Red Dead Redemption zadebiutowało na PC 29 października 2024 r. z wielkimi oczekiwaniami, co oznaczało przybycie, które, choć ekscytujące, nie było niczym nowym — gra po raz pierwszy trafiła na konsole w 2010 r. i minęło ponad 14 lat, zanim pojawiła się na platformach PC. Przed zanurzeniem się w rozgrywce, kluczowe jest dostosowanie niektórych ustawień w celu zoptymalizowania wydajności, szczególnie dla użytkowników kart graficznych Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti , które do 2024 r. nieco się zestarzały.
Te GPU były kiedyś mistrzami wśród opcji średniej półki w momencie premiery, ale dziś nie mają już takiego statusu. Dzięki stosunkowo skromnym wymaganiom systemowym gry, gracze nadal mogą osiągnąć satysfakcjonującą rozdzielczość 2K z szybkością około 120 FPS przy użyciu tych kart.
W tym przewodniku znajdziesz opis optymalnych ustawień graficznych dla gry Red Dead Redemption na kartach Nvidia RTX 3070 i RTX 3070 Ti.
Optymalne ustawienia graficzne dla Red Dead Redemption na karcie Nvidia RTX 3070
Choć dziś RTX 3070 jest uważany za starszy procesor graficzny, nadal zapewnia doskonałą wydajność w Red Dead Redemption na PC.
Aby zmaksymalizować wrażenia z gry na karcie RTX 3070, wprowadź następujące ustawienia:
Ustawienia wyświetlania
- Jasność : Dostosuj do własnych preferencji
- Kontrast : Dostosuj do osobistych preferencji
- Nasycenie : Dostosuj do własnych preferencji
- Efekt zabicia : Włączony
- Napisy : Włączone
- Skala napisów : 1
- Skala obiektywna : 0
- Pomoc Tekst Skala : 0
- Pokaż mapę : Włączone
- Pokaż punkt trasy : Włączone
Ustawienia grafiki
- Monitor wyjściowy : 1
- Typ ekranu : Pełny ekran
- Rozdzielczość : 2560 x 1440
- Częstotliwość odświeżania : 120 Hz lub wyższa
- Limit liczby klatek na sekundę : 120 FPS lub więcej
- V-Sync : Wyłączona
- Potrójne buforowanie : włączone
- Wstrzymaj grę po utracie koncentracji : Włączone
- Ogranicz wskaźnik myszy : Wyłączone
- Jakość ustawiona wstępnie : niestandardowa
- HDR : Wyłączony
- Jakość cienia : Wysoka
- Miękkość cienia : CHSS
- Mieszanie cieni : gładkie
- Poziom anizotropowy : x8
- Nvidia Reflex Low Laency : Włączone
- Jakość antyaliasingu/skalowania : Nvidia DLSS
- Skalowanie rozdzielczości : natywne AA
- Docelowa liczba klatek na sekundę DRS : Domyślna
- Minimalna skala renderowania DRS : Domyślna
- Dodatkowe ostrzenie : 3
- Rozmycie ruchu : wyłączone
- Siła rozmycia ruchu : Domyślna
- Poziom szczegółowości geometrii : 9
- Poziom szczegółowości terenu : 10
- Poziom szczegółowości drzewa : 9
- Odległość rysowania drzewa : 8
- Trawa Poziom szczegółowości : 10
Optymalne ustawienia graficzne dla Red Dead Redemption na karcie Nvidia RTX 3070 Ti
Karta RTX 3070 Ti zapewnia poprawę wydajności o około 5–8% w porównaniu do swojego odpowiednika bez karty Ti, co pozwala jej obsługiwać wyższe ustawienia graficzne w grze Red Dead Redemption .
Oto najlepsze ustawienia graficzne dla karty RTX 3070 Ti:
Ustawienia wyświetlania
- Jasność : Dostosuj do własnych preferencji
- Kontrast : Dostosuj do osobistych preferencji
- Nasycenie : Dostosuj do własnych preferencji
- Efekt zabicia : Włączony
- Napisy : Włączone
- Skala napisów : 1
- Skala obiektywna : 0
- Pomoc Tekst Skala : 0
- Pokaż mapę : Włączone
- Pokaż punkt trasy : Włączone
Ustawienia grafiki
- Monitor wyjściowy : 1
- Typ ekranu : Pełny ekran
- Rozdzielczość : 2560 x 1440
- Częstotliwość odświeżania : 120 Hz lub wyższa
- Limit liczby klatek na sekundę : 120 FPS lub więcej
- V-Sync : Wyłączona
- Potrójne buforowanie : włączone
- Wstrzymaj grę po utracie koncentracji : Włączone
- Ogranicz wskaźnik myszy : Wyłączone
- Jakość ustawiona wstępnie : niestandardowa
- HDR : Wyłączony
- Jakość cienia : Ultra
- Miękkość cienia : CHSS
- Mieszanie cieni : gładkie
- Poziom anizotropowy : x8
- Nvidia Reflex Low Laency : Włączone
- Jakość antyaliasingu/skalowania : Nvidia DLSS
- Skalowanie rozdzielczości : natywne AA
- Docelowa liczba klatek na sekundę DRS : Domyślna
- Minimalna skala renderowania DRS : Domyślna
- Dodatkowe ostrzenie : 3
- Rozmycie ruchu : wyłączone
- Siła rozmycia ruchu : Domyślna
- Poziom szczegółowości geometrii : 9
- Poziom szczegółowości terenu : 10
- Poziom szczegółowości drzewa : 10
- Odległość rysowania drzewa : 8
- Trawa Poziom szczegółowości : 10
W przypadku monitorów obsługujących HDR rozważ włączenie ustawienia HDR. Ponadto, ponieważ gra działa płynnie przy 60 FPS i więcej, Motion Blur został wyłączony w celu zwiększenia przejrzystości, a V-Sync został wyłączony w celu zminimalizowania opóźnienia wejściowego.
Źródło zdjęć: We.com
Dodaj komentarz