
Jako Paladyn zaprzysiężony na Przysięgę Korony, Twoje oddanie sprawiedliwości i lojalności wyróżnia Cię na polu bitwy. To zobowiązanie oznacza priorytetowe traktowanie praworządności i wspieranie sojuszników, bez względu na osobisty koszt. W świecie Baldur’s Gate 3 to oddanie nie tylko kształtuje Twoją postać, ale także wzmacnia Twoją zdolność do ochrony towarzyszy poprzez boską interwencję i sprawiedliwą moc.
Gotowy do złożenia tej świętej przysięgi? Poniżej znajdziesz optymalne podejście do tworzenia Przysięgi Paladyna Koronnego, które pozwoli Ci skutecznie doskonalić swoje umiejętności i zdolności.
Ustawienia tworzenia postaci dla Paladyna Przysięgi Korony

Chociaż możesz stworzyć własną postać, wykorzystanie postaci z Origin, takich jak Karlach czy Minthara, w dalszej części gry może również dać początek potężnemu Paladynowi. Oto kilka zalecanych strategii tworzenia postaci:
Najlepsze wybory rasowe

Kilka ras doskonale nadaje się do Przysięgi Paladyna Korony. Oto kilka najlepszych propozycji:
Wyścig | Premie |
---|---|
Zariel Tiefling |
Rasa ta może pochwalić się widzeniem w ciemności, odpornością na ogień i dodatkowymi zaklęciami, takimi jak Thaumaturgia, Searing Smite i Branding Smite. |
Złoty Krasnolud |
Posiadają zdolność widzenia w ciemnościach i przewagę w rzutach obronnych przed truciznami, a także większą ilość zdrowia na poziom, co zwiększa ich wytrzymałość. |
Półork |
Dzięki Mrocznemu Widzeniu i takim umiejętnościom jak Nieustająca Wytrzymałość i Dzikie Ataki, wyróżniają się pod względem przeżywalności i zadawanych obrażeń. |
Ogólnie rzecz biorąc, preferuję Zariel Tiefling ze względu na jego wszechstronność zaklęć. Jeśli zarządzanie slotami zaklęć stanie się problemem, dodatkowe opcje ciosów mogą okazać się niezastąpione. Jeśli priorytetem jest zdrowie, rozważ Złotego Krasnoluda, a jeśli zależy ci na potężnym potencjale obrażeń, Półork będzie atrakcyjną opcją.
Najlepszy wybór pod kątem doświadczenia i umiejętności

Aby uzyskać optymalne tła, należy wziąć pod uwagę:
- Akolita : Umiejętności wglądu i religii wzmacniają role wspierające.
- Żołnierz : Atletyka i zastraszanie zapewniają zdolności gotowości do walki.
- Outlander : Świetna gra dla tych, którzy chcą skupić się na przetrwaniu, rozwijając takie umiejętności jak Atletyka i Przetrwanie.
Jeśli chodzi o umiejętności, radzę wybrać Zastraszanie i Perswazję, aby skutecznie wykorzystać swoją charyzmatyczną obecność w rozmowie. Alternatywnie, zastąpienie Zastraszania Medycyną może być korzystne dla wiedzy uzdrawiającej.
Optymalne wybory dotyczące wyniku umiejętności

Bycie Paladynem opiera się zazwyczaj na dwóch podstawowych statystykach: sile i charyzmie, niezbędnych do tankowania i rzucania czarów.
Umiejętność | Wynik |
---|---|
Wytrzymałość | 17 |
Zręczność | 8 |
Konstytucja | 14 |
Inteligencja | 8 |
Mądrość | 10 |
Charyzma | 16 |
Sugeruję Siłę na poziomie 17, ponieważ jest to Twój główny atrybut ataku, w połączeniu z Charyzmą na poziomie 16 dla skuteczności rzucania czarów. Kondycja na poziomie 14 jest pożądana, aby zapewnić sobie wystarczającą liczbę punktów wytrzymałości, aby przetrwać w walce.
Przysięga Korony Umiejętności i talenty Paladyna

Paladyn Przysięgi Korony wyróżnia się jako tank, oferując umiejętności mające na celu odwrócenie wrogiej agresji i osłonę sojuszników. Kluczowe umiejętności zdobywane poprzez awansowanie to:
Umiejętność | Opis |
---|---|
Sprawiedliwa jasność | Przyznaje sojusznikowi premię biegłości dodawaną do jego rzutów ataku. |
Wyzwanie Mistrza | Przyciąga uwagę otaczających wrogów i nakłada kary na atakujących sojuszników. |
Odwróć bieg wydarzeń | Mobilizuje pomoc uzdrawiającą dla przyjaciół w potrzebie. |
Zaklęcia przysięgi | Zawiera Więź Strażniczą, Broń Duchową, Strażników Duchów i Płaszcz Krzyżowca. |
Boska wierność | Przenosi twoje zdrowie do sojusznika, absorbując obrażenia od promieniowania. |
Te zdolności są niezbędne do utrzymania drużyny przy życiu podczas starć. Po osiągnięciu wyższych poziomów i zdobyciu talentów, rozważ następujące opcje, aby zwiększyć skuteczność:
Wyczyn | Opis |
---|---|
Posterunek | Wykonuj reakcje, aby kontratakować wrogów w pobliżu swoich sojuszników i zdobywaj premie do ataków okazjonalnych. |
Wojenny Czarodziej | Korzyści z utrzymania koncentracji podczas rzucania czarów. |
Alarm | Poprawia inicjatywę i zapewnia ochronę przed niespodziewanymi atakami. |
Wytrzymały | Odzyskujesz pełną liczbę punktów zdrowia podczas krótkich odpoczynków i jednocześnie wzmacniasz swoją kondycję. |
Wielki Mistrz Broni | Umożliwia dodatkowe ataki wręcz po trafieniu krytycznym lub zabiciu. |
Trudny | Zwiększa maksymalną liczbę punktów życia o 2 z każdym zdobytym poziomem. |
Często preferuję Strażnika, Mistrza Wielkiej Broni i Wytrzymałego ze względu na ich atrybuty, które wspierają towarzyszy, zwiększają zadawane obrażenia i zwiększają przeżywalność. Jeśli koncentracja jest dla Ciebie częstym problemem, Czarodziej Wojenny może być opcją strategiczną. Atut Wytrzymałości stanowi solidną alternatywę, jeśli chcesz zwiększyć leczenie po odpoczynku.
Poziom 2 daje Ci możliwość wyboru stylu walki. Najpopularniejsze opcje to Ochrona, jeśli używasz tarczy, lub Obrona, aby zwiększyć klasę pancerza (KP).
Wybór zaklęć dla Przysięgi Korony Paladyna

Ponieważ Paladyni są ograniczeni do zaklęć trzeciego poziomu, w miarę rozwoju postaci dostępnych jest wiele możliwości wyboru zaklęć. Zalecane zaklęcia to:
Zaklęcie | Poziom | Opis |
---|---|---|
Leczyć | 1 | Przywraca zdrowie dotkniętemu stworzeniu. |
Wywoływać strach | 1 | Może wzbudzić strach u wroga. |
Błogosławić | 1 | Zapewnia maksymalnie 3 celom +1k4 do rzutów ataku i rzutów obronnych. |
Boska Łaska | 1 | Uderzenia twojej broni dodają +1-4 obrażeń od promieniowania. |
Tarcza Wiary | 1 | Zwiększa klasę pancerza celu o +2. |
Popychanie | 1 | Próbuje odepchnąć cel, potencjalnie go powalając. |
Wzmocnienie zdrowia | 2 | Leczy sojuszników i zwiększa ich maksymalną liczbę punktów zdrowia o 5. |
Światło | 2 | Oznacza cel światłem w momencie uderzenia. |
Usuń warunki | 2 | Leczy cel z takich stanów jak paraliż lub ślepota. |
Oślepiający cios | 3 | W momencie uderzenia zadaje celowi ślepotę. |
Broń żywiołów | 3 | Wzmacnia rzuty ataku i dodaje obrażenia żywiołowe. |
Usuń klątwę | 3 | Zlikwiduj klątwy działające na stworzenie. |
Wskrzesić | 3 | Przywraca towarzysza do życia, przywracając mu 1 punkt zdrowia. |
Twoje ciosy będą potężnym narzędziem w bitwach, zdolnym do zniszczenia wrogów, a jednocześnie minimalizującym ryzyko w razie chybienia. Co więcej, dzięki Przysiędze zyskujesz cenne zaklęcia, w tym potężne pojedynki i pomoc przywoławczą, taką jak Broń Duchowa.
Aby uzyskać jeszcze szerszy wachlarz zaklęć, rozważ poziom Czarodzieja. To zwiększy Twój potencjał jako wojownika dystansowego, zwiększając Twoją skuteczność w różnych scenariuszach.
Najlepszy sprzęt do Przysięgi Paladyna Korony

Sprzęt | Szczelina | Opis |
---|---|---|
Broń | — | Przy udanym trafieniu leczy od 1 do 6 punktów zdrowia. |
Broń | — | Podwaja modyfikator obrażeń od siły przy trafieniach i zapewnia przewagę w atakach przeciwko większym stworzeniom. |
Broń | — | Tymczasowo zmniejsza zaklęcie broni, zwiększając klasę pancerza i skuteczność rzutów obronnych. |
Bezceremonialny | — | Zderza się z przeciwnikami walczącymi wręcz, zadając im od 2 do 8 obrażeń od siły i powalając ich na ziemię. Dysponuje też dodatkowymi zaklęciami ochronnymi. |
Bezceremonialny | — | Zwraca rzuconą tarczę. |
Zbroja Helldusk | Klatka piersiowa | Zapewnia odporność na ogień, a udany rzut obronny powoduje spalenie wrogów; wszystkie obrażenia zostają zmniejszone o 3. |
Zbroja Wytrwałości | Klatka piersiowa | Zapewnia zaklęcia Odporności i Ochrony Ostrza, zmniejszając obrażenia o 2. |
Zbroja z Adamantytu | Klatka piersiowa | Ignoruje trafienia krytyczne i zmniejsza obrażenia o 2. |
Hełm Baldurana | Głowa | Zapewnia regenerację zdrowia, premię do klasy pancerza i rzutów obronnych oraz odporność na ogłuszenia i trafienia krytyczne. |
Głowa | — | Chroni przed ślepotą i poprawia widzenie w ciemności. |
Buty Helldusk | Stopy | Odporność na wymuszone ruchy i działanie w trudnym terenie; zwiększa skuteczność rzutów obronnych. |
Stopy | — | Zwiększa klasę AC o 1; niewielkie wzmocnienie akrobatyczne. |
Płaszcz ochronny | Z powrotem | Zwiększa KP i zapewnia premie do rzutów obronnych. |
Płaszcz Tkania | Z powrotem | Zwiększa skuteczność zaklęć i zapewnia absorpcję obrażeń żywiołowych. |
Płaszcz nimfy | Z powrotem | Pozwala na użycie zaklęcia Dominacja nad Osobą. |
Żywiołowy płaszcz | Z powrotem | Przyznaje tymczasowe punkty zdrowia podczas rzucania zaklęć w walce wręcz. |
Rękawice Craterflesh | Siła robocza | Zwiększa obrażenia od siły przy trafieniach krytycznych. |
Siła robocza | — | Zwiększa atrybut Siły do 23. |
Siła robocza | — | Zapewnia premię +2 do rzutów ataku i obrażeń. |
Siła robocza | — | Zapewnia dodatkową ochronę podczas leczenia sojuszników. |
Rękawice bohaterstwa | Siła robocza | Zapewnia bohaterstwo podczas rzucania zaklęć przysięgi. |
W walce preferuję broń dwuręczną zamiast tarcz, wierząc, że Paladyn ma odpowiednią obronę, a priorytetem są dla mnie obrażenia. Z tego powodu Miecz Chaosu jest moim ulubionym wyborem ze względu na jego właściwości lecznicze po trafieniu wroga.
Kiedy tylko masz do dyspozycji, szukaj Zabójcy Olbrzymów Baldurana ; jego obrażenia i unikalna zdolność do przybierania postaci giganta oferują ogromne korzyści. Na początku Hamarhraft również jest ciekawy, ponieważ skakanie nim zadaje obrażenia zarówno wrogom, jak i sojusznikom.
Jeśli zdecydujesz się na tarczę, polecam Viconia’s Walking Fortress, która zapewnia lepszą obronę, natomiast Shield of Returning sprawdzi się świetnie w walce na dystans.
Spośród dostępnych pancerzy, Zbroja Helldusk wyróżnia się jako najwyższej klasy zbroja oferująca liczne korzyści.Zbroja Adamantine Splint to kolejny doskonały wybór, neutralizujący trafienia krytyczne, jeśli nie nosisz Hełmu Baldurańskiego.
Jeśli chodzi o peleryny, polecam Pelerynę Nimfy, która pozwala wykorzystać potężny czar Dominacji nad Osobą, lub Pelerynę Ochronną, która zwiększa obronę, co jest niezbędne dla tanka takiego jak Paladyn.

Buty Helldusk są idealne, ponieważ pozwalają na szybkie przemieszczanie się w kierunku towarzyszy, zapewniając jednocześnie stabilność gruntu w obliczu sił próbujących cię przesunąć.
Jeśli chodzi o rękawice, masz do wyboru takie jak Rękawice Siły Olbrzyma Wzgórzowego, zadające większe obrażenia, Ożywiające Dłonie, wzmacniające leczenie, lub Rękawice Bohaterstwa, wzmacniające kanalizowanie Przysięgi. Spośród dostępnych opcji, Dziedzictwo Mistrzów i Ożywiające Dłonie są moim zdaniem szczególnie skuteczne w zwiększaniu przetrwania drużyny.
Dodaj komentarz