Optymalne ustawienia komputera dla Marvel’s Spider-Man 2

Optymalne ustawienia komputera dla Marvel’s Spider-Man 2

Insomniac Games oficjalnie wydało Marvel’s Spider-Man 2 na PC, ku uciesze fanów pragnących zanurzyć się w angażującej rozgrywce, fabule i funkcjach wydajnościowych. Jednak początkowe przyjęcie gry na Steamie było mieszane, w dużej mierze przypisywane problemom z optymalizacją. Na szczęście gracze mają możliwość dostosowania różnych ustawień, aby dostosować swoje wrażenia, dzięki czemu gra jest grywalna na szerokim spektrum konfiguracji sprzętowych.

Twórcy wdrożyli szereg ustawień wyświetlania i grafiki, zachęcając graczy do eksperymentowania z tymi ustawieniami, aby znaleźć optymalne połączenie wizualizacji i wydajności. Aby zoptymalizować swoją przygodę z pajęczynami w Nowym Jorku w Marvel’s Spider-Man 2, zapoznaj się z sugerowanymi konfiguracjami poniżej.

Optymalne ustawienia komputera dla Marvel’s Spider-Man 2

Podgląd ustawień gry Marvel's Spider-Man 2 na PC

Wymagania systemowe dla Marvel’s Spider-Man 2 wskazują na obsługę zarówno komputerów klasy podstawowej, jak i high-end. Niemniej jednak wielu graczy doświadczyło słabej optymalizacji i błędów podczas premiery. Na szczęście różne opcje wyświetlania i grafiki można dostosować, aby dynamicznie zwiększyć zarówno wierność wizualną, jak i wydajność.

Ustawienie typu

Ustawienie nazwy

Zalecana opcja

Notatki

Wyświetlacz Monitor

Rodzinny

Tryb okna

Pełny ekran

Wpływ na wydajność jest minimalny.

Rozdzielczość wyświetlacza

Rodzinny

Proporcje obrazu

Automatyczny

Częstotliwość odświeżania

Rodzinny

Synchronizacja pionowa

Wyłączony

Zalecane w celu zminimalizowania opóźnienia wejściowego.

Nvidia Reflex niskie opóźnienie

NA

Zmniejsza to opóźnienie GPU i zwiększa responsywność.

Jasność

Według preferencji

Kontrast
HDR

Włączone (jeśli dostępne)

Zwiększa przejrzystość obrazu na kompatybilnych monitorach.

Maksymalna jasność HDR

Według preferencji

Papier HDR biały
Generowanie ramek

Wyłączony

Metoda upscale

DLSS

DLSS zapewnia doskonałą wydajność przy minimalnych zakłóceniach wizualnych.

Wysoka jakość

Jakość

Postaw na jakość, aby poprawić wrażenia wizualne.

Dynamiczne skalowanie rozdzielczości

Wyłączony

Nie ma potrzeby określania docelowej liczby klatek na sekundę.

Grafika Jakość tekstury

Średni

Zużycie pamięci zależy od tego ustawienia.

Filtrowanie tekstur

16x anizotropowy

Ma wpływ na jakość tekstur i wydajność GPU.

Jakość cienia

Wysoki

Zalecane ze względu na minimalny wpływ na wydajność.

Okluzja otoczenia

SSAO

Dodaje głębię tła bez spadku wydajności.

Odbicia przestrzeni ekranu

Wysoki

Nieznaczna różnica między ustawieniami niskimi i wysokimi.

Ustawienie wstępne śledzenia promieni

Wyłączony

Wyłączenie Ray Tracingu zapobiega spadkom wydajności.

Odbicia śledzone promieniami
Wnętrza śledzone promieniami
Cienie śledzone promieniami
Okluzja otoczenia z wykorzystaniem śledzenia promieni
Rekonstrukcja promieni DLSS
Poziom szczegółowości

Średni

Zmiany te dotyczą wyświetlanych elementów wizualnych i są odpowiednie dla większości systemów średniej klasy.

Gęstość ruchu

Wysoki

Gęstość tłumu

Średni

Jakość włosów

Średni

Jakość cząstek pogodowych

Średni

Głębia ostrości

Średni

Symuluje efekt aparatu fotograficznego.

Kwiat

NA

Poprawia oświetlenie, sprawiając, że jasne obiekty świecą.

Aberracja chromatyczna

Wyłączony

Winieta

Wyłączony

Wersja na PC, zaadaptowana przez Nixxes Software, otrzymała serię poprawek rozwiązujących typowe problemy, takie jak nieoczekiwane awarie i spadki klatek. Gracze mają nadzieję, że nadchodzące poprawki poprawią optymalizację, umożliwiając lepszą wydajność w różnych konfiguracjach sprzętowych — szczególnie w przypadku tych, którzy wykorzystują konfiguracje średniej i niższej klasy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *