
EA ogłasza zamknięcie gier Cliffhanger w związku ze zwolnieniami w branży
W zaskakującym ruchu, Electronic Arts (EA) oficjalnie ogłosiło zamknięcie Cliffhanger Games, studia z siedzibą w Seattle, które zostało założone sześć lat temu przez Kevina Stephensa, znanego z ról w rozwoju Śródziemie: Cień Mordoru. Studio było w trakcie opracowywania oryginalnej gry opartej na kultowej postaci Czarnej Pantery z komiksów Marvela.
Ostatnie zwolnienia wskazują na ciągłe wyzwania
To ogłoszenie następuje po znacznej redukcji zatrudnienia w EA, gdzie około 300 do 400 pracowników zostało zwolnionych z Respawn Entertainment zaledwie miesiąc wcześniej. Nowe raporty hiszpańskiego insidera eXtas1s sugerują, że kolejne zwolnienia mogą być nieuniknione, a możliwe zamknięcie centrali Codemasters dotknie około 400 kolejnych deweloperów.
Integracja z projektami EA Sports
Źródła wewnętrzne wskazują, że zwolnienia te mogą doprowadzić do integracji dotkniętych pracowników z trwającymi projektami EA Sports, w szczególności skupiając się na nowym tytule Formuły 1 i nadchodzącej odsłonie serii Need for Speed. Ta strategia odzwierciedla próbę konsolidacji zasobów i utrzymania konkurencyjności w branży gier przez EA.
Wpływ na branżę gier
Ta fala konsolidacji i zwolnień oznacza znaczący wstrząs w branży gier, która już w tym roku stanęła w obliczu szeregu wyzwań. Trend konsolidacyjny można postrzegać jako konieczną korektę w świetle zmieniającej się dynamiki rynku i preferencji konsumentów.
Codemasters pod kontrolą EA
Przed restrukturyzacją EA przelicytowało Take-Two, aby przejąć Codemasters za 1, 2 miliarda dolarów, co było strategicznym posunięciem, które CEO Frank Sagnier uznał za „idealne dopasowanie”.Niemniej jednak Codemasters przeszło znaczące zmiany od czasu przejęcia, w tym fuzję z Criterion w celu ulepszenia serii Need for Speed. Ostatnie wydarzenia wskazywały również, że Codemasters zaprzestanie produkcji gier WRC z powodu odzyskania licencji przez Nacon.
Skup się na grach Formuły 1
Wygląda na to, że EA kieruje Codemasters w stronę skoncentrowanego skupienia się na tworzeniu nowych gier Formuły 1. Najnowsza wersja, F1 25, zebrała pozytywne recenzje za dopracowaną prezentację, ulepszony tryb My Team i różne ulepszenia. Szczegółowa recenzja Chrisa Wraya podkreśliła, że chociaż gra ma drobne problemy, pozostaje imponującym uzupełnieniem portfolio Codemasters.
Więcej informacji na temat najnowszych wydarzeń w branży gier, zwłaszcza w kontekście strategicznych decyzji EA i nowych wydań, można znaleźć pod poniższym linkiem:
Dodaj komentarz