NVIDIA planuje wprowadzić na rynek komputery „Jetson Thor” w przyszłym roku, rozpoczynając erę „robotycznej sztucznej inteligencji”

NVIDIA planuje wprowadzić na rynek komputery „Jetson Thor” w przyszłym roku, rozpoczynając erę „robotycznej sztucznej inteligencji”

W przyszłym roku firma NVIDIA zamierza zwiększyć swoje zaangażowanie w dziedzinie robotyki humanoidalnej, planując wprowadzenie nowej linii kompaktowych komputerów pod marką „Jetson Thor”.

NVIDIA zamierza wykorzystać szansę w dziedzinie robotyki humanoidalnej, ponieważ przewiduje się, że do 2029 r. rynek ten osiągnie wartość 195 miliardów dolarów

W miarę jak trwają dyskusje na temat postępu sztucznej inteligencji, uwaga coraz częściej kieruje się w stronę robotyki automatycznej. Niedawny raport Financial Times wskazuje, że przyszły rok może zapoczątkować znaczącą fazę innowacji w dziedzinie sztucznej inteligencji, a robotyka stanie się kluczowym czynnikiem ekspansji rynku. Oczekuje się, że nadchodząca seria komputerów „Jetson Thor” firmy NVIDIA, której premiera planowana jest na pierwszą połowę 2025 r., odegra kluczową rolę w rozwoju robotów humanoidalnych.

Nvidia stawia na robotykę jako na kolejny czynnik napędzający jej wzrost, gdyż najcenniejsza na świecie firma produkująca półprzewodniki musi stawić czoła rosnącej konkurencji na swoim głównym rynku produkcji układów scalonych wykorzystujących sztuczną inteligencję.

Amerykańska grupa technologiczna, najbardziej znana z infrastruktury, która stała się podstawą boomu na sztuczną inteligencję, planuje wprowadzić na rynek najnowszą generację kompaktowych komputerów dla robotów humanoidalnych — nazwanych Jetson Thor — w pierwszej połowie 2025 roku.

– The Financial Times

NVIDIA zidentyfikowała humanoidalne roboty jako kluczową okazję rynkową. Poprzez opracowanie kompleksowego ekosystemu, który integruje zarówno oprogramowanie, jak i sprzęt, firma strategicznie pozycjonuje się w tym rozwijającym się sektorze. Rozwój generatywnej AI (genAI) i postęp w technikach szkolenia modeli, które wykorzystują symulowane środowiska — takie jak innowacyjny projekt GR00T — stworzyły sprzyjające środowisko dla postępu robotyki. To rozpoznanie skłoniło firmy do alokacji przychodów w celu wykorzystania tego pojawiającego się trendu.

Projekt GR00T Robotyka humanoidalna

Bogate doświadczenie firmy NVIDIA w zakresie szkolenia modeli, w połączeniu z jej solidnymi zasobami, takimi jak Omniverse i stos oprogramowania Isaac, umożliwia firmie odtwarzanie środowisk wirtualnych. Ta możliwość umożliwia interakcje w czasie rzeczywistym między urządzeniami robotyki i symulowanymi ustawieniami. Dzięki Jetson Thor, który zapewnia moc obliczeniową wymaganą do tych innowacji, firma NVIDIA jest dobrze przygotowana, aby objąć prowadzenie w obecnym pędzie „robotyki”.

Oczekuje się, że globalny rynek robotyki wzrośnie do imponujących 165 miliardów dolarów do 2029 r., co podkreśla jego znaczący wpływ na to, jak innowatorzy, tacy jak NVIDIA, będą się rozwijać w niedalekiej przyszłości. Wraz z rozwojem branży firmy, które mocno zainwestowały w robotykę, prawdopodobnie będą napędzać kolejną falę postępu technologicznego.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *