Obsidian Entertainment wyznacza śmiałe aspiracje dotyczące przyszłego wzrostu

Obsidian Entertainment wyznacza śmiałe aspiracje dotyczące przyszłego wzrostu

Przegląd długoterminowej wizji Obsidian Entertainment

  • Obsidian Entertainment przewiduje stulecie działalności i przemyślaną strategię mającą na celu przetrwanie do roku 2103.
  • Studio planuje realizować realistyczne cele rozwojowe, a nie pogoń za rekordowymi wynikami sprzedaży.
  • Priorytetem w strategii operacyjnej jest dbanie o dobre samopoczucie i morale pracowników.

Obsidian Entertainment, znana marka w branży gier i spółka zależna Xbox Game Studios, ogłosiła swoje zobowiązanie do kontynuowania działalności przez następne 100 lat. Studio, znane z takich uznanych tytułów jak Pillars of Eternity i Fallout: New Vegas, już wyznacza kierunki strategiczne, aby zapewnić sobie przetrwanie w następnym stuleciu. Ich ostatnie premiery, takie jak Avowed i nadchodzące The Outer Worlds 2, dodatkowo podkreślają ich ambitne plany.

Długoterminowe ambicje Obsidian Entertainment

Pośród oczekiwań wokół Avowed, które porównywane jest do legendarnych gier RPG, takich jak Skyrim, Obsidian zdecydowało się na unikalne podejście, które wyróżnia ich filozofię rozwoju. Dyrektorzy studia wyrazili, że ich celem nie jest koniecznie bezpośrednia rywalizacja z tytanami gatunku, ale wyrobienie sobie własnej niszy w krajobrazie gier.

Według raportu PC Gamer, wiceprezesi firmy Marcus Morgan i Justin Britch przedstawili swoją wizję długowieczności w niedawnym wywiadzie. Podczas gdy niektórzy obserwatorzy branży mogą uznać tak długoterminową ambicję za zaskakującą, dyrektorzy twierdzą, że jest to szczere zobowiązanie. Są zdecydowani odejść od oczekiwań sprzedażowych i ogromnych budżetów, które często obciążają współczesne studia, a zamiast tego dążyć do stałego, zrównoważonego wzrostu.

Kierunek strategiczny dla stabilności i wzrostu

Zewnętrzne światy 2
Zadeklarowany towarzysz
Zewnętrzne światy 2
Fallout Nowe Vegas 2
Przysięgła gra

Morgan i Britch dalej rozwinęli, że ich ambitny, stuletni cel będzie polegał na strategiach, które utrzymają firmę „szczupłą i zainwestowaną”.To skupienie się na utrzymaniu zwinności stoi w kontraście do restrukturyzacji, przez którą przechodzi wiele dużych studiów. Celem jest stworzenie środowiska, w którym pracownicy czują się doceniani, co jest kluczowe dla wspierania motywacji i długoterminowego sukcesu.

Ta filozofia rezonuje z uwagami innych liderów branży, którzy stają w obliczu podobnych wyzwań. Co ciekawe, Swen Vincke, reżyser Baldur’s Gate 3, skrytykował korporacyjną chciwość, która często prowadzi do zwolnień, sytuacji, która zagraża karierze utalentowanych deweloperów. Zaangażowanie Obsidian w wyznaczanie realistycznych celów i dostosowywanie skali projektów można postrzegać jako proaktywny środek przeciwko zmienności, która wstrząsnęła innymi studiami w ostatnich latach. Ta dalekowzroczność może uchronić ich przed przyszłymi kryzysami, zapewniając, że pozostaną podstawą branży gier przez kolejne dekady.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *