
NVIDIA prezentuje nowy sterownik Game Ready wraz z GeForce RTX 5070
Dzisiaj nastąpił znaczący postęp dla graczy, ponieważ NVIDIA wprowadza nowy sterownik Game Ready dostosowany do niedawno ogłoszonej karty graficznej GeForce RTX 5070. Ta aktualizacja nie tylko zwiększa wydajność najnowszego sprzętu, ale także zawiera optymalizacje dla tytułów takich jak Grand Theft Auto V Enhanced i wyczekiwany Fragpunk.
Fragpunk: nowy pretendent do gry Hero Shooters
Fragpunk, opracowany przez Bad Guitar Studio, to szybka strzelanka 5v5, której premiera odbędzie się jutro. Ten nowy tytuł w pełni wykorzysta możliwości DLSS 4
pakietu NVIDIA, oferując technologie takie jak Super Resolution, Frame Generation i Multi Frame Generation, które mają na celu znaczne zwiększenie wydajności. Ponadto Fragpunk zaprezentuje efekty ray tracingu, ulepszając wrażenia wizualne.
Wyjątkowe oczekiwania dotyczące wydajności
NVIDIA twierdzi, że seria GeForce RTX 50 może zapewnić zdumiewający wzrost wydajności 4, 6x przy rozdzielczości 4K ze wszystkimi ustawieniami na wysokim poziomie. Oczekuje się, że flagowy model, GeForce RTX 5090, osiągnie liczbę klatek na sekundę zbliżoną do 500 FPS, gdy ray tracing jest aktywowany wraz z Super Resolution w trybie Performance, korzystając z nowego modelu transformer. Dla tych, którzy stawiają na wierność wizualną, wybór opcji DLAA
może zapewnić lepszą jakość obrazu niż surowe liczby klatek na sekundę. Ponadto włączenie tej opcji NVIDIA Reflex
może zminimalizować opóźnienie systemu nawet o 60%, co jest kluczową zaletą w scenariuszach rozgrywki konkurencyjnej.

Nadchodzące tytuły z obsługą DLSS
Oprócz Fragpunk, jutro odbędzie się wczesny dostęp do Dragonkin: The Banished autorstwa Nacon i Eko Software, który obiecuje wsparcie dla DLSS Super Resolution i Frame Generation od pierwszego dnia. Gracze mogą spodziewać się, że gra pozostanie we wczesnym dostępie przez około siedem do dziesięciu miesięcy, co pozwoli na ciągły rozwój i optymalizację.
Najnowsze wydania gier i ulepszenia
Dopiero wczoraj zadebiutowały dwie gry z różnymi poziomami technologii NVIDIA RTX.Grand Theft Auto V Enhanced obsługuje NVIDIA DLSS Super Resolution
, DLAA
, i Reflex
, a Frame Generation ma zostać wkrótce wdrożone. Tymczasem Vector Strike, unikalne połączenie sportu i strzelanki pierwszoosobowej od Chamo Games, wita graczy w środowisku areny 4v4, wykorzystując również możliwości NVIDIA RTX.
Spojrzenie w przyszłość: Innowacje firmy Valve
W godnym uwagi rozwoju, nadchodząca gra Valve Deadlock ma zawierać obsługę NVIDIA DLSS Super Resolution
, DLAA
, i Reflex
, obiecując ulepszyć wrażenia gracza poprzez zmniejszenie opóźnienia nawet o 45%. Gra jest obecnie w fazie testowania z wybraną grupą użytkowników i czeka na oficjalną datę wydania.
Perspektywy na przyszłość: Narodziny Roninów
Na koniec gracze mogą spodziewać się wersji PC gry Rise of the Ronin od firmy Koei Tecmo, która po ubiegłorocznym debiucie na konsolach ma ukazać się 11 marca. Gra będzie obsługiwać oba te tryby, DLSS Super Resolution
a także zawierać funkcję generowania klatek.
Dodaj komentarz ▼