NVIDIA ujawnia najnowszy sterownik z obsługą generowania wielu klatek DLSS 4 dla gier The Last of Us Part II i Darktide

NVIDIA ujawnia najnowszy sterownik z obsługą generowania wielu klatek DLSS 4 dla gier The Last of Us Part II i Darktide

NVIDIA przedstawia wersję sterownika GeForce Game Ready 572.83

NVIDIA ogłosiła wprowadzenie na rynek swojego najnowszego sterownika GeForce Game Ready, w wersji 572.83, zoptymalizowanego specjalnie pod kątem gier nowo wydanych i tych, które wkrótce zostaną wydane. Kluczowym wydarzeniem jest wprowadzenie demonstracji Half-Life 2 RTX, prezentującej kompleksowe możliwości pakietu NVIDIA RTX.

Ulepszenia dla Kontroli i Tytułów Kluczowych

Aktualizacja sterownika wprowadza również istotne udoskonalenia w stosunku do ostatniej aktualizacji programu Control, która obejmuje teraz:

  • Nowe ustawienie wstępne Ultra Ray Tracing zapewniające ulepszone szczegóły śledzenia promieni
  • Zaktualizowano DLSS (wersja 3.7) z opcjonalnym zastąpieniem transformacyjnego modelu DLSS 4 za pomocą aplikacji NVIDIA
  • Lepsza jakość tekstur i szybsze przesyłanie strumieniowe tekstur
  • Obsługa monitorów ultraszerokich o proporcjach do 48:9
  • Suwak pola widzenia i obsługa HDR

Patrząc w przyszłość, ten sterownik jest również gotowy do obsługi Assassin’s Creed Shadows, który korzysta z DLSS 4 Multi Frame Generation poprzez funkcję nadpisywania aplikacji NVIDIA. Inny tytuł, Warhammer 40, 000: Darktide, ma otrzymać aktualizację w przyszłym tygodniu, która umożliwi natywne wsparcie dla tej zaawansowanej technologii.

Nadchodzące wydania i postęp technologiczny

Gracze chcący doświadczyć inZOI, gry symulującej życie, która zostanie uruchomiona w ramach wczesnego dostępu 28 marca, powinni również zainstalować ten sterownik. Gra będzie wykorzystywać technologię DLSS Super Resolution i NVIDIA ACE, która obsługuje NPC-ów „Smart Zoi”.Ta innowacyjna funkcja wykorzystuje 5 miliardów parametrów małego języka Mistral NeMo Minitron, zapewniając wysokiej jakości wyniki przy minimalnym opóźnieniu — możliwość wyłączną dla procesorów graficznych GeForce RTX.

Co więcej, premiera gry The Last of Us Part II Remastered na PC zaplanowana jest na 3 kwietnia. Gra będzie obsługiwać technologię NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, a także poszczególne funkcje DLSS Super Resolution, Frame Generation i Reflex.

Poprawki błędów zawarte w aktualizacji

Nowy sterownik zawiera szereg ważnych poprawek błędów, w tym:

  • [GeForce RTX 5080/5090] Problemy, w których karty graficzne nie działają z pełną prędkością po ponownym uruchomieniu systemu po podkręceniu [5088034]
  • [Seria GeForce RTX 50] Awarie prowadzące do czarnego ekranu [5120886]
  • Problemy z resetowaniem lub błędami występujące przy niektórych zmianach ustawień w Panelu sterowania NVIDIA/aplikacji NVIDIA [5160516]
  • Kontrole błędów związanych z rozgrywką przy włączonym HDR, powodujące błędy IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa [5091576]
  • Napotkane błędy w VRED 2026 związane z kompilacją Optix ze sterownikami gałęzi R570 [5122360]
  • Problemy ze stabilnością aplikacji Derivative TouchDesigner [4606316]

Więcej szczegółów znajdziesz u źródła.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *