
Ekscytujące aktualizacje w narzędziach NVIDIA RTX Remix Modding Tools w wersji 1.2
Najnowsza wersja narzędzi moderskich NVIDIA RTX Remix, obecnie w wersji 1.2, wprowadza znaczące udoskonalenia mające na celu odświeżenie efektów wizualnych w starszych grach wideo, w szczególności tych związanych z ogniem i dymem.
Przedstawiamy zaawansowany system cząstek śledzących ścieżkę
Dzięki tej aktualizacji użytkownicy zyskują dostęp do zaawansowanego systemu cząsteczek opartych na śledzeniu ścieżki (path-tracing), funkcji, która znacząco poprawia szczegółowość i płynność tradycyjnych efektów ognia i dymu. Wcześniejsze wersje tych narzędzi często skutkowały mniej atrakcyjnymi wizualnie efektami, z ograniczoną szczegółowością i jakością animacji. Nowy system pozwala twórcom modów tworzyć efekty cząsteczkowe dorównujące tym z gier obecnej generacji.
Wykazano poprawę wizualną
Filmy porównawcze podkreślają skuteczność tej nowej funkcji, szczególnie w takich tytułach jak Half-Life 2 RTX i Portal with RTX. Demonstracje te pokazują, jak efekty te mogą udoskonalić kultowe postacie, w tym Strażnika Mrówkolwia w Half-Life 2. Co ciekawe, nowy zestaw narzędzi umożliwia dodawanie cząsteczek opartych na śledzeniu ścieżki nawet podczas rozgrywki na żywo, dzięki czemu proces ulepszania jest bardziej płynny i zintegrowany niż kiedykolwiek wcześniej.
Rozszerzanie społeczności modderów
Od momentu premiery, NVIDIA RTX Remix zyskał popularność wśród moderów, którzy chcą tchnąć nowe życie w klasyczne gry poprzez ulepszenia oświetlenia oparte na śledzeniu ścieżki. Tytuły takie jak Left 4 Dead 2, Max Payne i Need for Speed: Underground już skorzystały z tych ulepszeń, a trwają prace nad modyfikacjami do uwielbianych klasyków, takich jak The Elder Scrolls III: Morrowind i Fallout New Vegas.
W miarę jak społeczność modderów zaczyna akceptować te nowe funkcje, potencjał ożywienia starszych tytułów poprzez zapewnienie im niesamowitej jakości grafiki jest ogromny, co otwiera ekscytujące możliwości zarówno dla graczy, jak i moderów.
Więcej szczegółów na temat tej aktualizacji i jej możliwości znajdziesz na oficjalnym źródle firmy NVIDIA.
Dodaj komentarz