NVIDIA DLSS 4 wprowadza tryb „wysokiej wydajności”: uzyskaj wyższą liczbę klatek na sekundę przy minimalnym wpływie na jakość obrazu w porównaniu z trybem wydajności

NVIDIA DLSS 4 wprowadza tryb „wysokiej wydajności”: uzyskaj wyższą liczbę klatek na sekundę przy minimalnym wpływie na jakość obrazu w porównaniu z trybem wydajności

Eksploracja trybu wysokiej wydajności DLSS 4 firmy NVIDIA

Firma NVIDIA wprowadziła ciekawy, niestandardowy tryb dla swojej technologii Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4, nazwany „Wysoka wydajność”.Tryb ten skutecznie wypełnia lukę między istniejącymi trybami wydajności i ultrawydajności, oferując lepszą jakość obrazu porównywalną z tym drugim, a jednocześnie znacznie zwiększając wydajność gier.

Wpływ na popularne gry

Niedawna analiza przeprowadzona przez MxBenchmarkPC prezentuje możliwości tego trybu poprzez porównanie obok siebie takich popularnych tytułów jak Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered, STALKER 2, The Witcher 3 Next-Gen i Kingdom Come: Deliverance 2. Porównanie przeprowadzono na karcie RTX 4070 w rozdzielczości 1080p i ukazano w nim, w jaki sposób użytkownicy mogą aktywować tryb „Wysokiej wydajności” za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, ustawiając opcję Override Super Resolution na 42% rozdzielczości wejściowej.

Ten niestandardowy tryb zazwyczaj zapewnia jakość obrazu porównywalną ze standardowym trybem wydajności, jednak w przypadku większości testowanych tytułów wyróżnia się pod względem wydajności w grach. W niektórych przypadkach, takich jak The Witcher 3 Next-Gen, jakość obrazu przewyższa tryb Ultra Performance, ujawniając imponujące innowacje wdrożone przez firmę NVIDIA.

Lepsza kontrola użytkownika dzięki aplikacji NVIDIA

Dzięki niedawnemu uruchomieniu aplikacji NVIDIA na początku tego roku gracze mogą teraz dostroić ustawienia NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, dostosowując różne rozdzielczości wejściowe w celu optymalizacji skalowania. Oprócz nowo wprowadzonego trybu „High Performance” użytkownicy mogą również uzyskać dostęp do trybu Ultra Quality. Chociaż ta funkcjonalność została dodana we wcześniejszych aktualizacjach, dopiero niedawno stała się w pełni operacyjna, umożliwiając graczom doświadczanie poziomów wydajności przewyższających Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) przy minimalnym naruszeniu wierności wizualnej.

Rewolucyjne funkcje NVIDIA DLSS 4

Oficjalny debiut NVIDIA DLSS 4 zbiegł się z premierą procesorów graficznych RTX serii 50, które wprowadziły szereg zaawansowanych funkcji, w tym nowy model Transformer zapewniający lepszą klarowność obrazu w porównaniu do swojego poprzednika, modelu Convolutional Neural Network (CNN).Ponadto wprowadzenie Multi Frame Generation dodatkowo zwiększa wydajność w kompatybilnych grach zaprojektowanych dla najnowszych procesorów graficznych RTX.

Aby uzyskać szczegółowy opis tych zmian i zapoznać się z pełnym zakresem funkcji oferowanych przez DLSS 4, więcej informacji można znaleźć tutaj.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *