Outbyte PC Repair

Optymalne ustawienia dla Red Dead Redemption na PC z Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti

Optymalne ustawienia dla Red Dead Redemption na PC z Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti

Red Dead Redemption zadebiutowało na PC 29 października 2024 r. z wielkimi oczekiwaniami, co oznaczało przybycie, które, choć ekscytujące, nie było niczym nowym — gra po raz pierwszy trafiła na konsole w 2010 r. i minęło ponad 14 lat, zanim pojawiła się na platformach PC. Przed zanurzeniem się w rozgrywce, kluczowe jest dostosowanie niektórych ustawień w celu zoptymalizowania wydajności, szczególnie dla użytkowników kart graficznych Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti , które do 2024 r. nieco się zestarzały.

Te GPU były kiedyś mistrzami wśród opcji średniej półki w momencie premiery, ale dziś nie mają już takiego statusu. Dzięki stosunkowo skromnym wymaganiom systemowym gry, gracze nadal mogą osiągnąć satysfakcjonującą rozdzielczość 2K z szybkością około 120 FPS przy użyciu tych kart.

W tym przewodniku znajdziesz opis optymalnych ustawień graficznych dla gry Red Dead Redemption na kartach Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti.

Optymalne ustawienia graficzne dla Red Dead Redemption na karcie Nvidia RTX 3070

Choć dziś RTX 3070 jest uważany za starszy procesor graficzny, nadal zapewnia doskonałą wydajność w Red Dead Redemption na PC.

Aby zmaksymalizować wrażenia z gry na karcie RTX 3070, wprowadź następujące ustawienia:

Ustawienia wyświetlania

Ustawienia wyświetlania w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
Ustawienia wyświetlania w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
  • Jasność : Dostosuj do własnych preferencji
  • Kontrast : Dostosuj do osobistych preferencji
  • Nasycenie : Dostosuj do własnych preferencji
  • Efekt zabicia : Włączony
  • Napisy : Włączone
  • Skala napisów : 1
  • Skala obiektywna : 0
  • Pomoc Tekst Skala : 0
  • Pokaż mapę : Włączone
  • Pokaż punkt trasy : Włączone

Ustawienia grafiki

Ustawienia grafiki w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
Ustawienia grafiki w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
  • Monitor wyjściowy : 1
  • Typ ekranu : Pełny ekran
  • Rozdzielczość : 2560 x 1440
  • Częstotliwość odświeżania : 120 Hz lub wyższa
  • Limit liczby klatek na sekundę : 120 FPS lub więcej
  • V-Sync : Wyłączona
  • Potrójne buforowanie : włączone
  • Wstrzymaj grę po utracie koncentracji : Włączone
  • Ogranicz wskaźnik myszy : Wyłączone
  • Jakość ustawiona wstępnie : niestandardowa
  • HDR : Wyłączony
  • Jakość cienia : Wysoka
  • Miękkość cienia : CHSS
  • Mieszanie cieni : gładkie
  • Poziom anizotropowy : x8
  • Nvidia Reflex Low Laency : Włączone
  • Jakość antyaliasingu/skalowania : Nvidia DLSS
  • Skalowanie rozdzielczości : natywne AA
  • Docelowa liczba klatek na sekundę DRS : Domyślna
  • Minimalna skala renderowania DRS : Domyślna
  • Dodatkowe ostrzenie : 3
  • Rozmycie ruchu : wyłączone
  • Siła rozmycia ruchu : Domyślna
  • Poziom szczegółowości geometrii : 9
  • Poziom szczegółowości terenu : 10
  • Poziom szczegółowości drzewa : 9
  • Odległość rysowania drzewa : 8
  • Trawa Poziom szczegółowości : 10

Optymalne ustawienia graficzne dla Red Dead Redemption na karcie Nvidia RTX 3070 Ti

Karta RTX 3070 Ti zapewnia poprawę wydajności o około 5–8% w porównaniu do swojego odpowiednika bez karty Ti, co pozwala jej obsługiwać wyższe ustawienia graficzne w grze Red Dead Redemption .

Oto najlepsze ustawienia graficzne dla karty RTX 3070 Ti:

Ustawienia wyświetlania

Ustawienia wyświetlania w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
  • Jasność : Dostosuj do własnych preferencji
  • Kontrast : Dostosuj do osobistych preferencji
  • Nasycenie : Dostosuj do własnych preferencji
  • Efekt zabicia : Włączony
  • Napisy : Włączone
  • Skala napisów : 1
  • Skala obiektywna : 0
  • Pomoc Tekst Skala : 0
  • Pokaż mapę : Włączone
  • Pokaż punkt trasy : Włączone

Ustawienia grafiki

Ustawienia grafiki w Red Dead Redemption na PC (Grafika za pośrednictwem Rockstar Games)
  • Monitor wyjściowy : 1
  • Typ ekranu : Pełny ekran
  • Rozdzielczość : 2560 x 1440
  • Częstotliwość odświeżania : 120 Hz lub wyższa
  • Limit liczby klatek na sekundę : 120 FPS lub więcej
  • V-Sync : Wyłączona
  • Potrójne buforowanie : włączone
  • Wstrzymaj grę po utracie koncentracji : Włączone
  • Ogranicz wskaźnik myszy : Wyłączone
  • Jakość ustawiona wstępnie : niestandardowa
  • HDR : Wyłączony
  • Jakość cienia : Ultra
  • Miękkość cienia : CHSS
  • Mieszanie cieni : gładkie
  • Poziom anizotropowy : x8
  • Nvidia Reflex Low Laency : Włączone
  • Jakość antyaliasingu/skalowania : Nvidia DLSS
  • Skalowanie rozdzielczości : natywne AA
  • Docelowa liczba klatek na sekundę DRS : Domyślna
  • Minimalna skala renderowania DRS : Domyślna
  • Dodatkowe ostrzenie : 3
  • Rozmycie ruchu : wyłączone
  • Siła rozmycia ruchu : Domyślna
  • Poziom szczegółowości geometrii : 9
  • Poziom szczegółowości terenu : 10
  • Poziom szczegółowości drzewa : 10
  • Odległość rysowania drzewa : 8
  • Trawa Poziom szczegółowości : 10

W przypadku monitorów obsługujących HDR rozważ włączenie ustawienia HDR. Ponadto, ponieważ gra działa płynnie przy 60 FPS i więcej, Motion Blur został wyłączony w celu zwiększenia przejrzystości, a V-Sync został wyłączony w celu zminimalizowania opóźnienia wejściowego.

Źródło

Źródło zdjęć: We.com

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *