
Przegląd
- John Gonzalez, główny scenarzysta Fallout: New Vegas, powrócił do Obsidian Entertainment.
- Choć Gonzalez potwierdził swoją nową rolę, wyjaśnił, że nie będzie pracował nad Fallout: New Vegas 2.
- Jako nowo mianowany dyrektor kreatywny prawdopodobnie będzie nadzorował nadchodzący, niezapowiedziany projekt gry.
John Gonzalez, znany ze swojej kluczowej roli głównego scenarzysty Fallout: New Vegas, powrócił do Obsidian Entertainment po prawie 15 latach. Jego odejście nastąpiło w lutym 2011 r., wkrótce potem objął stanowisko w Monolith Productions, znanym z tworzenia gry Middle-earth: Shadow of Mordor.
Jakość narracji Fallout: New Vegas jest wysoko ceniona w społeczności graczy, co jest dowodem na wpływową narrację, którą Gonzalez promował. Jego wkład obejmował nie tylko główne pisanie, ale także kreatywne kierownictwo czterech znaczących DLC: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues i Lonesome Road.
Przechodząc do stycznia 2025 r., Gonzalez ogłosił swój powrót za pośrednictwem aktualizacji na LinkedIn, przyjmując tytuł dyrektora kreatywnego w Obsidian. Wyraźnie stwierdził, że nie będzie częścią oczekiwanej kontynuacji Fallout: New Vegas, co jest wiadomością rozczarowującą, ale zgodną ze sceptycyzmem otaczającym możliwość bezpośredniej kontynuacji.






Potencjalna rola Gonzaleza w nowym projekcie Obsidian
Szczegóły dotyczące nowych obowiązków Gonzaleza w Obsidian pozostają niejasne. Studio ma obecnie dwa główne projekty w fazie rozwoju: Avowed i The Outer Worlds 2. Ponieważ oba tytuły mają zostać wydane w 2025 r., prawdopodobne jest, że Gonzalez może przyczynić się do ich zawartości do pobrania (DLC).Jednak biorąc pod uwagę jego wysokie stanowisko, bardziej prawdopodobne wydaje się, że obejmie on kierownictwo nad zupełnie nową grą, potencjalnie napędzaną przez silnik Unity. Oferty pracy sugerują, że projekt ten nabiera rozpędu co najmniej od 2023 r.
Portfolio rozwoju gier Johna Gonzaleza
Gra | Wywoływacz | Rok wydania | Rola(e) |
---|---|---|---|
Zmień echo | Gry oburzające | 2003 | Projekt, Skryptowanie Poziomów |
EndWar Toma Clancy’ego | ubisoft szanghaj | 2009 | Reżyser, scenarzysta |
Fallout: Nowe Vegas | Rozrywka Obsydian | 2010 | Główny projektant kreatywny, główny autor |
F:NV – Martwe pieniądze | 2010 | Projektant narracji | |
F:NV – Szczere serca | 2011 | ||
F:NV – Blues starego świata | 2011 | ||
F:NV – Samotna droga | 2011 | ||
Oblężenie Lochów 3 | 2011 | Pisarz | |
Strażnicy Śródziemia | Produkcje Monolith | 2013 | Pisarz |
Śródziemie: Cień Mordoru | 2014 | Dodatkowa historia | |
Horizon Zero Świtu | Gry partyzanckie | 2017 | Reżyser Narracyjny |
Horyzont Zakazany Zachód | 2022 | Reżyser narracji, scenarzysta |
Powrót Gonzaleza rodzi pytania o potencjalny kierunek nadchodzących projektów Obsidian. Chociaż mógłby poprowadzić inną grę, obecne obciążenie pracą studia — zatrudniającego około 300 pracowników — sugeruje, że wszelkie nowe projekty mogą napotkać opóźnienia. Wydłużone harmonogramy typowe dla nowoczesnego rozwoju gier AAA wskazują, że każda nowa gra, której przewodził Gonzalez, może nie zostać wydana przed 2030 rokiem lub później.
Dodaj komentarz