Sterownik NVIDIA Game Ready 572.42: Ulepszona optymalizacja dla gier Avowed i Indiana Jones z generacją wielu klatek DLSS 4

Sterownik NVIDIA Game Ready 572.42: Ulepszona optymalizacja dla gier Avowed i Indiana Jones z generacją wielu klatek DLSS 4

NVIDIA wprowadza na rynek sterownik GeForce Game Ready 572.42 zapewniający ulepszone wrażenia z gry

NVIDIA zaprezentowała swój najnowszy sterownik Game Ready (wersja 572.42), specjalnie dostosowany do nowego tytułu Avowed od Obsidian Entertainment. Chociaż gra oficjalnie ukaże się 18 lutego, jest już dostępna do wczesnego dostępu dla tych, którzy zamówili w przedsprzedaży wersję Premium Edition.

Odblokowano zaawansowane funkcje graficzne

Nowa wersja sterownika została zaprojektowana w celu optymalizacji wrażeń z gry poprzez włączenie najnowocześniejszych technologii firmy NVIDIA. Gracze mogą cieszyć się wsparciem dla NVIDIA DLSS Super Resolution, Frame Generation i Reflex, wraz z odbiciami ray tracingowymi od samego początku.

Dzięki tej aktualizacji użytkownicy mogą uzyskać dostęp do nadpisów aplikacji NVIDIA, które włączają generowanie wielu klatek DLSS 4, aktywują najnowszy model transformatora Super Resolution, wykorzystują ulepszony model generowania klatek i wymuszają aktywację DLAA — opcja niedostępna w ustawieniach gry.

Optymalizacje dla przyszłych wydań

Ten sterownik optymalizuje również wydajność dla nadchodzącej aktualizacji Indiana Jones and the Great Circle, która zostanie wydana w przyszłym tygodniu. Wśród znaczących udoskonaleń z tej aktualizacji gry znajdują się w pełni ray tracingowe cienie i DLSS Ray Reconstruction denoising, mające na celu podniesienie wierności graficznej, jak pokazano na obrazach porównawczych udostępnionych przez NVIDIA.

Porównanie rekonstrukcji promieni DLSS

Ponadto aktualizacja Indiana Jones wykorzysta również ulepszone możliwości NVIDIA DLSS Super Resolution i modelu DLAA transformer, przyczyniając się do poprawy jakości obrazu i zwiększenia liczby klatek na sekundę. W szczególności karty graficzne GeForce RTX 50 mogą spodziewać się znacznego wzrostu wydajności, a NVIDIA twierdzi, że wydajność wzrośnie do 4X w obsługiwanych grach.

Wykres wydajności NVIDIA DLSS

Wsparcie dla najnowszych aktualizacji gier i nowych wyświetlaczy

Nowy sterownik obsługuje również ostatnią aktualizację Wuthering Waves, która wprowadza funkcje śledzenia promieni, DLSS Frame Generation i Reflex.

Ponadto sterownik zapewnia zgodność z nową grą Legacy: Steel & Sorcery, która teraz w pełni obsługuje technologię DLSS Super Resolution i generowanie klatek.

Dodano nowe wyświetlacze zgodne z technologią G-SYNC

Sterownik Game Ready wprowadza obsługę pięciu nowych wyświetlaczy zgodnych z G-SYNC, ulepszając konfigurację gier dla użytkowników. Poniżej znajduje się szczegółowy przegląd nowych monitorów:

Marka Model Synchronizacja G-SYNC Rozmiar Typ panelu Rezolucja Częstotliwość odświeżania
AOC 27G4H Tak 27″ IPS 1920×1080 (FHD) 48-200Hz
AOC 25G4SXU Tak 24, 5″ IPS 1920×1080 (FHD) 48-310 Hz
AOC AG275QZM Tak 27″ IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
AOC Q24G4 Tak 23, 8 cala IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
Philips 27M2N5500L Tak 27″ IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz

Naprawiono błędy i wprowadzono ulepszenia

Oficjalny rejestr zmian sterownika GeForce Game Ready zawiera liczne poprawki błędów, które poprawiają ogólną stabilność gry:

Błędy w grach

  • [Valorant] Gra może się zawiesić podczas uruchamiania [4951583]
  • [Final Fantasy XVI] Niestabilność systemu podczas wychodzenia z gry [5083532]
  • [Delta Force] Problemy z wydajnością w niektórych konfiguracjach z włączoną funkcją Resizable BAR [5083758]

Błędy ogólne

  • [Test funkcji 3DMark DXR] Wyraźnie niskie wyniki dla procesorów graficznych Blackwell [5062329]
  • Naprawiono problemy ze zgodnością wynikające z niezgodności wersji bibliotek DLL [5081921]

Pełen przegląd ulepszeń i poprawek można znaleźć w oficjalnym rejestrze zmian.

Koncentrując się na tych udoskonaleniach, NVIDIA nadal stawia na pierwszym miejscu wydajność gier i wrażenia użytkownika w konkurencyjnym środowisku gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *