Ogłoszono zwolnienia w Crystal Dynamics; rozwój nowej gry Tomb Raider pozostaje bez zmian

Ogłoszono zwolnienia w Crystal Dynamics; rozwój nowej gry Tomb Raider pozostaje bez zmian

Crystal Dynamics zapowiada zwolnienia bez wpływu na projekt Tomb Raider

W niedawnej aktualizacji Crystal Dynamics, uznany twórca gier znany z pracy nad kultową serią Tomb Raider, poinformował o zwolnieniach w swoim zespole. Pomimo tej trudnej decyzji, studio zapewniło fanów, że prace nad nadchodzącą grą Tomb Raider przebiegają zgodnie z planem.

Oficjalne oświadczenie w sprawie zwolnień

Studio podzieliło się tą nowiną za pośrednictwem wpisu na LinkedIn, w którym napisano:

Dzisiaj podjęliśmy bardzo trudną decyzję o rozstaniu z kilkoma naszymi utalentowanymi kolegami w związku z ewoluującymi warunkami biznesowymi. Decyzja ta nie była łatwa. Była jednak konieczna, aby zapewnić długoterminowe zdrowie naszego studia i podstawowe priorytety kreatywne na ciągle zmieniającym się rynku.

W dalszej części wiadomości doceniono wkład osób dotkniętych zwolnieniami, wyrażając wdzięczność za ich ciężką pracę i zaangażowanie. Studio podkreśliło swoje zaangażowanie w zapewnienie wsparcia i zasobów w tym okresie przejściowym oraz podziękowało swoim zespołom, graczom i partnerom za nieustające wsparcie w dążeniu do budowania zrównoważonej przyszłości.

Kontekst zwolnień

To ogłoszenie pojawia się tuż po niedawnych zmianach w branży, a konkretnie wzmiance o tym, że Crystal Dynamics współpracowało z The Initiative nad remakiem Perfect Dark, który ostatecznie został anulowany w zeszłym miesiącu. Ten incydent mógł wpłynąć na obecne decyzje dotyczące zatrudnienia w studiu w świetle strategicznych zmian Microsoftu.

Dziedzictwo w rozwoju gier

Crystal Dynamics, z siedzibą w San Mateo w Kalifornii, ma bogatą, ponad trzy dekady historii. Studio jest cenione za tworzenie takich serii jak Legacy of Kain, Gex i Tomb Raider. Niedawna premiera gry Marvel’s Avengers nie odniosła oczekiwanego sukcesu, co stawia pod znakiem zapytania przyszłość studia.

Przyszłość Tomb Raidera

W kwietniu 2022 roku ujawniono, że Crystal Dynamics pracuje nad nową grą Tomb Raider, wykorzystując Unreal Engine 5, co sygnalizuje odejście od własnego silnika Foundation Engine. Do lata Amazon Games zabezpieczyło prawa wydawnicze do nadchodzącej gry, zwiększając swoje zaangażowanie w serię Tomb Raider poprzez nabycie praw do filmów i seriali. Co ciekawe, Phoebe Waller-Bridge dołączyła do projektu, aby napisać i wyprodukować serial przeznaczony dla platformy Amazon Prime Video, przyczyniając się do stworzenia ambitnego, nowego, połączonego uniwersum.

Co dalej?

Jeśli chodzi o informacje na temat nowej gry Tomb Raider, Christoph Hartmann, szef Amazon Games, zasugerował w czerwcu 2024 roku, że fani nie będą musieli długo czekać na oficjalną prezentację. Entuzjaści z niecierpliwością oczekują ewentualnego zwiastuna podczas zbliżającej się gali Game Awards w grudniu.

Więcej szczegółów znajdziesz w oryginalnym źródle tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *