Obsługa generacji wieloklatkowej DLSS 4 w grach Battlefield 6, Little Nightmares III i Crimson Desert

Obsługa generacji wieloklatkowej DLSS 4 w grach Battlefield 6, Little Nightmares III i Crimson Desert

Przygotuj się na Battlefield 6 i Little Nightmares III: premiera z technologią DLSS 4 firmy NVIDIA

Premiera Battlefield 6 jest już tuż za rogiem, za dwa dni.10 października zadebiutuje również Little Nightmares III, a obie gry będą korzystać z rewolucyjnej technologii NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation.

Lepsza wydajność dzięki DLSS 4

W najnowszym wpisie na blogu firmy NVIDIA podkreślono znaczącą poprawę wydajności, jakiej mogą oczekiwać gracze. Grając w Battlefield 6 przy maksymalnych ustawieniach i rozdzielczości 4K z wykorzystaniem karty graficznej RTX serii 50, użytkownicy mogą osiągnąć niesamowity, średni wzrost liczby klatek na sekundę, sięgający 3, 8x. Na przykład:

  • GeForce RTX 5090: ponad 470 kl./s
  • GeForce RTX 5080: przekracza 330 kl./s
  • GeForce 5070Ti: Zbliża się do 300 FPS
  • GeForce RTX 5070: Przekroczenie 230 FPS

Ten skok wydajności oznacza nową erę płynności w grach zarówno dla entuzjastów, jak i graczy nastawionych na rywalizację.

Niezwykłe doświadczenie w Little Nightmares III

Z drugiej strony, choć Little Nightmares III może nie wymagać tak wysokiej liczby klatek na sekundę jak dynamiczna strzelanka pokroju Battlefield 6, gracze i tak mogą liczyć na płynną, wciągającą podróż przez mrożące krew w żyłach opowieści stworzone przez Supermassive Games.

Spojrzenie w przyszłość: nadchodzące tytuły z obsługą DLSS 4

Co więcej, NVIDIA ogłosiła, że ​​gra Crimson Desert, której premiera planowana jest na marzec, również będzie obsługiwać technologię DLSS 4 Multi Frame Generation. Więcej szczegółów pojawi się wraz ze zbliżaniem się daty premiery.

Dodatkowe ogłoszenia dotyczące gier

Oprócz tych ekscytujących tytułów, gra o kolarstwie górskim Mavrix autorstwa Matta Jonesa otrzymała potwierdzenie, że obsługuje zarówno technologię DLSS Super Resolution, jak i generowanie klatek DLSS. To rozszerzenie powiększa rosnącą bibliotekę gier wykorzystujących najnowocześniejsze technologie firmy NVIDIA.

Niedawno do listy tytułów wykorzystujących DLSS 4 dodano Jurassic World Evolution 3 i Annata, co jeszcze bardziej rozszerzyło zakres wrażeń z gier opartych na tej zaawansowanej technologii.

Aby być na bieżąco z aktualnościami i spostrzeżeniami na temat tych gier, zapoznaj się z pełnymi informacjami w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *