Optymalny skład drużyny dla królestw w Darkest Dungeon 2

Optymalny skład drużyny dla królestw w Darkest Dungeon 2

Tryb Kingdoms w Darkest Dungeon 2 podnosi stawkę jeszcze wyżej niż początkowy tryb Confessions. Gracze szybko zorientują się, że zaczynanie od nowa, bez zwykłych ulepszeń, przynosi unikalny zestaw wyzwań w rozgrywce. Brak tradycyjnego leczenia stresu i HP w Inns oznacza, że ​​strategiczny skład zespołu staje się kluczowy dla przetrwania tej intensywnej podróży przez Kingdoms.

Podczas kompletowania drużyny samowystarczalność ma pierwszeństwo. Bohaterowie tacy jak Runaway i Crusader są doskonałym wyborem ze względu na ich zdolność do utrzymania się i adaptacji w różnych wyzwaniach. Ten aspekt staje się szczególnie istotny, biorąc pod uwagę długie wędrówki, które gracze muszą znosić.

Optymalny skład drużyny dla królestw w Darkest Dungeon 2

Znaczenie samowystarczalności i wczesnej siły umiejętności

Zespół w walce z Kultystami w Darkest Dungeon 2

W trybie Kingdoms leczenie jest ważniejsze niż kiedykolwiek. Gracze zauważą, że bohaterowie zaczynają z ograniczonym wyborem umiejętności, a postępy w ścieżkach wymagają znacznych inwestycji. Dlatego też kluczowe jest, aby priorytetowo traktować bohaterów z solidnymi umiejętnościami leczenia i tych, którzy są w stanie dobrze sobie radzić od samego początku. Wszelkie dodatkowe profity, które otrzymują, należy traktować jako bonusy, a nie konieczność.

  • Leper (Ranga 1): Często postrzegany jako niekonwencjonalny wybór, Leper oferuje znaczne obrażenia, obronę, leczenie i oczyszczanie z trupów. Choć podatny na tasowanie, sparowanie go z Man-at-Arms lub Runaway może złagodzić to ryzyko.
  • Man-at-Arms (Ranga 2): wszechstronny wojownik, Man-at-Arms zapewnia leczenie stresu, zdolności samoleczenia, zakłócanie i umiejętności obronne. Jego zdolności ruchowe czynią go odpornym na shuffle, co czyni go nieocenionym atutem od samego początku.
  • Plague Doctor (Ranga 3): Dzięki unikalnej umiejętności leczenia bez czasu odnowienia połączonej z efektami obrażeń w czasie, Plague Doctor jest doskonała w walce z nieostrożnymi przeciwnikami. W miarę postępów staraj się przyjąć ścieżkę chirurga, aby zwiększyć jej potencjał.
  • Uciekinier (Ranga 4): Podobnie jak Man-at-Arms, prezentuje silny zestaw startowy. Jej samoleczenie, obrażenia grupowe i umiejętności przeciwdziałania unikom wroga i żetonom Stealth czynią ją doskonałym kandydatem do twojej drużyny. Jeśli to możliwe, rozważ przejście na ścieżkę Arsonist.

Bohater

Ścieżka

Umiejętności

Trędowaty

Wędrowiec

Cięcie*, Oczyszczanie, Wytrzymywanie*, Rąbanie*, Uroczystość

Człowiek-zbrojny

Wędrowiec

Zmiażdżyć, Podtrzymać*, Utrzymać linię, Ryczeć, Dowodzić

Doktor zarazy

Chirurg

Nacięcie*, Medycyna pola walki, Nieskrępowana nauka, Oślepiający gaz*, Dezorientujący wybuch

Zbieg

Podpalacz

Firefly*, Zasłona dymna*, Uciekaj i kryj się, Ognisko, Przypalanie

Umiejętności oznaczone gwiazdką (*) powinny być ulepszane w pierwszej kolejności.

Elastyczność jest kluczowym aspektem manewrowania w trudnościach gry. Na przykład Man-at-Arms może skorzystać z zamiany umiejętności w zależności od napotkanych typów wrogów. Rozważ zastąpienie Hold the Line, jeśli nie ma ukrytych wrogów, lub Bellow, jeśli radzenie sobie z ciężkimi krytykami jest niepotrzebne. Pamiętaj jednak, że decyzja o usunięciu Command może zmniejszyć niezawodność Lepera.

Podczas gdy Plague Doctor może rozważyć zamianę Disorienting Blast na Cause of Death, która oferuje potężne obrażenia pojedynczemu celowi, powinieneś rozważyć znaczenie kontroli w porównaniu z możliwościami ofensywnymi. Ulepszenie Tempest dla Leper może zwiększyć obrażenia Chop, ale także zwiększyć zmęczenie, co czyni go mniej atrakcyjną opcją w tak wymagającym trybie.

Co ciekawe, skład tej drużyny ma problemy z przeciwnikami z tylnej linii. Podczas gdy trupy zazwyczaj zapobiegają problemom, spotkania z bossami, takimi jak Dreaming General w The Tangle i The Librarian w The Sprawl, mogą stanowić poważne wyzwanie. Dlatego też, rozsądnie jest trzymać się z daleka od tych przeciwników, kiedy tylko jest to możliwe.

Dla tych, którzy są gotowi podjąć skalkulowane ryzyko, bardziej agresywny skład drużyny może obejmować zastąpienie Runaway Occultist i dodanie Crusader zamiast Leper . Chociaż tworzy to kompromis, dodatkowy potencjał combo może przynieść intrygujące rezultaty. Jednak, szczególnie na początku przygody Darkest Dungeon 2 Kingdoms, zaleca się priorytetowe postawienie na stabilne podstawy z sugerowanym składem drużyny powyżej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *