NVIDIA wydaje sterownik Game Ready dostosowany do Black Ops 7; FFVII Rebirth wprowadza generację wielu klatek DLSS

NVIDIA wydaje sterownik Game Ready dostosowany do Black Ops 7; FFVII Rebirth wprowadza generację wielu klatek DLSS

NVIDIA prezentuje nowy sterownik Game Ready dla najważniejszych wydań gier

Firma NVIDIA udostępniła dziś nowy sterownik Game Ready, dostosowany do kart graficznych GeForce. Sterownik ten jest zoptymalizowany specjalnie pod kątem gry Call of Duty: Black Ops 7, która ma być najlepszą premierą miesiąca, a jej oficjalna premiera odbędzie się 14 listopada. Activision mierzy się z silną konkurencją po udanych premierach dwóch znanych strzelanek: Battlefield 6 i ARC Raiders.

Optymalizacje pod kątem nadchodzących tytułów

Oprócz obsługi Call of Duty, sterownik poprawia wydajność w grze Europa Universalis V, długo oczekiwanej kontynuacji uznanej serii gier strategicznych Paradox Interactive, powracającej po dwunastoletniej przerwie. Europa Universalis V jest już dostępna na PC i oferuje kompatybilność z technologią DLSS Super Resolution, dając graczom dostęp do najnowszego modelu Transformera za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.

Co więcej, sterownik Game Ready jest zoptymalizowany pod kątem Anno 117: Pax Romana, gry strategicznej czasu rzeczywistego z dynamiczną rozbudową miasta. Premiera gry zaplanowana jest na 13 listopada i będzie ona obsługiwać technologię DLSS Super Resolution, aby poprawić jakość grafiki.

NVIDIA DLSS z logo GeForce RTX promującym wydajność gier obejmuje takie tytuły jak FINAL FANTASY VII REBIRTH i EUROPA UNIVERSALIS V.

Najnowsze premiery gier z obsługą DLSS

Wreckreation, rozbudowana gra wyścigowa z otwartym światem, kładąca nacisk na destrukcję, zadebiutowała w zeszłym tygodniu i oferuje obsługę technologii DLSS Super Resolution oraz opcjonalny model Transformer dostępny w aplikacji NVIDIA. Na początku tego miesiąca niezależne studio Jaw Drop Games wydało Deathground, kooperacyjną grę grozy, w której gracze muszą przetrwać w starciu z drapieżnymi dinozaurami. Tytuł obsługuje technologię DLSS 4, oferując takie funkcje jak Super Resolution, generowanie klatek, generowanie wielu klatek oraz DLAA, co zapewnia bogatsze wrażenia z gry.

Ulepszenia Final Fantasy VII Rebirth

W ramach ważnej aktualizacji, Final Fantasy VII Rebirth otrzyma dziś udoskonalenia, w tym wprowadzenie generacji klatek DLSS i generacji wielu klatek. Celem tej aktualizacji jest znaczące zwiększenie liczby klatek na sekundę dla użytkowników kart graficznych GeForce RTX serii 40 i 50. Chociaż gra wcześniej obsługiwała technologię DLSS Super Resolution, teraz będzie miała ścieżkę aktualizacji umożliwiającą wykorzystanie zaawansowanego modelu Transformer za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.

Patrząc w przyszłość: Ostatni start Caretaker

Co więcej, 6 listopada fiński deweloper Channel37 udostępni grę The Last Caretaker w ramach wczesnego dostępu. Ta pierwszoosobowa gra survivalowa z elementami craftingu stawia graczy w roli maszyny zaprojektowanej do zabezpieczenia przyszłości ludzkości w postapokaliptycznym świecie zanurzonym w wodzie. Gracze będą przemierzać niebezpieczne środowisko oceaniczne, aby zdobyć kluczową technologię mającą na celu uratowanie ludzkości. Gra wykorzysta kompleksowy pakiet NVIDIA DLSS 4, obejmujący superrozdzielczość, generowanie klatek i generowanie wielu klatek, aby zapewnić zoptymalizowane wrażenia z rozgrywki.

Więcej informacji i aktualności znajdziesz na stronie Source & Images.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *