
Hollow Knight: Silksong budzi duże oczekiwania, ponieważ podąża śladami swojego poprzednika, który został doceniony przez krytyków. Team Cherry, twórca serii, staje przed wyzwaniem odtworzenia wciągającego doświadczenia rozgrywki, które zdefiniowało oryginalnego Hollow Knight. Od czasu ujawnienia w 2019 r. oczekiwania wobec Silksong stale rosły, napędzane obiecującymi zwiastunami i zapowiedziami, które podkreślają ambicje gry.
Silksong będzie zawierał 100 odrębnych punktów zapisu
Ta liczba jest prawie dwukrotnie większa od liczby oryginalnej gry Hollow Knight



Jedną z najważniejszych zmian w Silksong w porównaniu do poprzednika jest wprowadzenie punktów zapisu, które teraz będą pojawiać się jako ławki rozrzucone po całym świecie gry. W rozmowie z Edge Magazine w 2020 r. projektant Ari Gibson ujawnił, że Silksong będzie zawierał 100 ławek , co prawie podwoi liczbę 51 dostępnych w Hollow Knight. Ten znaczny wzrost ma na celu ulepszenie wrażeń gracza podczas poruszania się po środowisku.
Mnogość ławek w Silksong może zapewnić znaczące korzyści podczas eksploracji. W Hollow Knight ławki służyły wielofunkcyjnym celom: działały nie tylko jako punkty zapisu, ale także umożliwiały graczom doładowywanie zdrowia i zamianę uroków na różne ulepszenia. Dzięki unikalnym narzędziom Horneta ławki w Silksong prawdopodobnie zaoferują podobne funkcjonalności, promując elastyczne strategie w scenariuszach eksploracji i walki.
Potencjalne wyzwania związane ze zwiększoną liczbą punktów zapisu w Silksong
Jednym z głównych atutów Hollow Knight była wymagająca rozgrywka



Niemniej jednak zwiększenie liczby dostępnych ławek budzi obawy o zmniejszenie wyzwania, które Hollow Knight tak skutecznie dostarczał. Ograniczona liczba punktów zapisu w oryginalnej grze podniosła stawkę dla graczy, sprawiając, że każde spotkanie wydawało się bardziej znaczące i ryzykowne. Ten niedobór nasilił dreszczyk emocji i napięcie , wzmacniając poczucie zagrożenia w całym Hallownest.
W związku z tym, że Silksong zawiera mnóstwo ławek, istnieje ryzyko, że ogólne poczucie zagrożenia może zostać zmniejszone. Gracze mogą czuć się mniej spięci, ponieważ częste punkty zapisu mogą zmniejszyć wpływ potencjalnych niepowodzeń. Jeśli nie zostanie to wdrożone ostrożnie, może to skutkować światem gry, który będzie wydawał się mniej wymagający i wciągający niż zamierzono.
Choć nie wiadomo, jak liczne ławki ostatecznie wpłyną na rozgrywkę w Silksong, oryginalny wywiad miał miejsce ponad cztery lata temu, pozostawiając pole do potencjalnych korekt w trakcie rozwoju. Wyzwanie, jakie zapewnił Hollow Knight, jest jednym z jego najbardziej przekonujących aspektów, a jeśli Hollow Knight: Silksong nie zdoła skutecznie zrównoważyć zwiększonej liczby punktów zapisu, może to odciągnąć uwagę od unikalnych cech, które sprawiły, że gracze pokochali jego poprzednika.
Źródło: oneofthejoneses28/Reddit
Dodaj komentarz