
Przegląd
- Hideki Kamiya, wizjoner stojący za grą Okami, radzi graczom, aby wybrali oryginalną wersję na PS2 lub jej remaster HD, a nie edycję na Wii.
- Chociaż Kamiya nie rozwinął swoich opinii odnośnie wersji na Wii, potencjalna krytyka może wynikać z mechaniki sterowania ruchem.
- Podczas gali The Game Awards 2024 firma Capcom zapowiedziała kontynuację Okami, w której potwierdzono, że Kamiya powtórzy swoją rolę reżysera.
Hideki Kamiya, znany z opracowania uznanego tytułu akcji-przygody Okami, niedawno wyraził chęć, aby fani unikali portu gry na Wii. Zamiast tego opowiada się za oryginalnym wydaniem Clover Studio na PlayStation 2 lub za jego nowoczesnym remasterem HD, który został opracowany wewnętrznie przez Capcom. Poparcie Kamiyi dla oficjalnego remastera podkreśla jego jakość i dostępność zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.
Jako wybitna postać w branży gier, Kamiya zyskał znaczną rzeszę zwolenników dzięki swojemu wkładowi w Capcom, szczególnie dzięki takim tytułom jak Resident Evil 2 i wpływowej serii Devil May Cry. Po zakończeniu pracy w Capcom, współtworzył PlatinumGames, odpowiedzialne za chwalone przez krytyków tytuły, takie jak Nier: Automata i seria Bayonetta, jeszcze bardziej umacniając swoją pozycję w kulturze gier.
W niedawnej interakcji na Twitterze fan zapytał o najlepszą wersję Okami dla nowicjuszy. W odpowiedzi Kamiya podkreślił, że prawdziwe pochodzenie gry leży w wydaniu na PS2, dystansując się od adaptacji na Wii opracowanej przez Ready at Dawn. Jego rekomendacja stanowczo namawia fanów do wypróbowania oficjalnego remastera, zapewniając im dostęp do gry zgodnie z przeznaczeniem.
Przestroga Hidekiego Kamiyi przed portem Okami na Wii
Wii\u7248\u306f\u30aa\u30ea\u30b8\u30ca\u30eb\u3067\u306f\u306a\u3044\u3067\u3059…\u50d5\u304c\u4f5c\u3063\u305f\u306e\u306fPS2\u7248\u3067\u3059… \u3044\u307e\u904a\u3076\u306a\u3089\u7d76\u666f\u7248\u304c\u826f\u3044\u3067\u3057\u3087\u3046…\u50d5\ u500b\u4eba\u7684\u306b\u306fWii\u7248\u306f\u904a\u3093\u3067\u6b32\u3057\u304f\u306a\u3044\u3067\u3059… https://t.co/V4c0Jh3JfH — \u795e\u8c37\u82f1\u6a39\ud83c\udf40 Hideki Kamiya\ud83c\udf40 (@HidekiKamiya_X) 1 lutego 2025 r.
Eksperymenty nie zakończyły się na oryginalnej grze, ponieważ Nintendo podjęło się również stworzenia jej kontynuacji, Okamiden, która została zaprojektowana dla konsoli DS i zawierała elementy rozgrywki wykorzystujące ekran dotykowy.





Niedawno Kamiya przykuł uwagę, gdy Capcom ujawnił plany oficjalnej kontynuacji Okami na The Game Awards 2024. Ogłoszenie to wywołało ekscytację wśród fanów, którzy z niecierpliwością czekali na kontynuację serii od premiery oryginału w 2006 roku. Wraz z powrotem Kamiyi do kierowania projektem i nadzorem Capcomu nad rozwojem, fani mogą spodziewać się odrodzenia ukochanej serii pod przewodnictwem jej oryginalnego twórcy.
Dodaj komentarz