
NVIDIA przedstawia wersję sterownika GeForce Game Ready 572.83
NVIDIA ogłosiła wprowadzenie na rynek swojego najnowszego sterownika GeForce Game Ready, w wersji 572.83, zoptymalizowanego specjalnie pod kątem gier nowo wydanych i tych, które wkrótce zostaną wydane. Kluczowym wydarzeniem jest wprowadzenie demonstracji Half-Life 2 RTX, prezentującej kompleksowe możliwości pakietu NVIDIA RTX.
Ulepszenia dla Kontroli i Tytułów Kluczowych
Aktualizacja sterownika wprowadza również istotne udoskonalenia w stosunku do ostatniej aktualizacji programu Control, która obejmuje teraz:
- Nowe ustawienie wstępne Ultra Ray Tracing zapewniające ulepszone szczegóły śledzenia promieni
- Zaktualizowano DLSS (wersja 3.7) z opcjonalnym zastąpieniem transformacyjnego modelu DLSS 4 za pomocą aplikacji NVIDIA
- Lepsza jakość tekstur i szybsze przesyłanie strumieniowe tekstur
- Obsługa monitorów ultraszerokich o proporcjach do 48:9
- Suwak pola widzenia i obsługa HDR
Patrząc w przyszłość, ten sterownik jest również gotowy do obsługi Assassin’s Creed Shadows, który korzysta z DLSS 4 Multi Frame Generation poprzez funkcję nadpisywania aplikacji NVIDIA. Inny tytuł, Warhammer 40, 000: Darktide, ma otrzymać aktualizację w przyszłym tygodniu, która umożliwi natywne wsparcie dla tej zaawansowanej technologii.
Nadchodzące wydania i postęp technologiczny
Gracze chcący doświadczyć inZOI, gry symulującej życie, która zostanie uruchomiona w ramach wczesnego dostępu 28 marca, powinni również zainstalować ten sterownik. Gra będzie wykorzystywać technologię DLSS Super Resolution i NVIDIA ACE, która obsługuje NPC-ów „Smart Zoi”.Ta innowacyjna funkcja wykorzystuje 5 miliardów parametrów małego języka Mistral NeMo Minitron, zapewniając wysokiej jakości wyniki przy minimalnym opóźnieniu — możliwość wyłączną dla procesorów graficznych GeForce RTX.
Co więcej, premiera gry The Last of Us Part II Remastered na PC zaplanowana jest na 3 kwietnia. Gra będzie obsługiwać technologię NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, a także poszczególne funkcje DLSS Super Resolution, Frame Generation i Reflex.
Poprawki błędów zawarte w aktualizacji
Nowy sterownik zawiera szereg ważnych poprawek błędów, w tym:
- [GeForce RTX 5080/5090] Problemy, w których karty graficzne nie działają z pełną prędkością po ponownym uruchomieniu systemu po podkręceniu [5088034]
- [Seria GeForce RTX 50] Awarie prowadzące do czarnego ekranu [5120886]
- Problemy z resetowaniem lub błędami występujące przy niektórych zmianach ustawień w Panelu sterowania NVIDIA/aplikacji NVIDIA [5160516]
- Kontrole błędów związanych z rozgrywką przy włączonym HDR, powodujące błędy IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa [5091576]
- Napotkane błędy w VRED 2026 związane z kompilacją Optix ze sterownikami gałęzi R570 [5122360]
- Problemy ze stabilnością aplikacji Derivative TouchDesigner [4606316]
Więcej szczegółów znajdziesz u źródła.
Dodaj komentarz ▼