
Wiedźmin 3: Dziki Gon wyróżnia się jako jedna z najbardziej cenionych gier wideo w ciągu ostatnich piętnastu lat. Dzięki bogatej fabule, skomplikowanym łukom postaci i wciągającym zadaniom oferuje graczom angażujące doświadczenie, które może ich pochłonąć na niezliczone godziny. Połączenie różnorodnej broni i zbroi, wraz z elastycznością resetowania umiejętności postaci, zapewnia, że każda rozgrywka może być wyjątkowo dostosowana do indywidualnych preferencji.
Podczas narracji gracze spotkają Lothara, zdesperowanego mężczyznę, który umieścił prośbę na tablicy ogłoszeń Rannvaiga. Ujawnia, że jego syn padł ofiarą klątwy związanej z nithing umieszczonym w pobliżu jego domu. Ten krytyczny moment rozpoczyna śledztwo Geralta, które zagłębia się w tematy odpowiedzialności, żalu i moralnej dwuznaczności. W tym przewodniku badamy optymalne wybory do podjęcia w zadaniu The Nithing w Wiedźminie 3.
Czy w Wiedźminie 3 należy zabić czy oszczędzić Jonnę?


Zadanie Nithing przedstawia jeden z najtrudniejszych dylematów moralnych w grze. Po rozmowie Geralta z Lotharem, wykorzystuje on swoje wiedźmińskie zmysły, aby wyśledzić rzucającego zaklęcie Nithinga, ostatecznie odkrywając, że za klątwę odpowiada zielarka Jonna. Jonna przyznaje, że jej działania wynikają z głębokiego poczucia zdrady po tym, jak Lothar opuścił ją po dekadzie wspólnego życia, stawiając graczy przed rozdzierającym serce wyborem.
Z jednej strony spotykasz kobietę pogrążoną w żałobie i zmagającą się ze swoimi emocjami; z drugiej strony mężczyznę, który ponosi konsekwencje za podążanie za głosem serca. Po dochodzeniu Jonna oferuje cofnięcie klątwy, jeśli Lothar do niej wróci. Prowadzi to do dwóch odrębnych ścieżek: Geralt może zachęcić Lothara do pojednania, pozwalając obu postaciom uniknąć fatalnych skutków, lub może zdecydować się narzucić klątwę nithinga na Jonnę.
Z etycznego punktu widzenia oszczędzenie Jonny wydaje się być bardziej współczującą drogą, choć może wydawać się niesprawiedliwe wobec Lothara. Jednak biorąc pod uwagę nagrody za rozgrywkę, wyniki są rozbieżne:
- Jeśli oszczędzisz Jonnę, otrzymasz 75 XP.
- Jeśli rzucisz klątwę na Jonnę, otrzymasz 25 PD i 60 koron.
Twoja ostateczna decyzja powinna idealnie odpowiadać Twoim obecnym celom w grze. Jeśli priorytetem są zasoby materialne, rzucenie klątwy na Jonnę może zapewnić bardzo potrzebną walutę do tworzenia i ulepszeń. Chociaż ta misja może nie obfitować w walkę, opanowanie technik uzdrawiania — w tym Znaku Quen — pozostaje korzystne dla przyszłych wyzwań w Twojej podróży.
Jakie są nagrody w każdym scenariuszu?


Jeśli zdecydujesz się rzucić klątwę nithinga na Jonnę, nagrodami będą 25 XP i 60 Crowns. Choć liczby te mogą nie wydawać się znaczące, nadal mogą okazać się korzystne w ogólnym rozrachunku rozgrywki. Z drugiej strony, decyzja o oszczędzeniu Jonny zapewnia znacznie większy wzrost XP o 75, choć bez żadnych korzyści finansowych. Ostatecznie to Jonna ponosi ciężar tego dylematu, złapana w krzyżowy ogień emocjonalnego konfliktu i konsekwencji.
Dodaj komentarz