
Eksploracja ReactOS: alternatywy Open Source dla systemu Windows
Na przestrzeni lat pojawiło się wiele potencjalnych alternatyw dla systemu Windows, a w naszej serii retrospektywnej ponownie przyjrzeliśmy się niektórym godnym uwagi kandydatom. Projekty takie jak Corel Linux, BeOS i Lindows próbowały wykroić sobie niszę na rynku systemów operacyjnych, ale żaden nie przykuł uwagi tak jak ReactOS, często nazywany „Open Source Windows”.Ten ambitny projekt ma na celu odtworzenie wrażeń użytkownika z systemu Windows XP, pozostając jednocześnie całkowicie otwartym kodem źródłowym.
Najnowsze zmiany w ReactOS
W ciągu ostatnich kilku lat ReactOS poczynił umiarkowane postępy, szczególnie zauważalne pod koniec 2023 r., kiedy zespół programistów wprowadził obsługę rozruchu UEFI dla różnych urządzeń, w tym Lumia firmy Nokia, iPhone’a firmy Apple i Steam Deck firmy Valve. Co ciekawe, te wymagania techniczne są niższe od tych wymaganych dla systemu Windows 11, co pokazuje zdolność ReactOS do wydajnego działania na mniej wymagającym sprzęcie.
Przedstawiamy USETUP: przyjazny dla użytkownika interfejs graficzny
W lutym następnego roku ReactOS ulepszył swoje doświadczenie użytkownika, wprowadzając „USETUP”, graficzny interfejs użytkownika zaprojektowany, aby uczynić procesy konfiguracji bardziej intuicyjnymi i dostępnymi. Jednak pomimo tych pozytywnych kroków, aktualizacje od zespołu ReactOS były rzadkie od czasu tego ulepszenia.
Raport o postępach: wyzwania na przyszłość
Niedawno zespół programistów ReactOS przedstawił mieszany raport o postępach za pośrednictwem swojego oficjalnego konta X. Podkreślili bieżące wyzwania, szczególnie w zakresie funkcjonalności audio z powodu „błędów gdzie indziej”.
Dzięki pracy nad kernelem naszego dewelopera @olegdubinskij21, #ReactOS może teraz uruchomić się ze stosem audio Windows, w najnowszych kompilacjach nocnych! Jednak nie ma dźwięku ze stosem audio Windows z powodu błędów w innych miejscach. Nadal robi wrażenie ^^ pic.twitter.com/hxSmfmvEP2
— ReactOS (@reactos) 15 marca 2025 r.
Później zespół przyznał, że choć udało się wykazać ograniczoną funkcjonalność dźwięku, to pełne wsparcie audio wciąż jest nieosiągalne.
Dla porządku: jak wykazały poprzednie testy, obsługa dźwięku w #ReactOS jest na razie ograniczona.
Perspektywy na przyszłość i zaangażowanie społeczności
Pomimo braku ostatniej aktywności w mediach społecznościowych, zespół ReactOS zasugerował trwające prace za kulisami. Wskazali, że mogą pojawić się kolejne aktualizacje, wzywając użytkowników do śledzenia ogłoszeń dotyczących ich ostatnich postępów.
Hej! Byliśmy nieaktywni na Twitterze przez jakiś czas. Bądźcie czujni na nasze posty o ostatnich pracach wykonanych na #ReactOS !
— ReactOS (@reactos) 14 marca 2025 r.
Patrząc w przyszłość
Społeczność ReactOS z niecierpliwością oczekuje ciągłych aktualizacji, zwłaszcza że zespół programistów ogłosił, że obsługa LiveUSB została uwzględniona w najnowszych kompilacjach nocnych i jest spodziewana w nadchodzącej wersji 0.4.15.
Usługa LiveUSB jest dostępna w najnowszych nocnych kompilacjach (oraz nadchodzącej wersji 0.4.15) systemu #ReactOS od końca 2020 roku.
— ReactOS (@reactos) 15 marca 2025 r.
Podsumowując, chociaż ReactOS nadal stoi przed wyzwaniami, szczególnie w zakresie możliwości audio, istnieje nadzieja na przyszłość, ponieważ zespół programistów nadal wprowadza innowacje. Będziemy śledzić ich postępy i dostarczać aktualizacje w miarę ich rozwoju.
Dodaj komentarz ▼