
W roku 2025 gracze nadal będą mogli spodziewać się nowych tytułów na urządzeniach, które wielu uważa za „przestarzały” sprzęt do gier.
Długo oczekiwany *Hollow Knight: Silksong*, tytuł, którego premiera była często opóźniana, jest już dostępny nie tylko na nowoczesnych platformach, ale także na Xbox One, PS4 i Nintendo Switch. Biorąc pod uwagę, że dopiero co wkroczyliśmy w erę Switcha 2, prawdopodobnie gry na pierwowzór utrzymają się jeszcze przez jakiś czas.
Niestety, posiadacze Wii U nie będą mieli okazji zagrać w tę grę, której premierę obiecano im po pierwszej kampanii na Kickstarterze. Poświęćmy chwilę na docenienie tego rozczarowania.
To doskonała okazja, aby zagłębić się w dziedzictwo znanych konsol do gier, odkrywając ostatnią grę wydaną na każdą z głównych platform. Wspólnie przejdziemy się ścieżką wspomnień i przypomnimy sobie pożegnalne tytuły z każdej znaczącej konsoli domowej Nintendo, Sony i Microsoftu, które nie otrzymują już nowych wydań gier, a także kilka innych znanych konsol.
Dla fanów gier sportowych ta retrospektywa z pewnością będzie czymś wyjątkowym!
14 Atari 2600 – Klax
Kwiecień 1990

Moja przygoda z grami rozpoczęła się od Atari, prawdopodobnie 2600 lub 5200, wykopanego ze strychu przez moich rodziców. Od tamtej chwili byłem uzależniony.
Na szczęście moje doświadczenie z grami ewoluowało, gdy w salonie pojawiła się Sega Genesis. Ale zanim omówimy tę klasyczną konsolę, skupmy się na *Klax*, ostatniej oficjalnie licencjonowanej grze na Atari 2600. Chociaż gry retro doprowadziły do kolejnych wydań aż do 2024 roku, *Klax* dzierży tytuł ostatniej gry na tę legendarną konsolę.
Pierwotnie była to popularna gra zręcznościowa, obecnie jest prostszą grą logiczną – fascynującym elementem historii gier.
13 NES – Wario’s Woods
1 grudnia 1994 roku

Można by się spodziewać, że gra z serii Mario będzie ostatnią grą na konsolę NES, ale zamiast tego mamy *Wario’s Woods* — grę poboczną, w której gracze kontrolują Toada zamiast Wario.
Zamiast przeżywać przygodę na platformie, gracze biorą udział w rozgrywce przypominającej Tetrisa, a Birdo obserwuje otoczenie z niejasnych powodów.
Ta gra sprawia wrażenie próby wykorzystania popularności serii Mario do zwiększenia sprzedaży przed pożegnaniem się z NES-em. Chociaż *Wario’s Woods* jest częścią biblioteki Nintendo Switch Online, jej wartość jest dyskusyjna.
Warto zauważyć, że chociaż była to ostatnia licencjonowana gra na konsolę NES, od tego czasu na tę konsolę powstały niezależne gry, z których żadna nie była objęta oficjalną licencją.
12 Sega Genesis – Frogger
1998

W 1998 roku Sega Genesis wyraźnie straciła przewagę nad Super Nintendo, ale ostatnią grą na nią wydaną był port klasycznej gry *Frogger*, pierwotnie wydanej w salonach arcade.
Pamiętam, że jako dziecko lubiłem grać w pewną wersję tej gry na PC; jednak jeszcze więcej czasu spędziłem na sesjach wieloosobowych *Sonic the Hedgehog 2*, mimo pewnych problemów z liczbą klatek na sekundę.
Dla wyjaśnienia: ta wersja to bezpośredni port klasycznej gry zręcznościowej, a nie remake z 1997 roku wydany na PlayStation i Windows. Mimo to, *Frogger* to ponadczasowa klasyka, choć już w 1998 roku gracze pragnęli innowacji.
11 Super Nintendo – Metal Slader Glory: Wersja reżyserska
29 listopada 2000 r.

Laboratorium HAL, znane z serii gier *Kirby*, miało już znaczący wkład w rozwój gier, zanim *Kirby* zadebiutował. Ich ostatnim dziełem na konsolę Super Nintendo była gra *Metal Slader Glory: Director’s Cut*, przygodówka osadzona w futurystycznym roku 2062, w którym ludzkość zamieszkuje Księżyc.
Gra ta zasłynęła tym, że jest jedną z najdroższych gier na Famicom, jakie kiedykolwiek wyprodukowano, a reżyser Yoshimiru Hoshi uważał ją za swoje opus magnum.
10 Nintendo 64 – Tony Hawk’s Pro Skater 3
14 sierpnia 2002

Witamy w sekcji naszej retrospektywy, w której dominują tytuły sportowe!
Zaczynamy od wyjątkowej gry, nawet jeśli napotkała ograniczenia ze względu na sprzęt Nintendo 64.*Tony Hawk’s Pro Skater 3* umiejętnie łączy dopracowane poziomy swoich poprzedników z szerszym zakresem eksploracji, który można znaleźć w kontynuacji.
Po zapoznaniu się z nowszymi tytułami, takimi jak *Tony Hawk’s Pro Skater 3+4*, mógłbym wywołać pewną dyskusję, mówiąc, że to właśnie tutaj seria zaczęła wydawać się przesadna. Niemniej jednak, trzecia część wciąż dostarcza mnóstwo przyjemnej rozgrywki.
9 Sony PlayStation – FIFA Soccer 2005
12 października 2004

Popularność piłki nożnej w Stanach Zjednoczonych rosła powoli, wciąż pozostając w tyle za takimi dyscyplinami jak futbol amerykański, koszykówka, baseball i hokej.
To pokazuje, dlaczego oryginalna konsola PlayStation nadal obsługiwała gry *FIFA Soccer* aż do połowy lat 2000.– nie można było zignorować globalnej popularności piłki nożnej. Kontynuowanie wydawania gier na tak cenioną konsolę było sprytnym posunięciem biznesowym.
Praktyka ta przetrwała do dziś, o czym świadczy przedłużony czas wydawania gier na PS4 i Xbox One — spowodowany nieustającym popytem konsumentów.
8 Sega Dreamcast – Karous
8 marca 2007

Ostatnią grą licencjonowaną na konsolę Dreamcast w Ameryce Północnej była *NHL 2K2*, wydana 12 lutego 2002 r.— kontynuując tym samym trend schodzenia gier sportowych z głównych konsol.
Jednak w Japonii Dreamcast cieszył się długim życiem, ponieważ deweloperzy wciąż dostrzegali jego potencjał.8 marca 2007 roku *Karous* zakończył serię gier na tę konsolę. Ta strzelanka z widokiem z góry, która pierwotnie zadebiutowała w salonach arcade rok wcześniej, trafiła później na Nintendo Wii jako część kompilacji.
7 Nintendo GameCube – Madden NFL 08
14 sierpnia 2007

Dobra wiadomość jest taka, że *Madden NFL 08* wyróżnia się jako jeden z lepszych tytułów na GameCube w 2007 roku.
Warto jednak wspomnieć, że konkurencja nie była zacięta. Choć ta wersja Madden oferowała imponującą rozgrywkę, nie może ona zmienić narracji o malejącym znaczeniu Vince’a Younga, sportowca z okładki. Choć GameCube z pewnością zasługiwał na lepszy finał, *Madden NFL 08* to godne pożegnanie.
6 Xbox – Madden NFL 09
12 sierpnia 2009

Mała anegdota o *Madden NFL 09*: Brett Favre, którego zdjęcie widnieje na okładce, został sfotografowany w swojej klasycznej koszulce Green Bay Packers z numerem 4. Krótko po premierze gry zadebiutował w barwach New York Jets.
Później EA Sports zmodyfikowało okładkę, ale bądźmy szczerzy: mało kto miło wspomina jego czas spędzony w Jets.
Ta odsłona Maddena zyskała złą sławę z powodu problemów z rozgrywką, co skłoniło wielu do podejrzeń, że EA Sports pośpieszyło się z premierą. Gracze zmagali się z problemami z zawieszaniem się gry, co, co ciekawe, było częstsze w wersjach na Xbox 360 i PS3 niż na przestarzałych platformach.
5 PlayStation 2 – Pro Evolution Soccer 2014
8 listopada 2013 r.

Wracając do piłki nożnej, natrafiamy na *Pro Evolution Soccer*, grę firmy Konami będącą konkurencją dla długoletniej serii gier EA Sports, FIFA.
Seria ta, niegdyś groźny rywal gry FIFA, znacząco zmieniła się w dzisiejszym krajobrazie gier, odzwierciedlając zmniejszoną konkurencję w gatunku gier sportowych.
*Pro Evolution Soccer 2014* to godne pożegnanie konsoli PlayStation 2, która żegna się ze sceną gier mocnym tytułem.
Dodaj komentarz