
Perfect Dark Remake napotyka na problemy po zerwaniu umowy o finansowaniu
Z niedawnego raportu Jasona Schreiera z Bloomberga wynika, że długo oczekiwany remake Perfect Dark napotkał poważne przeszkody w związku z rozpadem umowy między Microsoftem a Take-Two Interactive. Ten niefortunny obrót spraw doprowadził do zwolnień w Crystal Dynamics, studiu zaangażowanym w rozwój gry.
Wyzwania związane z finansowaniem projektu
Po ogłoszeniu anulowania na początku lipca 2025 roku, które zbiegło się z zamknięciem The Initiative, kilka kluczowych postaci z The Initiative i Crystal Dynamics poszukiwało alternatywnych opcji finansowania. Ich głównym zainteresowaniem było Take-Two, które wyraziło zamiar przejęcia własności intelektualnej gry od Microsoftu. Niestety, dyskusje załamały się z powodu nieporozumień dotyczących długoterminowego prawa własności do serii Perfect Dark, co ostatecznie pozostawiło jej prawa w rękach Microsoftu.
Przyszłość projektu pozostaje niepewna
Ten rozwój sytuacji nie pozostawia zbyt wielu nadziei na powrót remake’u Perfect Dark, który pierwotnie zaprezentowano na gali The Game Awards w 2020 roku. Początkowo za stworzenie gry odpowiadało The Initiative, ale we wrześniu 2021 roku Microsoft zdecydował się na współpracę z Crystal Dynamics – studiem znanym z sukcesów takich serii jak Tomb Raider. Darrell Gallagher, założyciel The Initiative, spędził wcześniej ponad dekadę w Crystal Dynamics, co miało ułatwić płynną współpracę.
Obiecujący materiał z rozgrywki
Po trzech latach oczekiwania, fani mogli podziwiać zwiastun rozgrywki podczas Xbox Games Showcase 2024. Zaprezentowany materiał przedstawiał wciągającą taktyczną strzelankę pierwszoosobową, inspirowaną mechaniką skradankową i immersyjnymi symulacjami. Wśród kluczowych cech gry znalazły się inspirowany parkourem system poruszania się oraz zaawansowane interakcje z otoczeniem.
Intrygująca fabuła i rozwój postaci
Akcja filmu rozgrywa się na tle kryzysów ekologicznych i opowiada historię Joanny Dark, która wikła się w spisek uknuty przez potężne megakorporacje, mające na celu „uratowanie” świata. Jednak wykorzystanie przez nie zaawansowanej technologii maskuje ich nikczemne ambicje. Warto zauważyć, że w projektowaniu postaci Joanny Dark wykorzystano prawdziwą modelkę Elissę Bibaud, a za jej motion capture odpowiadała Alix Wilton Regan, znana z ról w takich tytułach jak Dragon Age: Inkwizycja i Assassin’s Creed Origins.
W obecnej sytuacji przyszłość remake’u Perfect Dark pozostaje niepewna, a fani zastanawiają się, czy kiedykolwiek doczekają się realizacji tego projektu.
Dodaj komentarz