Oczekuje się, że karty graficzne AMD RDNA 5 „Radeon” do gier będą miały ponad 12 000 rdzeni i 128 rdzeni na jednostkę obliczeniową

Oczekuje się, że karty graficzne AMD RDNA 5 „Radeon” do gier będą miały ponad 12 000 rdzeni i 128 rdzeni na jednostkę obliczeniową

Najnowsze informacje na temat nadchodzących procesorów graficznych AMD RDNA 5 „Radeon” wskazują na znaczny wzrost liczby rdzeni – na jednostkę obliczeniową przypada 128 rdzeni, a w konfiguracji flagowej liczba rdzeni przekracza 12 000.

Procesory graficzne AMD RDNA 5 Gaming: skok naprzód dzięki 128 rdzeniom na jednostkę obliczeniową

Niedawno ujawnione informacje od użytkownika forum Chiphell, ZhanZhongHao, wskazują, że procesory graficzne AMD RDNA 5 będą obsługiwać 128 rdzeni na jednostkę obliczeniową. To znaczący postęp w porównaniu z generacją RDNA 4, która oferowała 64 rdzenie na jednostkę obliczeniową.

Według doniesień wewnętrznych AMD planuje wypuścić co najmniej cztery konfiguracje rdzeni wykorzystujące architekturę RDNA 5, które będą obsługiwać zarówno rodziny produktów Radeon, jak i Radeon PRO. Proponowane konfiguracje obejmują:

  • Najwyższa półka: 96 jednostek obliczeniowych, co daje 12 288 rdzeni
  • Procesor średniej klasy: 40 jednostek obliczeniowych, co daje łącznie 5120 rdzeni
  • Najniższa półka: 24 jednostki obliczeniowe, co daje 3072 rdzenie
  • Podstawowy układ scalony: 12 jednostek obliczeniowych generujących 1536 rdzeni
Konfiguracja rdzenia GPU AMD RDNA 5
Źródło: Fora Chiphell

Dla porównania, obecna rodzina AMD RDNA 4 obejmuje tylko dwa typy układów GPU: Navi 48 z maksymalnie 64 jednostkami obliczeniowymi i wariantem skalowalnym do 48 jednostek obliczeniowych oraz Navi 44, czyli model podstawowy, którego podstawowa liczba zaczyna się od 32 jednostek obliczeniowych, a może spaść do 28.

Decydując się na monolityczną konstrukcję w serii RDNA 4, AMD usprawniło proces produkcji, co przełożyło się na większą dostępność w porównaniu z poprzednimi modelami RDNA 3, które borykały się z problemami z dostawami ze względu na architekturę chipletów. Chociaż konstrukcja chipletów oferowała pewne korzyści ekonomiczne, wymagała zaawansowanych technik pakowania, które czasami powodowały opóźnienia w produkcji.

Co ciekawe, architektura RDNA 5 przypomina generację RDNA 2, która również posiadała cztery rdzenie o liczbie jednostek CU, od 80 do 16. W porównaniu z Navi 31 – ostatnim flagowym procesorem graficznym z 6144 rdzeniami – RDNA 5 skutecznie podwaja liczbę rdzeni, co stanowi trzykrotny wzrost w porównaniu z Navi 48 (RDNA 4).

Podgląd karty graficznej RDNA 5 firmy AMD
Źródło: AMD

Warto zauważyć, że RDNA 2 była ostatnią generacją, w której AMD skutecznie konkurowało z firmą NVIDIA w segmencie ultra-entuzjastów, zwłaszcza gdy RX 6900 XT konkurował bezpośrednio z kartą NVIDIA RTX 3090. Jednak najnowsza oferta AMD dla ultra-entuzjastów, czyli karta 7900 XTX, nie dorównywała wydajnością ofercie firmy NVIDIA, ponieważ AMD celowało w wydajność kart z serii 80.

Pomimo że w tej generacji AMD nie w pełni zaspokoiło potrzeby rynku ultraentuzjastów, zdobyło znaczącą przewagę, często dorównując RTX 5080 w różnych tytułach. Dzięki obiecującym postępom w RDNA 5, AMD ma potencjał, aby jeszcze bardziej zniwelować różnicę wydajności między swoimi GPU a zaawansowanymi układami NVIDII, szczególnie poprzez położenie nacisku na udoskonalenia w zakresie ray tracingu i sztucznej inteligencji. RDNA 5 wydaje się zatem sygnałem odrodzenia się AMD w sektorze wydajnych GPU do gier.

Oczekiwane konfiguracje procesora graficznego AMD RDNA 5 (za pośrednictwem Kepler_L2)

GPU Maksymalna liczba jednostek obliczeniowych Liczba rdzeni Maksymalna magistrala pamięci Maksymalna pojemność pamięci VRAM
Flagowy poziom 96 jednostek CU 12 288 rdzeni 512-384 bit 24-32 GB
Średni poziom 40 jednostek CU 5120 rdzeni 384-192 bit 12-24 GB
Niskiego poziomu 24 jednostki CU 3072 rdzeni 256-128 bit 8-16 GB
Poziom wejściowy 12 jednostek CU 1536 rdzeni 128-64 bit 8-16 GB

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *