
Wizja Obsidian Entertainment na stulecie gier
Podczas niedawnego szczytu DICE, ważnej konferencji branżowej, która odbyła się w tym tygodniu i została zgłoszona przez PCGamer, kierownictwo Obsidian Entertainment podzieliło się przekonującą wizją przyszłości firmy. Marcus Morgan, wiceprezes ds.operacyjnych i Justin Britch, wiceprezes ds.rozwoju, wyrazili swoje ambicje, aby Obsidian osiągnął stulecie. Biorąc pod uwagę niestabilną naturę dzisiejszej branży gier, ta aspiracja jest niewątpliwie trudna. Niemniej jednak imponujące portfolio Obsidian, obejmujące takie tytuły jak Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds i ich najnowszą ofertę, Avowed, świadczy o ich potencjale do przetrwania.
Zaangażowanie w długowieczność
Mając 22 lata, Obsidian ma solidne podstawy, na których może budować przez następne 78 lat. Obaj dyrektorzy wyrazili przekonanie, że osiągnięcie tego kamienia milowego jest wykonalne, pod warunkiem, że będą przestrzegać kluczowych zasad: utrzymania płynności, pielęgnowania talentów i utrzymywania realistycznych oczekiwań co do sprzedaży. W przeciwieństwie do niektórych większych firm zajmujących się grami, Obsidian stawia na tworzenie gier, które rezonują z graczami, zamiast na pogoni za agresywnymi marżami zysku.
Podstawowe zasady zrównoważonego rozwoju
Kluczowe dla strategii zrównoważonego rozwoju Obsidian są dwa ważne tematy: pozostanie „szczupłym i zainwestowanym”.Kierownictwo podkreśla znaczenie kultury firmy, która utrzymuje zaangażowanie i wpływ pracowników. Morgan i Britch opowiedzieli o swojej decyzji o nieotwieraniu międzynarodowych studiów, rozumiejąc, że może to osłabić ich ugruntowaną kulturę i skuteczność operacyjną.
Rozsądne strategie inwestycyjne
Zamiast wydawać zbyt dużo na pojedyncze przeboje z wygórowanymi oczekiwaniami dotyczącymi zysków, Britch podkreślił swoje podejście polegające na ocenie inwestycji na podstawie prawdopodobieństwa „umiarkowanego sukcesu”.Taka perspektywa może dać cenne informacje gigantom takim jak PlayStation i Ubisoft, które niedawno napotkały trudności w przypadku głośnych projektów, takich jak Concord i Star Wars Outlaws, w których oczekiwane wyniki nie przyniosły oczekiwanych rezultatów.
Lekcje z branży
Chociaż na Summit nie wspomniano bezpośrednio o konkretnych przypadkach, porażka Dragon Age: The Veilguard jest przestrogą. Gra nie spełniła wysokich oczekiwań EA i BioWare, co doprowadziło do znacznych zwolnień w BioWare.
Obecny sukces i przyszłe perspektywy
Pomimo tych wyzwań, przed którymi stoi branża, Obsidian osiągnął znaczący sukces dzięki swoim wydaniom z lat 20. XXI wieku, w tym Grounded, Pentiment i Avowed. Te tytuły zebrały pozytywne opinie zarówno od krytyków, jak i graczy, wzmacniając ich reputację jakościową. Jeśli Obsidian pozostanie wierny swoim podstawowym wartościom i utrzyma swoje strategiczne ukierunkowanie, będzie dobrze przygotowany do świętowania 100.rocznicy w branży gier.
Dodaj komentarz