Obsidian wita ponownie byłego głównego scenarzystę Fallout: New Vegas

Obsidian wita ponownie byłego głównego scenarzystę Fallout: New Vegas

Przegląd

  • John Gonzalez, główny scenarzysta Fallout: New Vegas, powrócił do Obsidian Entertainment.
  • Choć Gonzalez potwierdził swoją nową rolę, wyjaśnił, że nie będzie pracował nad Fallout: New Vegas 2.
  • Jako nowo mianowany dyrektor kreatywny prawdopodobnie będzie nadzorował nadchodzący, niezapowiedziany projekt gry.

John Gonzalez, znany ze swojej kluczowej roli głównego scenarzysty Fallout: New Vegas, powrócił do Obsidian Entertainment po prawie 15 latach. Jego odejście nastąpiło w lutym 2011 r., wkrótce potem objął stanowisko w Monolith Productions, znanym z tworzenia gry Middle-earth: Shadow of Mordor.

Jakość narracji Fallout: New Vegas jest wysoko ceniona w społeczności graczy, co jest dowodem na wpływową narrację, którą Gonzalez promował. Jego wkład obejmował nie tylko główne pisanie, ale także kreatywne kierownictwo czterech znaczących DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues i Lonesome Road.

Przechodząc do stycznia 2025 r., Gonzalez ogłosił swój powrót za pośrednictwem aktualizacji na LinkedIn, przyjmując tytuł dyrektora kreatywnego w Obsidian. Wyraźnie stwierdził, że nie będzie częścią oczekiwanej kontynuacji Fallout: New Vegas, co jest wiadomością rozczarowującą, ale zgodną ze sceptycyzmem otaczającym możliwość bezpośredniej kontynuacji.

Fallout Nowy Vegas
Pancerz wspomagany z Fallout New Vegas
Legion Cezara w Fallout New Vegas
Bractwo Stali z Fallout New Vegas
Sceneria Fallout New Vegas
Pakiet tekstur Legacy Reborn do Fallout New Vegas

Potencjalna rola Gonzaleza w nowym projekcie Obsidian

Szczegóły dotyczące nowych obowiązków Gonzaleza w Obsidian pozostają niejasne. Studio ma obecnie dwa główne projekty w fazie rozwoju: Avowed i The Outer Worlds 2. Ponieważ oba tytuły mają zostać wydane w 2025 r., prawdopodobne jest, że Gonzalez może przyczynić się do ich zawartości do pobrania (DLC).Jednak biorąc pod uwagę jego wysokie stanowisko, bardziej prawdopodobne wydaje się, że obejmie on kierownictwo nad zupełnie nową grą, potencjalnie napędzaną przez silnik Unity. Oferty pracy sugerują, że projekt ten nabiera rozpędu co najmniej od 2023 r.

Portfolio rozwoju gier Johna Gonzaleza

Gra Wywoływacz Rok wydania Rola(e)
Zmień echo Gry oburzające 2003 Projekt, Skryptowanie Poziomów
EndWar Toma Clancy’ego ubisoft szanghaj 2009 Reżyser, scenarzysta
Fallout: Nowe Vegas Rozrywka Obsydian 2010 Główny projektant kreatywny, główny autor
F:NV – Martwe pieniądze 2010 Projektant narracji
F:NV – Szczere serca 2011
F:NV – Blues starego świata 2011
F:NV – Samotna droga 2011
Oblężenie Lochów 3 2011 Pisarz
Strażnicy Śródziemia Produkcje Monolith 2013 Pisarz
Śródziemie: Cień Mordoru 2014 Dodatkowa historia
Horizon Zero Świtu Gry partyzanckie 2017 Reżyser Narracyjny
Horyzont Zakazany Zachód 2022 Reżyser narracji, scenarzysta

Powrót Gonzaleza rodzi pytania o potencjalny kierunek nadchodzących projektów Obsidian. Chociaż mógłby poprowadzić inną grę, obecne obciążenie pracą studia — zatrudniającego około 300 pracowników — sugeruje, że wszelkie nowe projekty mogą napotkać opóźnienia. Wydłużone harmonogramy typowe dla nowoczesnego rozwoju gier AAA wskazują, że każda nowa gra, której przewodził Gonzalez, może nie zostać wydana przed 2030 rokiem lub później.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *