NVIDIA potwierdza, że ​​układy scalone Rubin są już w produkcji i będą produkowane seryjnie do drugiej połowy 2026 r., a przychody z gier osiągną 4,3 mld dolarów w drugim kwartale

NVIDIA potwierdza, że ​​układy scalone Rubin są już w produkcji i będą produkowane seryjnie do drugiej połowy 2026 r., a przychody z gier osiągną 4,3 mld dolarów w drugim kwartale

Firma NVIDIA ogłosiła niedawno istotne zmiany dotyczące swoich układów Rubin nowej generacji, potwierdzając, że są one obecnie w fazie produkcji i oczekuje się, że produkcja masowa rozpocznie się w drugiej połowie 2026 roku. Tymczasem segment gier firmy osiąga rekordowe wyniki przychodów.

Chipy Rubin firmy NVIDIA gotowe do produkcji w drugiej połowie 2026 r.

Podczas konferencji prasowej poświęconej wynikom finansowym za drugi kwartał roku fiskalnego 2026, prezes firmy NVIDIA, Jensen Huang, podzielił się ekscytującymi informacjami o postępach firmy w dziedzinie technologii sztucznej inteligencji. Platforma Rubin, obejmująca procesor graficzny Rubin oraz pięć dodatkowych układów – procesor Vera, kartę graficzną CX9 SuperNIC, Spectrum-X, procesor Silicon Photonics i przełącznik NVLINK 144 – jest obecnie w fazie produkcji i ma zostać wprowadzona na rynek w ramach standardowego, rocznego cyklu produktowego firmy NVIDIA w 2026 roku.

Chipy platformy Rubin są już w fazie produkcji: procesor Vera, karta graficzna Rubin, karta sieciowa CX9 SuperNIC, przełącznik NVLink 144 do skalowania w górę, przełącznik Spectrum-X do skalowania w poziomie i wszerz oraz procesor fotoniczny krzemowy. Rubin nadal realizuje plan masowej produkcji w przyszłym roku. Rubin będzie naszym superkomputerem AI trzeciej generacji NVLink do montażu w szafie rack, z dojrzałym i kompleksowym łańcuchem dostaw. Dzięki temu utrzymujemy tempo rocznej produkcji i ciągłych innowacji w zakresie obliczeń, sieci, systemów i oprogramowania.

Nasza kolejna platforma, Rubin, jest już w fazie produkcji. Mamy 6 nowych chipów reprezentujących platformę Rubin. Wszystkie zostały już wyprodukowane w TSMC. Rubin będzie naszym superkomputerem AI trzeciej generacji NVLink w skali rack. Spodziewamy się znacznie bardziej dojrzałego i w pełni skalowalnego łańcucha dostaw. Platformy fabryczne AI Blackwell i Rubin będą skalowane do globalnej wartości 3–4 bilionów dolarów do końca dekady.

Jensen Huang (dyrektor generalny NVIDIA) – telekonferencja dotycząca wyników za II kwartał 2026 r.

Huang zasugerował również, że platforma Rubin ma wspierać ambitne plany firmy NVIDIA, zakładające wykorzystanie systemów Blackwell i Rubin do zdobycia znaczącej części rynku infrastruktury AI, szacowanego na 3–4 biliony dolarów w ciągu najbliższych pięciu lat. Co więcej, Huang zapowiedział spojrzenie w przyszłość, wyrażając entuzjazm dla zaprezentowania dodatkowych funkcji podczas zbliżającego się wydarzenia GTC firmy NVIDIA.

Platforma Blackwell Ultra GB300 rozwija się dynamicznie

Oprócz rozwoju układów Rubin, NVIDIA podczas konferencji prasowej z okazji wyników finansowych podkreśliła imponującą wydajność platformy Blackwell Ultra GB300. Platforma ta, dzięki wyjątkowemu popytowi, wygenerowała podobno dziesiątki miliardów dolarów przychodu. Produkcja procesorów graficznych GB300 AI osiągnęła już pełną wydajność, a przejście na nową platformę zostało określone jako „niezwykłe” dla wiodących dostawców usług w chmurze.

Blackwell Ultra działa z pełną prędkością, a popyt jest ogromny.

Jensen Huang (dyrektor generalny NVIDIA) – telekonferencja dotycząca wyników za II kwartał 2026 r.

Nowa platforma Blackwell Ultra również zanotowała udany kwartał, generując dziesiątki miliardów dolarów przychodów. Przejście na architekturę GB300 przebiegło bezproblemowo dzięki wspólnej konstrukcji z poprzednią serią GB200, co umożliwiło sprawne wdrażanie nowych szaf. Obecnie tempo produkcji powróciło do szczytowej wydajności, osiągając poziom około 1000 szaf tygodniowo, a wraz ze wzrostem mocy produkcyjnych w trzecim kwartale przewidywane jest dalsze przyspieszenie.

Sektor gier firmy NVIDIA osiąga rekordowe przychody

Przychody firmy NVIDIA z gier również odnotowały znaczący wzrost, sięgając 4, 3 miliarda dolarów. To o 14% więcej niż w poprzednim kwartale i imponujący wzrost o 49% rok do roku. Według firmy, wzrost ten można przypisać solidnej sprzedaży związanej z kartami graficznymi Blackwell RTX oraz zwiększonej dostępności najnowszych modeli GeForce RTX 50.

Nasze przychody z gier osiągnęły rekordowy poziom 4, 3 miliarda dolarów, co stanowi wzrost o 14% w porównaniu z poprzednim kwartałem i 49% w ujęciu rok do roku. Wzrost ten był napędzany przez rosnące zapotrzebowanie na karty graficzne Blackwell GeForce i wysoką sprzedaż, wynikającą ze zwiększonej dostępności dostaw.

Colette M. Kress (dyrektor finansowy i wiceprezes wykonawczy NVIDIA) – telekonferencja dotycząca wyników za II kwartał 2026 r.

Łącznie NVIDIA odnotowała w tym kwartale przychody w wysokości 46, 7 miliarda dolarów, co, choć imponujące, podkreśla wyzwania konkurencyjne, z jakimi borykają się inne firmy z branży sztucznej inteligencji i GPU, próbujące powtórzyć sukces NVIDII. Wraz z ciągłym rozwojem innowacji firmy, zwłaszcza w kontekście spodziewanego rozwoju platformy Blackwell Ultra, analitycy przewidują dalszy wzrost w nadchodzących kwartałach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *