z poprzednimi 30%.
Idol
- Lot nocą: Podczas korzystania z umiejętności Javelin Spin Orisa zyskuje możliwość swobodnego lotu i cieszy się 15% wzrostem prędkości ruchu.
- Megapotwór: Osiąga 200% nadzdrowienia, będąc spowolnionym o 20%, co stanowi poprawę w porównaniu z 35%.
- Słabnący wir: Obrót oszczepem natychmiast wyczerpuje teraz 90% wskaźnika przegrzania Max Augmented Fusion Driver, poprzednio wynosił 50%.
- Mrożący Cios: Oszczep Energetyczny natychmiastowo wyczerpuje 90% wskaźnika przegrzania Wzmocnionego Włócznika Fuzyjnego, a nie 50%.
- Energia Arkanowa: Oszczep Energetyczny ma teraz o 20% krótszy czas odnowienia, poprzednio skrócony o 15%.
- Zrodzona przemoc: Trafienia krytyczne zwiększają teraz prędkość ataku o 8% na 5 sekund, wcześniej było to 6%.
Fara
- Przewaga strachu: Po użyciu odrzutowych skoków i odrzutowego pędu Fara zadaje teraz o 20% więcej obrażeń przez zaledwie 3 sekundy, zamiast 5 sekund.
Żniwiarz
- Szybki Cień: Czas rzucania Cienia został skrócony o 30% z początkowego czasu 35%.
Zenyatta
- Uświęcona prędkość: Kula Harmonii zapewnia teraz celom 20% wzrost prędkości ruchu (wcześniej 25%).
- Mistrz i Uczeń: Zenyatta otrzymuje teraz 40% wzmocnienia Kuli Harmonii, w porównaniu do 50%. Skuteczność Kuli Harmonii Sojuszników pozostaje na poziomie 20%, zgodnie z informacjami o aktualizacji Overwatch 2.
Aktualizacje dotyczące rywalizacji z Overwatch 2 Patch Notes
W sezonie 13 w Open Queue Competitive będziemy teraz dobierać graczy w szerokie grupy, wąskie grupy i graczy solo w ramach tej samej puli matchmakingu. Ta zmiana ma na celu skrócenie długiego czasu oczekiwania dla grup dowolnej wielkości szukających dopasowania. Wyeliminujemy modyfikator Wide Group i interfejs użytkownika powiadomień w Open Queue Competitive w nadchodzącej aktualizacji.
Zmiany w balansie bohaterów w informacjach o aktualizacji Overwatch 2
Zbiornik
Idol
- Podstawowe zdrowie zwiększono ze 125 do 175.
- Podstawowy pancerz zmniejszono z 350 do 300, zgodnie z informacją w opisie aktualizacji Overwatch 2.
- Oszczep Energetyczny: Obrażenia zmniejszone z 80 do 70.
- Wzmocnienie: Nie zmniejsza już wytwarzania ciepła przez Fusion Driver.
Ramatra
- Pummel: Teraz ponownie przebija się przez bariery.
- Nie zadaje już krytycznych obrażeń barierom.
Kula do burzenia
- Poczwórne działa: liczba amunicji zwiększona z 80 do 100.
- Pazur chwytający: Czas trwania wydłużony z 6 do 8 sekund.
Cień
- Hakowanie: Zgodnie z informacjami o aktualizacji Overwatch 2, gracz wychodzi teraz z trybu ukrycia podczas hakowania wrogiego celu.
- Translocator: Opóźnienie wejścia w tryb ukrycia zostało zmniejszone z 0,5 do 0,33 sekundy.
- Czas zanikania został skrócony z 0,3 do 0,15 sekundy.
- EMP: Ostateczny koszt obniżono o 10%.
Junona
- Orbital Ray: Leczenie zostało zmienione ze 100 na 85 punktów zdrowia na sekundę.
Poprawki błędów w informacjach o łatce Overwatch 2
Ogólny
- Rozwiązano problem, w wyniku którego automatyczne ponowne kolejkowanie dla Szybkiej gry nie działało prawidłowo.
- Naprawiono problem uniemożliwiający indywidualny zakup niektórych ikon graczy OWL, zgodnie z informacjami o aktualizacji Overwatch 2.
- Naprawiono problem z ustawieniem HDR, który powodował, że ekran gry stawał się czarny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego początkowa próba zakupu złotej broni kończyła się niepowodzeniem.
- Naprawiono problem powodujący niedostępność skórek Grey Overwatch League Overwatch 2 w galerii bohaterów.
- Poprzednia aktualizacja naprawia błąd powodujący zawieszanie się gry w galerii bohaterów w kontekście informacji o aktualizacji Overwatch 2.
Mapy
- Dorado: Naprawiono problem, przez który ładunek mógł zostać przejęty z niezamierzonych miejsc.
Bohaterowie
- Miłosierdzie: Naprawiono błąd, który powodował, że anulowanie skoku/kucania pozostawało aktywne dłużej, niż oczekiwano.
- Poprzednia aktualizacja naprawia błąd, przez który gracze wyposażeni w skórki Różowe Miłosierdzie i Różowo-Złote Miłosierdzie nie słyszeli dźwięków pistoletów w trybie pierwszoosobowym.
- Reaper: Naprawiono błąd, przez który niestandardowe dźwięki kroków w cieniu nie były odtwarzane w widoku z pierwszej osoby.
- Reinhardt: W poprzedniej aktualizacji naprawiono problem, który powodował, że skórka All Might Reinhardt nie odtwarzała dźwięków superumiejętności.
Dodaj komentarz