Grafika w Silent Hill 2 przeszła znaczną modernizację, prezentując ostry kontrast z oryginalną grą, co jest naturalne, biorąc pod uwagę 23-letnią przerwę między wydaniami. Pomimo ulepszeń niektórzy gracze wyrazili swoje rozczarowanie wysokimi wymaganiami systemowymi dla Silent Hill 2, które mogą być wyzwaniem nawet dla nowoczesnych systemów gier. Jednak skonfigurowanie odpowiednich ustawień może znacznie poprawić wrażenia z rozgrywki.
W tym artykule przedstawiono idealne ustawienia optymalizacji gry Silent Hill 2.
Jakie są optymalne ustawienia grafiki dla Silent Hill 2?
Ustawienia graficzne odgrywają kluczową rolę w określaniu jakości wizualnej i wydajności gry Silent Hill 2. Oto lista zalecanych ustawień graficznych:
- Ekran : Wybierz optymalny monitor (jeśli nie posiadasz wielu monitorów, automatycznie zostanie wybrany najlepszy)
- Tryb ekranu : Pełny ekran
- Rozdzielczość : 1920×1080 (dostosuj do swoich preferencji)
- HDR : Wył. (włącz, jeśli monitor obsługuje HDR)
- Kalibracja HDR : Nie jest wymagane żadne działanie
- Kalibracja Gamma : oparta na preferencjach użytkownika
- Raytracing : wyłączony
- Limit liczby klatek na sekundę : 60 (zależnie od preferencji użytkownika)
- Dynamiczna rozdzielczość : Wył.
- Vsync : Wyłączony (włącz, jeśli nie masz zgodności z FreeSync lub G-Sync)
- Supersampling : FSR 3.0
- FSR 3.0 Preset : Jakość
- Ustawienie jakości renderera : niestandardowe
Zaawansowane ustawienia jakości
- Zaawansowane ustawienia jakości : niestandardowe
- Antyaliasing : TXAA
- Skalowalność rozdzielczości : 100%
- Jakość cieni : średnia
- Jakość tekstur : wysoka
- Jakość shaderów : Wysoka
- Jakość efektów : średnia
- Oddzielna przezroczystość : Wł.
- Flary obiektywu : niskie
- Globalne rozmycie ruchu : Wył. (wybór osobisty)
- SSAO : Wysoki
- SSR : Średni
- Jakość SSS : średnia
- Wyostrzanie obrazu : Wyostrzanie średnie
Naszym celem jest pomoc w znalezieniu idealnej równowagi pomiędzy wyjątkową jakością grafiki i liczbą klatek na sekundę w grze Silent Hill 2. Dzięki tym ustawieniom znacznie poprawisz ogólne wrażenia z gry.
Dodaj komentarz