Onimusha: Droga Miecza – Zapowiedź – Wrażenia z SGF 2025

Onimusha: Droga Miecza – Zapowiedź – Wrażenia z SGF 2025

Ciągła walka między Genmą i Oni

Epicki konflikt między Genmą i Oni trwa od tysięcy lat, często kończąc się porażką Oni. Każda odsłona serii Onimusha przedstawia bohaterów, zwykle inspirowanych postaciami historycznymi, którzy zdobywają potężne Rękawice Oni podczas swoich wypraw. W Onimusha: Way of the Sword gracze zostają przeniesieni do okresu Edo, wcielając się w jednego z najbardziej znanych szermierzy w historii.

Odkrywanie ducha Miyamoto Musashi

W tej odsłonie gracze wcielają się w Miyamoto Musashiego, czczonego jako Święty Miecza z początku XVII wieku i pioniera techniki podwójnego miecza. Capcom przywraca tę kultową postać do życia, wykorzystując podobiznę zmarłego Toshirō Mifune, aktora słynącego z ról w klasycznym japońskim kinie samurajskim w latach 50.i 60. Co ciekawe, angielski dubbing przedstawia Musashiego z akcentem Cockney, co sprawia, że ​​fani są ciekawi wyborów japońskiego aktora głosowego.

Podróż dumnego wojownika

Ta inkarnacja Musashiego jest charakteryzowana jako dumny wojownik, który w tajemniczy sposób zostaje obdarzony Rękawicą Oni. Jego misja koncentruje się na uwolnieniu się od jej złowrogich mocy, ale staje w obliczu krainy pełnej niebezpieczeństw i Genmy, która zamierza szerzyć chaos. W miarę rozwoju fabuły Musashi może musieć odłożyć na bok swoją dumę i wykorzystać moc Oni, aby odnieść sukces w swoich wyzwaniach.

Nowe umiejętności i mechanika walki

Biorąc pod uwagę legendarny status Musashiego, pasuje, że wnosi na pole bitwy wyjątkowe umiejętności, których brakowało poprzednim bohaterom. Gracze mogą teraz eliminować wrogów po cichu — mile widziany dodatek do współczesnych tytułów akcji. Ponadto naturalna jasnowidzenie Musashiego pozwala mu blokować i parować ataki z dowolnego kierunku. Idealne wyczucie czasu pozwala na potężne kontrataki, które mogą odrzucić wrogów lub odbić pociski.

System walki w Onimusha: Way of the Sword przeszedł gruntowną przebudowę, dostosowując go do współczesnych doświadczeń w grach masocore. Zarówno Musashi, jak i jego przeciwnicy posiadają paski zdrowia i wytrzymałości — przedstawione odpowiednio na żółto i czerwono. Zadanie wystarczających obrażeń wskaźnikowi wytrzymałości przeciwnika może przełamać jego gardę, otwierając możliwości niszczycielskich kontrataków. Musashi ma również własny wskaźnik postawy, który ogranicza jego zdolność do obrony przed niekończącą się serią ciosów.

Wykorzystanie Rękawicy Oni

Po przełamaniu gardy wroga Musashi może celować w różne kolorowe węzły: trafienie czerwonego węzła zadaje znaczne obrażenia, podczas gdy udany fioletowy cios „Issen” przyznaje dodatkowe dusze dla Oni Gauntlet. Te dusze odnawiają zdrowie Musashiego i rzucanie czarów, a niebieskie dusze wzmacniają unikalny zestaw umiejętności, który pozwala mu przekształcać swoją broń w podwójne sztylety.

Powracające ruchy sygnaturowe

Wierni dziedzictwu Onimusha, gracze mogą wykonać charakterystyczny atak Issena — manewr wysokiego ryzyka, który daje wysokie nagrody i może wyeliminować wrogów jednym ciosem. Tę technikę można wykonać, atakując tuż przed uderzeniem wroga lub parując w ostatniej chwili. Pochodzące z Onimusha 2: Samurai’s Destiny ataki Issena można łączyć w „Taniec Issena”, co pozwala graczom na szybkie zdziesiątkowanie wielu Genma. Podczas demonstracji bez użycia rąk, deweloper zaprezentował płynny łańcuch czterech ataków Issena, spowalniając akcję, aby umożliwić celowanie w kolejnych wrogów.

Kulminacyjny pojedynek

Demo zakończyło się intensywnym starciem między Musashim i Sasakim Ganryu, postacią, o której mówi się, że jest inspirowana historycznym rywalem Musashiego, Sasakim Kojiro. Ganryu, który przyjmuje moce Oni Gauntlet, aby zwiększyć swoje umiejętności, jest groźnym przeciwnikiem. Ich pojedynek uosabia starcie mistrzów szermierki, w którym obaj wykorzystują moce Oni w swoich charakterystycznych stylach walki, co ostatecznie kończy się zwycięstwem Musashiego. Jednak wskazówki sugerują, że historia Ganryu jest daleka od zakończenia.

Wierne odtworzenie kultowych scenerii

Kończąc nasz przegląd Onimusha: Way of the Sword, warto zwrócić uwagę na to, jak Capcom współpracował z Kiyomizu-dera, aby autentycznie odtworzyć historyczną świątynię. Ich narracja zawiera urzekające zwroty akcji — takie jak mit o Genmie zmuszającym ludzi do poświęcania bliskich poprzez wyrzucanie ich ze świątyni — mrożąca krew w żyłach aluzja do tajemnic otaczających jej przeszłość.

Spojrzenie w przyszłość: Informacje o wydaniu

Onimusha: Way of the Sword ma zostać wydana w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series S|X i Steam. Warto zauważyć, że publiczna wersja demonstracyjna jest zaplanowana na Gamescom 2025. Jeśli trendy z poprzednich tytułów Capcomu się utrzymają, gracze mogą spodziewać się debiutu Onimusha Miyamoto Musashiego na początku 2026 roku.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *