Przełomowe zapowiedzi firmy Nvidia na targach CES 2025
Nvidia wywołała poruszenie na targach CES 2025 serią ekscytujących zapowiedzi, skupiając się na kartach graficznych nowej generacji RTX serii 50. Te nowe modele są wyposażone w innowacyjne technologie, w tym RTX Neural Shaders, zaprojektowane w celu optymalizacji wykorzystania pamięci VRAM. Ponadto zaprezentowano laptopy do gier o znacznie niższym zużyciu energii, co pokazuje zaangażowanie firmy w wydajność i efektywność.
Rewolucjonizujemy DLSS dzięki wersji 4
Wśród wyróżniających się aktualizacji znajduje się wprowadzenie najnowszej technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS), obecnie ulepszonej do wersji 4. Kluczowym elementem tej wersji jest innowacyjna funkcja Multi Frame Generation. Bazując na możliwościach Frame Generation DLSS 3, ten postęp pozwala na tworzenie do trzech dodatkowych klatek na podstawie pojedynczej, standardowej klatki „brute-force rendering”. Nvidia twierdzi, że ta technologia może zwiększyć liczbę klatek na sekundę w grach na PC aż o 800%!
Aby zapoznać się z wizualną demonstracją generowania wielu klatek w technologii DLSS 4, widzowie mogą obejrzeć film porównawczy, w którym przedstawiono:
. Mimo że materiał filmowy może nie pokazywać szybkiego ruchu, oferuje on cenne informacje na temat potencjału tej technologii.
Istotne ulepszenia modelu AI
Firma Nvidia zapowiada tę czwartą generację DLSS jako monumentalny skok w możliwościach AI, twierdząc, że jest to najbardziej znaczące ulepszenie od czasu debiutu DLSS 2.0 w 2020 r. Nowe funkcje — DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution i DLAA — są teraz wspierane przez modele transformatorów podobne do tych używanych w zaawansowanych systemach AI, takich jak ChatGPT i Gemini. Według firmy Nvidia ta transformacja obiecuje nie tylko lepszą jakość obrazu, ale także zmniejszone zjawisko ghostingu i odtwarzanie drobniejszych szczegółów, szczególnie w scenariuszach o dużej intensywności ruchu.
Ekskluzywne funkcje dla serii GeForce RTX 50
Karty graficzne serii RTX 50 będą wykorzystywać pełen zestaw możliwości DLSS 4, a Multi Frame Generation będzie funkcją dostępną wyłącznie w tej linii. Niemniej jednak ulepszenia pochodzące z poprzednich technologii DLSS będą również dostępne dla obecnych użytkowników Nvidii. Aby uzyskać kompleksowy przegląd funkcji DLSS 4, zapoznaj się z obrazem wyświetlanym poniżej:
Obsługiwane tytuły po premierze
Po premierze w tym roku DLSS 4 będzie obsługiwać 75 gier i aplikacji od razu. Ta imponująca lista obejmuje tytuły takie jak Indiana Jones and the Great Circle , Hogwarts Legacy , Cyberpunk 2077 , STALKER 2: Heart of Czarnobyl , Star Wars Outlaws , Marvel Rivals i Microsoft Flight Simulator 2024, między innymi.
W przypadku gier, które początkowo nie były obsługiwane przez DLSS 4, użytkownicy serii RTX 50 mogą nadal korzystać z nowej funkcji DLSS Override dostępnej w aplikacji Nvidia, która umożliwia przejście ze standardowego generowania klatek na generowanie wielu klatek.
Dodaj komentarz