NVIDIA Smooth Motion wkrótce wprowadzi na rynek procesory graficzne GeForce RTX 40 z generowaniem klatek za pośrednictwem aplikacji NVIDIA

NVIDIA Smooth Motion wkrótce wprowadzi na rynek procesory graficzne GeForce RTX 40 z generowaniem klatek za pośrednictwem aplikacji NVIDIA

Technologia Smooth Motion firmy NVIDIA trafi do procesorów graficznych GeForce RTX serii 40

NVIDIA ogłosiła ekscytujące ulepszenie dla graczy, ponieważ jej nowo wprowadzona technologia Smooth Motion ma być zgodna z procesorami graficznymi GeForce RTX 40 (GPU).Ta funkcja obiecuje umożliwić generowanie klatek w szerokiej gamie gier, zapewniając zauważalną poprawę płynności gry.

Konkurencja z AMD: co oferuje Smooth Motion

Technologia Smooth Motion firmy NVIDIA wyłania się jako bezpośredni konkurent dla technologii Fluid Motion Frames firmy AMD. W przypadku tytułów, które obecnie nie obsługują technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS), innowacyjne rozwiązanie firmy NVIDIA ma na celu znaczne zwiększenie płynności rozgrywki. Dzięki nowej technologii sterowników gracze mogą uzyskać bardziej płynne wrażenia z gry bez konieczności natywnego wsparcia dla technologii DLSS.

Bieżąca dostępność i przyszłe aktualizacje

Obecnie możesz uzyskać dostęp do opcji Smooth Motion za pośrednictwem Panelu sterowania NVIDIA w menu DSR – Factors, ale ta funkcja wymaga obecnie najnowszych procesorów graficznych Blackwell. Warto zauważyć, że początkowe wdrożenie Smooth Motion jest ograniczone do serii GeForce RTX 50. Jednak NVIDIA potwierdziła plany rozszerzenia obsługi na serię GeForce RTX 40 w nadchodzącej aktualizacji oprogramowania, chociaż szczegóły dotyczące modeli RTX poprzedniej generacji pozostają niepewne.

Technologia NVIDIA Smooth Motion

NVIDIA Smooth Motion to zupełnie nowa technologia sterowników, która wymaga czasu na walidację i kontrolę jakości w wielu produktach. Obsługa procesorów graficznych GeForce RTX serii 40 pojawi się w przyszłej aktualizacji.

– NVIDIA za pośrednictwem DSO Gaming

Jak działa Smooth Motion

Wprowadzenie Smooth Motion stanowi ważny kamień milowy dla użytkowników NVIDIA, ponieważ stanowi alternatywę dla technologii AMD. Ta innowacyjna funkcja wstawia dodatkową klatkę między dwie istniejące klatki podczas rozgrywki, wykorzystując oparty na sterowniku model AI w celu zwiększenia płynności. Dlatego nawet jeśli gra nie obsługuje DLSS, nadal może skorzystać z ulepszonej grafiki i zmniejszonego zacinania się dzięki tej nowej technologii.

Interfejs NVIDIA Smooth Motion

NVIDIA Smooth Motion to nowy model AI sterownika, który zapewnia płynniejszą rozgrywkę, wnioskując o dodatkowej klatce między dwiema renderowanymi klatkami. Jest dostępny dla tytułów DirectX 11 i DirectX 12 na procesorach graficznych GeForce RTX serii 50. Włącz tę funkcję w Grafika > Ustawienia programu > Ustawienia sterownika.

Oczekiwania dotyczące wydajności i porównanie z DLSS

Chociaż bezpośrednie porównanie z DLSS Frame Generation jeszcze nie nastąpiło, przewiduje się, że Smooth Motion może nie dorównać wydajności bardziej rozwiniętej i dogłębnie zoptymalizowanej technologii DLSS, która została udoskonalona z czasem dzięki szerokiej integracji z deweloperami. Niemniej jednak Smooth Motion stanowi doskonałą alternatywę dla graczy, którzy mają problemy z utrzymaniem wysokiej liczby klatek na sekundę (fps) w tytułach, które nie obsługują natywnej technologii DLSS.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *