
Okami 2: Skok w przyszłość z silnikiem RE
Długo oczekiwany sequel, Okami 2, ma wykorzystać potężny RE Engine
, decyzję, która odgrywa kluczową rolę w urzeczywistnieniu artystycznej wizji Hideki Kamiyi. Ten silnik był siłą napędową wielu głównych tytułów CAPCOM od czasu wydania Resident Evil 7.
Kluczowe potwierdzenie od Machine Head Works
W niedawnej rozmowie z IGN, Kiyohiko Sakata, producent w Machine Head Works, potwierdził, że zespół deweloperski gry wykorzystuje RE Engine
. Ich doświadczenie z tym silnikiem będzie nieocenione, zwłaszcza że Clover Studio, zespół odpowiedzialny za oryginalną grę, ma z nim ograniczoną znajomość.
Zrozumienie wyboru silnika
Producent CAPCOM Yoshiaki Hirabayashi rozwinął uzasadnienie wyboru silnika, wyjaśniając, że był on fundamentalny dla zapewnienia, że artystyczna wizja Kamiyi mogła zostać w pełni zrealizowana. Reżyser podkreślił reputację silnika w zakresie prezentowania najlepszych aspektów gier i jego wyjątkowej ekspresyjności. To przygotowuje grunt pod zdumiewające efekty wizualne w Okami 2.
Oczekiwanie rośnie po nieoczekiwanym ogłoszeniu
Ujawnienie Okami 2 na zeszłorocznych The Game Awards było niczym innym, jak objawieniem. Krótki teaser potwierdził powrót Amaterasu, w połączeniu z odświeżoną adaptacją unikalnego stylu wizualnego oryginału. Co więcej, reżyseria gry pod kierownictwem Hidekiego Kamiyi — znanego z tworzenia kultowych serii akcji, takich jak Devil May Cry i Bayonetta — dodaje ekscytującą warstwę dziedzictwa do tej nowej odsłony.
Patrząc w przyszłość
Na tym etapie Okami 2 wciąż jest owiane tajemnicą, jeśli chodzi o docelowe platformy i datę premiery. Fani mogą musieć wykazać się cierpliwością, ponieważ zespół deweloperski pokazuje, jak RE Engine
ułatwia realizację ambitnej wizji Kamiyi.
Bądźcie czujni, gdyż wkrótce ujawnimy więcej szczegółów na temat tego wyczekiwanego tytułu, który zapowiada się na niesamowite widowisko wizualne.
Dodaj komentarz