Outbyte PC Repair

Optymalne ustawienia graficzne dla Call of Duty Black Ops 6 na karcie Radeon RX 7700 XT

Optymalne ustawienia graficzne dla Call of Duty Black Ops 6 na karcie Radeon RX 7700 XT

Fani z niecierpliwością czekali na premierę Call of Duty’s Black Ops 6, która została wydana na całym świecie 25 października 2024 r. Chociaż gra wymaga trochę od sprzętu, osoby z kartą graficzną Radeon RX 7700 XT stwierdzą, że działa ona płynnie. Chociaż wydajność jest imponująca od razu po wyjęciu z pudełka, optymalizacja ustawień może znacznie poprawić wrażenia z gry na kartach graficznych AMD.

W tym poradniku przyjrzymy się optymalnym ustawieniom grafiki w grze Black Ops 6 w przypadku korzystania z karty graficznej AMD Radeon RX 7700 XT.

Optymalne ustawienia graficzne Black Ops 6 dla karty Radeon RX 7700 XT

Black Ops 6 działa wyjątkowo dobrze na karcie AMD Radeon RX 7700 XT. (Grafika za pośrednictwem Steam)
Black Ops 6 działa wyjątkowo dobrze na karcie AMD Radeon RX 7700 XT. (Grafika za pośrednictwem Steam)

AMD Radeon RX 7700 XT to doskonały wybór do gry w Call of Duty BO6, szczególnie biorąc pod uwagę jego zdolność do obsługi rozdzielczości 4K. Dzięki tej karcie graficznej możesz płynnie grać w grę przy ustawieniach 4K Ultra, często osiągając liczbę klatek na sekundę około 100.

Aby uzyskać lepszą jakość obrazu, zalecamy ustawienie FSR 3 w trybie Jakość. Zwiększa on wierność graficzną bez zauważalnego spadku wydajności, umożliwiając korzystanie z wyższych ustawień grafiki.

Oto zestawienie idealnych ustawień dla BO6 na karcie Radeon RX 7700 XT:

Ustawienia wyświetlania

  • Tryb wyświetlania: Wyłącznie na pełnym ekranie
  • Monitor wyświetlacza: Domyślny
  • Częstotliwość odświeżania ekranu: 60 (lub dostosuj ją do częstotliwości odświeżania monitora)
  • Rozdzielczość wyświetlacza: 3840 x 2160

Ustawienia jakości

Jakość globalna:

  • Ustawienia graficzne: Ultra
  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
  • Skalowanie: AMD FSR 3 Jakość
  • Docelowa skala pamięci VRAM: 90
  • Zmienna szybkość cieniowania: Włączone

Ustawienia szczegółów i tekstur:

  • Rozdzielczość tekstury: wysoka
  • Filtr tekstury anizotropowy: Ultra
  • Głębia ostrości: Włączona
  • W pobliżu Poziom szczegółowości: Wysoki
  • Rozdzielczość cząstek: wysoka
  • Uderzenia pocisków: włączone
  • Trwałe efekty: włączone
  • Jakość shaderów: wysoka
  • Strumieniowe przesyłanie tekstur na żądanie: zoptymalizowane

Ustawienia cienia i oświetlenia:

  • Jakość cienia: Ultra
  • Cienie przestrzeni ekranu: wysokie
  • Oświetlenie okluzji i przestrzeni ekranu: Ultra
  • Odbicia przestrzeni ekranu: wysokie
  • Jakość odbicia statycznego: wysoka

Ustawienia środowiska:

  • Teselacja: Blisko
  • Jakość objętościowa: wysoka
  • Jakość fizyki odroczonej: wysoka
  • Objętości siatki pogodowej: Ultra
  • Jakość wody: Wszystkie

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *