Oczywiste wyzwania fabularne w Horizon 3: Czego mogą spodziewać się gracze

Oczywiste wyzwania fabularne w Horizon 3: Czego mogą spodziewać się gracze

Wraz z zakończeniem Horizon Forbidden West gracze byli świadkami upadku Far Zenith i zostali zapoznani z nowym, złowieszczym zagrożeniem, które miało rzucić wyzwanie Aloy w kolejnej odsłonie. Jednak ta konfiguracja stanowi znaczące wyzwanie dla Guerrilla Games w zdefiniowaniu i przedstawieniu głównego antagonisty gry, Nemesis. Poprzednie tytuły z serii, w szczególności Horizon Zero Dawn i jego kontynuacja, umiejętnie stworzyły pełne napięcia narracje, które krążą wokół ich złoczyńców. Dzięki Metamorphosis w ich odpowiednich rolach, twórcy skutecznie utrzymali poczucie tajemnicy aż do kluczowych zwrotów akcji. Z kolei punkt kulminacyjny Forbidden West już zasugerował obecność Nemesis, stawiając Guerrillę na linie, gdy próbują utkać podobnie wciągającą narrację dla nadchodzącej trzeciej gry.

Horizon Forbidden West przygotowuje grunt pod Nemesis w Horizon 3

Nic

Narracyjna podróż serii Horizon konsekwentnie obejmowała różnorodnych antagonistów, z których każdy przyczyniał się do głębi swoich łuków fabularnych. W Zero Dawn gracze rozwikłali zagadkę otaczającą Hadesa i niesprawną sztuczną inteligencję terraformującą, podczas gdy Forbidden West wprowadził postacie takie jak Tilda van der Meer i ocalałych z Far Zenith. Wraz z pojawieniem się Nemesisa, na co już zasugerowano w zakończeniu poprzedniej gry, trzecia odsłona ma teraz za zadanie coś więcej niż tylko intrygę; musi w pełni rozwinąć bardziej znanego złoczyńcę.

W trzymającym w napięciu finale Horizon Forbidden West gracze odkryli, że aspiracje Far Zenith nie dotyczyły ożywienia Ziemi, ale ucieczki do innego świata. Tilda wyjawiła Aloy i Becie, że Far Zenith uciekł przed skonstruowanym bytem znanym jako „Nemesis”. Wyjaśniła to dalej, wskazując, że Nemesis reprezentuje wysiłek Far Zenith, aby osiągnąć cyfrową transcendencję, generując klony lub kopie samych siebie. To sprawia, że ​​sytuacja staje się jeszcze bardziej złożona dla Guerrilla, ponieważ istotny aspekt wojny obejmuje teraz emocjonalne pozostałości cyfrowych przemyśleń Far Zenith.

Nemesis był nieudanym eksperymentem w tym zakresie, porzuconym – ale nigdy nie wymazanym. Ogromna baza danych naszych wspomnień, emocji i uprzedzeń, pozostawiona do ropienia…

To objawienie oznacza, że ​​chociaż pierwotni członkowie Far Zenith mogli zginąć, ich cyfrowe awatary, obdarzone mocą zemsty, górują nad Ziemią. Przedstawienie tych cyfrowych bytów, wraz z ich motywacjami, znacząco ukształtuje sposób, w jaki rozwija się trzeci rozdział Horizon. Trwający dylemat polega na zrównoważeniu fabuły, zwłaszcza biorąc pod uwagę ciągłą wolność Hefajstosa po wydarzeniach z Forbidden West . Nadchodząca narracja musi zapewnić poważny konflikt bez popadania w zawiłość.

Najbardziej pamiętni antagoniści Horizon: studium tajemnicy i motywacji

Horus atakujący Płonące Brzegi w dodatku DLC do gry Horizon 2

Sukces gier Horizon leży w ich umiejętnym wykorzystaniu głównych i drugoplanowych antagonistów, którzy napędzają ich łuki narracyjne do przodu. W Zero Dawn tajemnica otaczająca Hadesa i nadrzędna narracja Gai falowały w trakcie rozgrywki, dodając warstwę intrygi, która kulminowała w szokujących objawieniach. Podobnie, moralnie dwuznaczna natura Tildy w Forbidden West uczyniła jej postać równie urzekającą, jak ikoniczne postacie, takie jak Sylens. Niestety, podczas gdy potencjalny powrót Tildy dodaje emocji do jej fabuły, Nemesis nie ma takiego samego poziomu tajemniczości lub przekonujących motywacji, jak poprzedni złoczyńcy franczyzowi.

Biorąc pod uwagę ujawnienie Tildy dotyczące pochodzenia i intencji Nemesis, gracze podchodzą do Horizon 3 wyposażeni w zrozumienie, które może osłabić oczekiwane napięcie. Niemniej jednak Guerrilla Games nadal ma okazję rozwinąć postać Nemesis. Wprowadzając ludzkie elementy do tej nieuczciwej SI i zapewniając odrębny głos, przypominający Hadesa w jego kulminacyjnych momentach w Forbidden West , mogą stworzyć angażującego antagonistę. Jeśli Nemesis czerpie ze wspomnień i emocjonalnych zawiłości Far Zenith, istnieje potencjał, aby gracze współczuli niedoli tej postaci do zakończenia gry. Jednak stworzenie głębi w postaci stanowi wyzwanie, ponieważ Nemesis obecnie ryzykuje, że będzie postrzegany jedynie jako zimny, jednowymiarowy zwiastun zagłady.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *