NVIDIA DLSS 4 z generacją wielu klatek zostanie uruchomiona w grze Steel Seed

NVIDIA DLSS 4 z generacją wielu klatek zostanie uruchomiona w grze Steel Seed

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation uruchamia się wraz ze Steel Seed

Dzisiaj oficjalnie ogłoszono, że NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation zostanie zintegrowana w momencie premiery w długo oczekiwanej grze akcji i przygody science fiction Steel Seed. Ten tytuł, stworzony przez włoskie studio deweloperskie Storm in a Teacup i wydany przez ESDigital Games, ma zadebiutować 22 kwietnia po krótkim opóźnieniu, które przesunęło premierę z pierwotnie zaplanowanej daty 10 kwietnia. Zgodnie z informacją prasową, krótkie opóźnienie było spowodowane koniecznością dodatkowego dopracowania, w szczególności w odniesieniu do niektórych przeszkód technicznych napotkanych w wersji konsolowej gry.

Wymagania systemowe dla Steel Seed

Wymagania systemowe gry wykorzystującej silnik Unreal Engine 5 wydają się być dość rozsądne, a przedstawiają się one następująco:

Minimalne wymagania

  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: Intel i7-3770k 3, 50 GHz lub odpowiednik AMD
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika: Nvidia GTX 1070 / Intel ARC 580 / odpowiednik AMD
  • DirectX: Wersja 12
  • Pamięć masowa: 50 GB dostępnej przestrzeni
  • Obsługa VR: Nie

Zalecane wymagania

  • System operacyjny: Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7 6700K, 4, 00 GHz lub odpowiednik AMD
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika: Nvidia RTX 2070 / Intel ARC 770 / AMD RX 5700xt
  • DirectX: Wersja 12
  • Pamięć masowa: 50 GB dostępnej przestrzeni
  • Obsługa VR: Nie

Wpływ NVIDIA DLSS 4 na rozgrywkę

Oczekuje się, że włączenie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation przyniesie ogromne korzyści użytkownikom kart graficznych GeForce RTX 50, poprawiając ich ogólne wrażenia z gry. W powiązanych wiadomościach, na początku tego tygodnia, nowa gra wieloosobowa parkour zatytułowana STORROR Parkour Pro została wydana w Steam Early Access, oferując obsługę zarówno NVIDIA DLSS Super Resolution, jak i DLSS Frame Generation. Deweloper Hole in the Sleeve Game Studios przewiduje, że ten tytuł pozostanie we wczesnym dostępie przez okres od sześciu do dwunastu miesięcy, w zależności od opinii graczy.

Nowe zwiastuny prezentują DLSS 4

NVIDIA opublikowała również nowe filmy ilustrujące możliwości DLSS 4 Multi Frame Generation w dwóch znanych tytułach pierwszoosobowych: Cyberpunk 2077 od CD Projekt RED i FragPunk od Bad Guitar Studio. Te wizualne demonstracje podkreślają zaawansowaną wydajność graficzną i ulepszone liczby klatek na sekundę, które można osiągnąć dzięki najnowszej technologii NVIDIA.

Aby uzyskać dodatkowe informacje na ten temat, możesz zapoznać się z pełnym artykułem pod adresem źródłowym: Źródło i zdjęcia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *