
Atomic Heart’s Mundfish przedstawia nową grę survival horror ILL
Podczas Summer Game Fest 2025, Mundfish dokonało ważnego ogłoszenia: po ujawnieniu Atomic Heart II i The CUBE, zaprezentowali nadchodzący tytuł survival horror ILL. Ta gra jest pomysłem Team Clout, studia z siedzibą na Cyprze i oznacza inauguracyjne wydanie pod nową marką wydawniczą Mundfish Powerhouse.
Wciągająca rozgrywka i klimatyczny horror
ILL przenosi graczy do enigmatycznego ośrodka badawczego, łącząc pierwszoosobową akcję z elementami mrożącego krew w żyłach horroru. Ta gra ma na celu zdefiniowanie na nowo doświadczenia survival horroru poprzez wciągającą narrację, osadzoną na tle horroru ciała.
Gracze napotkają szereg innowacyjnych funkcji, takich jak zaawansowany system rozczłonkowywania, wciągająca technologia dźwięku binauralnego i realistyczna fizyka, wszystko stworzone, aby ulepszyć atmosferę gry. Według twórców, tworzy to głębokie doświadczenie, które oddaje hołd gatunkowi horroru, jednocześnie przesuwając jego granice.
Dynamiczne potwory i interakcja ze środowiskiem
Jednym z wyróżniających się elementów ILL jest szereg groteskowych wrogów, z którymi gracze mogą brutalnie walczyć. Trzewna walka obejmuje niepokojący spektakl rozrywania ciała i odsłoniętych kości, zaprojektowany tak, aby zapewnić głęboki emocjonalny wpływ za pośrednictwem zaawansowanego systemu audio.
Wrogowie wykazują nieprzewidywalne zachowanie, a realistyczna fizyka przekształca środowisko w interaktywny i angażujący element rozgrywki. Działania graczy mogą wywołać zaskakujące reakcje przeciwników, tworząc bogate, wielowarstwowe i wciągające doświadczenie survival horroru.
Mechanika broni i strategiczne przetrwanie
Walka w ILL nie polega tylko na brutalnej sile; wymaga umiejętności i strategii. Gracze mogą poczuć ciężar i wyjątkowe właściwości swojej broni dzięki szczegółowym animacjom. Efektywne zarządzanie ekwipunkiem staje się kluczowe, ponieważ gracze muszą dbać o swój arsenał, wykonywać naprawy i opracowywać strategie podejmowania decyzji dotyczących wytwarzania. Umiejętność tworzenia przedmiotów w krytycznych momentach może być kluczem do przetrwania w tym przerażającym środowisku.
Wpływ kina
Doświadczenie zespołu Clout w branży filmowej jest atutem; kilku ich programistów pracowało wcześniej przy filmach grozy, takich jak V/H/S/Beyond, Longlegs, IT: Welcome to Derry i Azrael. To doświadczenie przyczynia się do kinowego charakteru gry i skomplikowanej fabuły.
Choć nie ogłoszono jeszcze konkretnej daty premiery ILL, gracze mogą wyrazić swoje oczekiwania, dodając grę do listy życzeń na platformie Steam.
Oświadczenie CEO Mundfish
Robert Bagratuni, dyrektor generalny Mundfish, wyraził entuzjazm dla tej współpracy, stwierdzając:
„Mundfish Powerhouse z dumą ogłasza nasze partnerstwo z Team Clout w ich nadchodzącym tytule, ILL. Powerhouse zostało stworzone, aby wspierać odważnych, wizjonerskich deweloperów, zapewniając znaczące wsparcie tam, gdzie jest to najbardziej potrzebne. Jesteśmy zobowiązani do wspierania artystów o śmiałych, transgresywnych i bezkompromisowych wizjach twórczych – i wierzymy, że ILL jest uderzającym przykładem tego ducha”.
Więcej informacji i aktualności znajdziesz w źródle.
Dodaj komentarz