
Potwierdzono datę premiery Grand Theft Auto VI: Przesunięcie na 2026 rok
Rockstar Games oficjalnie ogłosiło datę premiery Grand Theft Auto VI, ustalając datę premiery na 26 maja 2026 roku. Data ta odbiega od wcześniejszych oczekiwań, zakładających premierę jesienią 2025 roku, co potwierdziły zarówno Rockstar, jak i Take-Two Interactive.
To ogłoszenie kontynuuje trend Rockstar, znanego z przekładania swoich głównych tytułów na czas rozwoju. Wcześniej, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, pewnie przewidział, że GTA VI pojawi się jesienią 2025 r., co sprawiło, że wielu fanów liczyło na terminową premierę. Jednak ostatnie komentarze dziennikarza Bloomberga, Jasona Schreiera, sugerują, że osoby z wewnątrz Rockstar wiedziały o opóźnieniu na długo przed tym ogłoszeniem.
Wewnętrzne spostrzeżenia na temat opóźnienia
W dyskusji udostępnionej na BlueSky, Schreier poinformował, że wielu pracowników Rockstar wskazało, że oczekiwanie na wydanie jesienią 2025 r.stało się coraz bardziej nierealne. Plany dotyczące gry były ponownie oceniane, ponieważ zespół deweloperski zdał sobie sprawę z ogromnego zakresu prac, które wciąż pozostały.
Priorytetowe traktowanie dobrego samopoczucia programistów
Warto zauważyć, że decyzja o opóźnieniu wydania nie jest jedynie kwestią harmonogramu. Odzwierciedla ona znaczącą zmianę w etosie firmy w stosunku do praktyk programistycznych. Schreier podkreślił, że kierownictwo Rockstar jest zobowiązane do zapobiegania „crunch” – okresowi nadmiernych nadgodzin, który może prowadzić do wypalenia wśród programistów. Według jego źródeł istniał autentyczny zamiar uniknięcia pułapek poprzednich projektów.
„Nikt z kim rozmawiałem w Rockstar nie wierzył, że jesień 2025 r.była prawdziwym oknem przez bardzo długi czas. Zbyt dużo pracy, za mało czasu i to, co wydaje się być prawdziwym pragnieniem kierownictwa, aby uniknąć brutalnego crunchu. Przesunięcie GTA VI do 2026 r.wydawało się nieuniknione od miesięcy, jeśli nie dłużej.” – Jason Schreier
Pozytywna zmiana dla branży
To podejście podkreśla również potencjalną ewolucję w branży gier. Stawiając na pierwszym miejscu dobrostan swoich pracowników, Rockstar ustanawia rozważny precedens, który może zainspirować inne studia do przyjęcia bardziej zrównoważonych praktyk programistycznych. Zamiast poświęcać jakość na rzecz szybkich wydań, celem jest teraz dostarczenie dopracowanego produktu przy jednoczesnym zachowaniu zdrowia i morale programistów.
Chociaż opóźnienie jest niewątpliwie rozczarowujące dla fanów, którzy chcą doświadczyć kolejnej odsłony ukochanej serii, decyzja o postawieniu na jakość i dobrobyt zespołu deweloperskiego sygnalizuje stopniową zmianę w krajobrazie branży gier.
Więcej szczegółów na ten temat można znaleźć w oryginalnym artykule tutaj.
Dodaj komentarz